推 turtleknight: 也太腦補XD 11/26 06:40
最後的影片,一分鐘到兩分鐘的地方,有出現o家的om,給你參考。
※ 編輯: BearSheep (93.132.234.30), 11/26/2014 06:47:29
推 fresheasy: dodge and burn 源自暗房的用語 11/26 08:16
→ HighTemplar: 現代人修圖沒碰過底片難道就不會局部加亮加暗? 11/26 08:39
推 carl3104: 局部加減光是底片暗房的要修的基本功 11/26 09:00
→ carl3104: 所以 若玩過底片暗房 -> 則知道局部加減光 11/26 09:02
→ carl3104: 可是不代表 若知道局部加減光 -> 則玩過底片暗房 11/26 09:03
→ carl3104: 現在用數位器材 可透過HDR合成 效果恐怕比加減光要更好 11/26 09:05
HDR 剛好在冰島這種天氣,雲況變化很大,同時光線又斜的地方,反而很難用。
這一分鐘和下一分鐘,光可能好死不死的就不一樣。
當然,如果你說同一張的raw拿出來作hdr那又是另外一個故事了。
※ 編輯: BearSheep (93.132.234.30), 11/26/2014 09:11:26
推 kax0205: 這種地方HDR直出應該會灰灰的 應該還是RAW自己拉曲線保險 11/26 09:20
推 kblover: 不同意原po對HDR的看法.... 11/26 13:18
→ kblover: 做HDR的方法很多種 以原PO這張照片來說 11/26 13:18
→ kblover: 只須要拍兩張 用手持連拍的方式在用電腦合成 11/26 13:18
→ kblover: 這方法怎麼會難用~ 11/26 13:19
推 doglegbow: 用HDR連拍,有甚麼好難用的? 11/26 13:21
上面提過了,光線,天氣,雲況,以及畫面中的物件會動的時候,
分兩次拍攝的HDR 就會有誤差。簡單說,如果model 會動來動去的,你就不會用hdr
大自然的光,有時候很穩定,有時候不太穩定。
高緯度的多雲天,光恰巧就是不穩定的那種。
不過,這張照片的問題也不在用不用HDR。
因為就算有用HDR,還是局部處理的問題。
作法還是局部加減光比較簡單。
→ lalababa5566: 抱歉= = 是小弟木眼嗎?感覺沒局部加光阿! 11/26 13:33
→ lalababa5566: 感覺比較像是清晰度調整而已... 11/26 13:33
→ PlayStation3: 眼殘看不出來,沒有底片底阿 11/26 14:09
感謝兩位抬愛,修圖修到讓別人看不出來也是一種功力。
其實兩張照片的差別,只有左下角被我局部加光了。
所以右下方的樹木依然維持很暗的顏色,但是左下角的前景因為亮度調整的關係,
變成吸引人的另外一個點。
在原作者引用的那位攝影師的照片中,有類似的作法。
譬如,一個男生站在深谷的平台上的那張,
平台有很明顯的加光,而遠方的景色,則反而被減光處理。
所以顏色黯淡,然後前景的人物跳脫出來。
這是傳統黑白暗房很常見的技法。
→ jeryeu0830: 連拍也可以幾秒內就完成,現在機身不是都越來越暴力了 11/26 14:32
推 milkcake: exif都寫60D拍的了 乾底片何事 11/26 18:03
我現在拿出來的照片都是用數位機拍的,但是不代表我修圖的技法,
不是從我的黑白底片暗房經驗衍伸來的。
※ 編輯: BearSheep (93.132.251.167), 11/26/2014 19:53:09
推 kblover: 拜託 你也太小看HDR 11/26 21:34
→ kblover: 這種白天雲又不是動很快 快門速度拉高一點點 11/26 21:34
→ kblover: 搭配消鬼影的功能 有人、雲會動 都不是問題好嗎 -.- 11/26 21:35
→ nsysucc: 我會底片暗房我最強,數位HDR都閃邊 11/26 21:56
推 kblover: 你一直執著在拍兩張要很長時間 11/26 22:10
→ kblover: 但事實上測光準了 用包圍曝光 11/26 22:10
→ kblover: 拍兩張或拍三張都不用一秒都不到 最好會不好用= = 11/26 22:10
→ kblover: 阿多打了幾個字 反正一秒都不用就對了 11/26 22:11
你也一直執著在HDR啊?笑~~~
話說我覺得我的相機DR夠,我為什麼一定要用HDR 的作法?
你要操作HDR 就去吧,總不能別人也沒有選擇不要的權力吧。
如果你真的覺得那位加拿大攝影師的作品是用HDR 作的
麻煩請你告訴我以下這幾張是怎樣做的?
https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/15643739571/
https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/14513962475/
https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/8558880454/
https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/15295918357/
https://www.flickr.com/photos/elizabethgadd/15821586606/
推 carl3104: 底片和數位僅是媒體上的不同 從底片起家的不見得會比較 11/26 22:18
→ carl3104: 厲害 安瑟亞當斯如果活在今天 也許就會用數位拍 我相信 11/26 22:19
→ carl3104: 人家用數位一樣是大師 不會有所改變 11/26 22:19
安老的東西有時代性,其實photoshop和light room是整個拷貝他的概念。
你可以說數位的後製是建立在安老的肩膀上的。
所以我實在無法想像,安老如果是從數位時代開始拍,他會是怎樣的人。
這種事情本來就沒有什麼如果。
而事實上歐美的攝影學院依然在教底片和暗房。
你們要只拍數位,大可也不用看到別人說某些概念是來自過去底片的就反感或攻擊。
因為事實就是如此。也有些操作本來就是數位或是底片會比較容易做到的。
媒材的不同本來就會導致作品的操作和結果的不同。
※ 編輯: BearSheep (93.132.251.167), 11/26/2014 23:43:14
※ 編輯: BearSheep (93.132.251.167), 11/27/2014 00:00:04
推 kblover: 我沒有說不行阿 你所謂的暗房經驗在現在也不過就是 11/26 23:56
→ kblover: LR的漸層濾鏡 我沒學過暗房我也會用阿 XD 11/26 23:57
→ kblover: 而且我說的點在於你對HDR的認知不正確 你要用什麼方法 11/26 23:57
→ kblover: 來拍景我根本不在乎阿XDDD 11/26 23:57
→ kblover: 而且基本上DR夠大的照片就是HDR阿 這是很廣義的 11/26 23:58
→ kblover: 像我就認為一張照片只要經過數個漸層濾鏡搭配點拉曲線 11/26 23:59
→ kblover: 就是HDR 不一定要合成才算 11/26 23:59
→ kblover: 當然對一般人來說HDR就是連拍合成也是沒錯 11/26 23:59
→ kblover: 我沒說那位攝影師的照片是用連拍合成的阿 只是要連拍合 11/27 00:00
→ kblover: 成也辦得到 11/27 00:01
→ kblover: 而且這張照片亮部過曝還刻意過曝 大概連連拍合成 11/27 00:01
→ kblover: 都用不到就能修出來了 11/27 00:01