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先上圖: https://i.imgur.com/qEgTkai.jpg
同樣配裝下,比改版前多了4秒,這還是面板有提升的狀態。 起源改版幾家歡樂幾家愁,暗帝剛好是愁的那位。 先講結論,這次起源改暗帝的傷害"至少"Nerf了15~20%; 這還只有計算傷害面,不含團隊增傷輔助方面。 --- 這次改版下修,個人覺得最大刀的部分是Shadow Binding, 從5秒控制下修為3.5秒; 其次是Evolve的TP不再增加上限;以及Usir's Curse的團隊白字增傷移除。 除此之外,還有各項技能的傷害係數下調我就不多提了。 Shadow Harvest的減防被移除,變成Usir's Curse的效果(全地圖); 也使得漩渦不再是必定點滿的首選之一,當然習慣的人依然還是可以點; 一二覺的傷害提升,也抬頭變成傷害主力之一,但是技能演出的弊病依然存在。 技能的大變動,也使得輸出模式有些微改動,漩渦不再需要常駐; 習慣技能間插入漩渦的玩家,可能要稍為習慣一下變動; 至於多出來的SP到底要選擇什麼,個人覺得還是以手順為主, Shadow Clone / Shadow Harvest / Soul Drain / Liberate - Madness 上述技能4選2,老實說我是覺得差異性不會太大,主要還是以手順為主; 至於TP的部分,因為Evolve的TP不再增加靈魂上限,只增加靈魂消耗後的時間; 因此也是可以看玩家本身習慣決定點與不點;反正也沒啥技能好點了(X --- Congest Buff的部分,因應國際版推出技能稱號的緣故, 所以可以在資金充足的情況下達到完美Buff堆疊。 白金徽章*3、WTH稱號、寵物、時裝、技能寶珠、牛頭短劍、Black Curtain 6set; 搭配4件綠氣(加算;可以得到52%的Buff加成。 *上述目前唯一絕版的東西是技能寶珠,而牛頭短劍也是屬於稀有產物。 --- 在起源改版中,暗帝是屬於身中多刀的那種;改版前的完全體暗帝在眾多控制C當中, 是屬於擁有統治級戰力的,改版後地位下滑不少,但仍然處於前段班; 如何適應這情況,取決於你怎看待這職業與在團隊中的定位。 至於能否有辦法把傷害拉回改版前的數值,目前唯一的方法只有依靠Collector-Killer, 去做換裝卡住靈魂上限的方式,來藉以提高那1X~20秒內的傷害倍率。 方法不難,但依靠台灣之於國際版的連線,手動換裝是有一定的麻煩程度, 加上效益不是很高,幾乎只會使用在盧克本人身上,如非必要,個人也是不建議換裝; 除非哪一天台灣可以像老美一樣的換裝速度,又或是出現類似日版的AB換裝、 陸版的一鍵換裝等....,才有使用的價值,不然依照目前的連線狀況.... 只能看玩家本身的耐心夠不夠了。 --- https://i.imgur.com/NIKhtpW.jpg
換裝契約3+1件1~70技能褲 靈魂差53-36=17%增幅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.12.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1520099388.A.EAC.html ※ 編輯: arma787 (118.163.12.174), 03/04/2018 02:07:58
Adven: 國際服還沒有buff設定嗎? 03/04 09:35
Adven: 裝 03/04 09:35
arma787: 當然是實裝了 03/04 09:37
新增一張換裝猴戲的傷害比對圖 ※ 編輯: arma787 (220.136.111.50), 03/04/2018 10:49:59
Marsabout7: 自動換裝不能用綠氣啊 所以最大傷害還是靠手動 03/04 14:00
Marsabout7: 不過沒差 我的角色不需要綠氣XD 03/04 14:00
arma787: 系統的 buff換裝支援綠氣,進圖後使用生效,不要誤導了 03/04 15:17
bary123: buff裝系統綠氣有些角色用加的 有些用乘的 03/04 16:08
bary123: 都要進圖才能顯示正確數字 有點混亂 03/04 16:09
erisedhtaed: 推推 03/06 22:08
grant202: 我這邊全身增12站街4100智,拿創生的情況下 03/13 20:47
grant202: 105費曼改版前後從四秒變到六秒。三大招砍很大很慘 03/13 20:48
grant202: 不過最慘的就是binding變3.5秒,路克小丑不能無腦抓 03/13 20:49
grant202: collector killer換裝倒是沒想過,有空試試 03/13 20:56
grant202: 原本期待full plate還有用結果這個效果也變RT了 03/13 20:56