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※ 引述《fakejacy (jacy)》之銘言: : 這是加拿大攝影師 Elizabeth Gadd 在冰島拍下的系列作品 : http://tinyurl.com/nbf4w4d : 我是從攝影札記部落格找到的 : (http://tinyurl.com/kpf278p ) : 據部落格和攝影師的flickr相片資訊顯示, : 所使用的相機是 Canon 60D, : 我覺得照片拍得很棒, : 但有一個疑問, : 這些照片感覺上色調是有經過調整的, : (或者冰島拍出來的照片就長這樣!!) : 如果是有經過調整, : 請問可能會是做哪些項目的調整呢? 推文好麻煩,還是直接回好了。 冰島的景色本來就很美,另外高緯度的光線變化真的很多。 所以才造就了那樣照片。 攝影師修圖修最大,然後絕對一眼看得出來的是局部加減光的部份。 我拿我自己的照片示範一下。 沒搞局部加減光前,長這樣子 https://www.flickr.com/photos/bearsheep/15691238319/ 做完局部加減光後,變成這個樣子 https://www.flickr.com/photos/bearsheep/15259419813/ 問題是要做這個動作,你要很清楚為什麼要加要減? 畫面的重點想加強的重點在哪? 不然你根本沒辦法作。 不過這個是底片暗房的要修的基本功,所以光從這一點就看得出來, 那個攝影師有受過正統的攝影訓練。 底片也應該拍了不少卷。 -- 他們的話在黃昏裡忽前忽後地漂流著, 沒有一點意義, 而有意義的東西卻是不能用言語表達的, 而且你也不能談的 摘自雷馬克生死存亡的年代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.132.234.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1416953138.A.350.html
turtleknight: 也太腦補XD 11/26 06:40
最後的影片,一分鐘到兩分鐘的地方,有出現o家的om,給你參考。 ※ 編輯: BearSheep (93.132.234.30), 11/26/2014 06:47:29
fresheasy: dodge and burn 源自暗房的用語 11/26 08:16
HighTemplar: 現代人修圖沒碰過底片難道就不會局部加亮加暗? 11/26 08:39
carl3104: 局部加減光是底片暗房的要修的基本功 11/26 09:00
carl3104: 所以 若玩過底片暗房 -> 則知道局部加減光 11/26 09:02
carl3104: 可是不代表 若知道局部加減光 -> 則玩過底片暗房 11/26 09:03
carl3104: 現在用數位器材 可透過HDR合成 效果恐怕比加減光要更好 11/26 09:05
HDR 剛好在冰島這種天氣,雲況變化很大,同時光線又斜的地方,反而很難用。 這一分鐘和下一分鐘,光可能好死不死的就不一樣。 當然,如果你說同一張的raw拿出來作hdr那又是另外一個故事了。 ※ 編輯: BearSheep (93.132.234.30), 11/26/2014 09:11:26
kax0205: 這種地方HDR直出應該會灰灰的 應該還是RAW自己拉曲線保險 11/26 09:20
kblover: 不同意原po對HDR的看法.... 11/26 13:18
kblover: 做HDR的方法很多種 以原PO這張照片來說 11/26 13:18
kblover: 只須要拍兩張 用手持連拍的方式在用電腦合成 11/26 13:18
kblover: 這方法怎麼會難用~ 11/26 13:19
doglegbow: 用HDR連拍,有甚麼好難用的? 11/26 13:21
上面提過了,光線,天氣,雲況,以及畫面中的物件會動的時候, 分兩次拍攝的HDR 就會有誤差。簡單說,如果model 會動來動去的,你就不會用hdr 大自然的光,有時候很穩定,有時候不太穩定。 高緯度的多雲天,光恰巧就是不穩定的那種。 不過,這張照片的問題也不在用不用HDR。 因為就算有用HDR,還是局部處理的問題。 作法還是局部加減光比較簡單。
lalababa5566: 抱歉= = 是小弟木眼嗎?感覺沒局部加光阿! 11/26 13:33
lalababa5566: 感覺比較像是清晰度調整而已... 11/26 13:33
PlayStation3: 眼殘看不出來,沒有底片底阿 11/26 14:09
感謝兩位抬愛,修圖修到讓別人看不出來也是一種功力。 其實兩張照片的差別,只有左下角被我局部加光了。 所以右下方的樹木依然維持很暗的顏色,但是左下角的前景因為亮度調整的關係, 變成吸引人的另外一個點。 在原作者引用的那位攝影師的照片中,有類似的作法。 譬如,一個男生站在深谷的平台上的那張, 平台有很明顯的加光,而遠方的景色,則反而被減光處理。 所以顏色黯淡,然後前景的人物跳脫出來。 這是傳統黑白暗房很常見的技法。
jeryeu0830: 連拍也可以幾秒內就完成,現在機身不是都越來越暴力了 11/26 14:32
milkcake: exif都寫60D拍的了 乾底片何事 11/26 18:03
我現在拿出來的照片都是用數位機拍的,但是不代表我修圖的技法, 不是從我的黑白底片暗房經驗衍伸來的。 ※ 編輯: BearSheep (93.132.251.167), 11/26/2014 19:53:09
kblover: 拜託 你也太小看HDR 11/26 21:34
kblover: 這種白天雲又不是動很快 快門速度拉高一點點 11/26 21:34
kblover: 搭配消鬼影的功能 有人、雲會動 都不是問題好嗎 -.- 11/26 21:35
nsysucc: 我會底片暗房我最強,數位HDR都閃邊 11/26 21:56
kblover: 你一直執著在拍兩張要很長時間 11/26 22:10
kblover: 但事實上測光準了 用包圍曝光 11/26 22:10
kblover: 拍兩張或拍三張都不用一秒都不到 最好會不好用= = 11/26 22:10
kblover: 阿多打了幾個字 反正一秒都不用就對了 11/26 22:11
你也一直執著在HDR啊?笑~~~ 話說我覺得我的相機DR夠,我為什麼一定要用HDR 的作法? 你要操作HDR 就去吧,總不能別人也沒有選擇不要的權力吧。 如果你真的覺得那位加拿大攝影師的作品是用HDR 作的 麻煩請你告訴我以下這幾張是怎樣做的? https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/15643739571/ https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/14513962475/ https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/8558880454/ https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/15295918357/ https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/15821586606/
carl3104: 底片和數位僅是媒體上的不同 從底片起家的不見得會比較 11/26 22:18
carl3104: 厲害 安瑟亞當斯如果活在今天 也許就會用數位拍 我相信 11/26 22:19
carl3104: 人家用數位一樣是大師 不會有所改變 11/26 22:19
安老的東西有時代性,其實photoshop和light room是整個拷貝他的概念。 你可以說數位的後製是建立在安老的肩膀上的。 所以我實在無法想像,安老如果是從數位時代開始拍,他會是怎樣的人。 這種事情本來就沒有什麼如果。 而事實上歐美的攝影學院依然在教底片和暗房。 你們要只拍數位,大可也不用看到別人說某些概念是來自過去底片的就反感或攻擊。 因為事實就是如此。也有些操作本來就是數位或是底片會比較容易做到的。 媒材的不同本來就會導致作品的操作和結果的不同。 ※ 編輯: BearSheep (93.132.251.167), 11/26/2014 23:43:14 ※ 編輯: BearSheep (93.132.251.167), 11/27/2014 00:00:04
kblover: 我沒有說不行阿 你所謂的暗房經驗在現在也不過就是 11/26 23:56
kblover: LR的漸層濾鏡 我沒學過暗房我也會用阿 XD 11/26 23:57
kblover: 而且我說的點在於你對HDR的認知不正確 你要用什麼方法 11/26 23:57
kblover: 來拍景我根本不在乎阿XDDD 11/26 23:57
kblover: 而且基本上DR夠大的照片就是HDR阿 這是很廣義的 11/26 23:58
kblover: 像我就認為一張照片只要經過數個漸層濾鏡搭配點拉曲線 11/26 23:59
kblover: 就是HDR 不一定要合成才算 11/26 23:59
kblover: 當然對一般人來說HDR就是連拍合成也是沒錯 11/26 23:59
kblover: 我沒說那位攝影師的照片是用連拍合成的阿 只是要連拍合 11/27 00:00
kblover: 成也辦得到 11/27 00:01
kblover: 而且這張照片亮部過曝還刻意過曝 大概連連拍合成 11/27 00:01
kblover: 都用不到就能修出來了 11/27 00:01