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2026/05/01 22:23 我哭了 玩家人數突破50萬人了,感謝大家的支持。 為了能盡快提供能滿足大家的遊戲環境, 我們決定大幅改變原本的預定開發時程, 將會從之前的問券調查中 比較大聲(X) 呼聲最高(O) 的項目優先做調整。 雖然有一部分內容還需要花時間做確認, 但請容我們向大家報告目前預定的改善計畫。 ▼肉鴿模式 重新檢視操作流程 減少點擊次數 演出skip功能 讓恩寵的持有狀況更直觀 嘗試讓肉鴿模式農起來更順暢 ▼戰鬥系統 調整基本性能,使各個職業的職責更明確 重盾方陣更會吸 (住口 遊俠自動機人生存能力提升 會讓邪神的大招小招切換自動/手動模式更方便 ▼UI 使角色的詳細參數可在遊戲內確認 刻印可以賦予的變異能力會寫在遊戲內 排序/過濾的狀況會分開保存 派遣會自動把可以接的排到前面,已經派出去的排後面 交換所部分道具可以一次換多個 其他標示也會調整得更直觀 ▼抽抽 抽抽計數器即使沒集滿也會在池子結束時轉換成相同數量的混沌碎片 會嘗試溯及既往,但要花點時間 ▼其他 放置報酬時間上限從20hr -> 30hr ▼鬥技場 五月中開正式版 ? ▼活動 會開新形式的活動,之後再說 ▼skin功能 準備實裝了,上面說的新形式活動會給skin ▼試煉的祭壇 會開新的沙包 (ニャルラトホテプ) 我們將根據大家的意見持續追加新內容與改善舊內容, 只要有能夠發表的新進度就會馬上向大家報告, 很抱歉讓大家久等了。 請大家繼續支持邪神少女 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.216.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1777648375.A.D92.html
TohmaMiyuki: GW晚上十點被迫發文穩定軍心,好慘啊營運 05/01 23:13
yoyofish02: 黃金周要這樣維穩是真的有點慘耶... 05/01 23:14
bny: (′・ω・`) 這跟鐵摳樂園營運的信心喊話有87%像XD 05/01 23:17
yoyofish02: 連續兩款不知道是不是看到Muv賺成那樣所以才加速推出 05/01 23:19
bny: (′・ω・`) 放置遊戲 人人想分一杯羹 05/01 23:20
yellowhow: 放置半成品OK,只是想賺錢的話你好歹讓人會想抽新角 05/01 23:26
yellowhow: 光是8突才剛開始,這要多有錢才會常換隊伍? 05/01 23:28
kiter1210: 那個肉鴿真的是不要再出活動了 05/01 23:29
kiter1210: 再怎麼改都不可能給我一鍵skip的活動真的沒有出的必要 05/01 23:30
yellowhow: 要出可以,但大概一天打一場就能打完活動就夠了 05/01 23:31
yellowhow: 要打這麼多場實在是很痛苦 05/01 23:31
recursive: 活躍玩家少太多了 05/01 23:38
excercang: 分服過多,應該是想利用玩家PVP競爭心態去賺課金錢吧 05/01 23:47
tomalex: (′・ω・‵) 看是不是DMM虧太多臨時改分服吧 05/01 23:53
zizc06719: 開那麼多服,我這免費仔之前不能放招時可以前10 05/01 23:58
zizc06719: 現在沒拉萊耶也可以躺50,我是覺得賺不到多少拉== 05/01 23:59
zee0012002: 滾服 一般向的手游才玩得起吧 畢竟人口基數就在那邊 05/02 00:56
cor1os: 日本有多少真正會開發的不好說,搞不好只是加班加點在盯外 05/02 01:03
cor1os: 包(中韓!?)那邊的碼農而已,能趕多少工 05/02 01:03