推 sorochis: 光的感應力還是取覺得像素井的體積,BSI就算把井從土裡 07/15 16:14
→ sorochis: 挖到地面上來,井的容量一樣的話就還是一樣 07/15 16:14
→ sorochis: 但是開口從地下跑到地上最大的受惠還是邊角的光能比較正 07/15 16:15
→ sorochis: 正確的被感知道 07/15 16:16
→ sorochis: 另外,相較於FSI,BSI的像素層理應有更多空間用來放置像 07/15 16:17
推 filiaslayers: 看到對高iso沒有太大幫助,就完全對a7r2滅火了 07/15 16:19
→ sorochis: 素井,但是SONY卻沒有這麼做,這樣的話雜訊干擾可能會更 07/15 16:19
→ filiaslayers: A7R再戰10年 07/15 16:19
→ sorochis: 進一步降低,再加上全銅佈線,以及佈線層空間變大,更會 07/15 16:20
→ sorochis: 進一步降低雜訊吧 07/15 16:20
推 NewTypeNeo: 全銅耐候能力會不會比全鋁差呀? 07/15 16:22
推 ryu057: 推 07/15 16:25
推 ienari: 銅製程的外面還會做隔離層以防氧化,銅製程在半導體用很多 07/15 16:27
→ ienari: 年了,可靠度是可以控制的 07/15 16:27
推 mofox: 外星科技 07/15 16:29
→ Photobiotic: 所以高感還是要等A7s II,希望可以增進AF速度 07/15 16:34
推 NewTypeNeo: 了解~感謝~ 07/15 16:34
→ linpo1206: 神帖留名 07/15 16:45
推 loxjjgu: iso搭配縮圖視覺上應該也會有升級感吧 07/15 16:49
推 JinFa22: 我記得銅製程的導入應該速度不是主要,而是鋁的電阻較大 07/15 16:50
→ JinFa22: 所引發的熱度,才是麻煩所在 07/15 16:51
推 JinFa22: 三星為了解決Power跟熱的問題,直接從180nm跳過90nm 07/15 16:55
→ JinFa22: 直接導入65nm + 銅製程.所以NX1才會有如此驚人的表現 07/15 16:56
推 bennylie: 看PTT長知識了 07/15 16:57
推 aztec1234: Good. 有耐心寫這個的人不多了 07/15 17:12
推 wellkom: 朝聖 07/15 17:14
推 KRSmp: 專業好文 長知識了 07/15 17:17
推 ullaoda: 用心好文,朝聖 07/15 17:27
推 kblover: 讚 簡單明瞭 07/15 17:33
推 Juhnhood: 這種神帖才是我真正佩服的高手,實在是感謝您! 07/15 17:45
推 AKG5566: 可以順便解釋一下 Canon 的感光元件出了什麼問題嗎? 07/15 17:50
推 giannie: 推 07/15 17:51
推 luswtin: 長知識,後悔當初沒讀理工組 07/15 17:54
推 user1120: 推 07/15 17:58
推 lantieheuser: 推,解釋得很清楚。 07/15 18:01
推 Oalnenya: 話說FSI比較像人的視網膜結構... 07/15 18:09
推 windblood: 專業給推! 07/15 18:11
推 BlGP: 原來如此! 07/15 18:14
推 lantieheuser: 前面推文提到的高感問題。基本上在 FF,甚至 APS-C 07/15 18:18
→ lantieheuser: 片幅,有效提升高感的方法都是降低畫素。固然高畫素 07/15 18:19
→ lantieheuser: 後再縮圖也可以在視覺上讓雜訊比例降低,但沒有元件 07/15 18:20
→ lantieheuser: 上直接減少畫素有效。更別提動態範圍上的損失 07/15 18:20
→ lantieheuser: 所以除非差了好幾代的製程,否則高畫素就等於低可用 07/15 18:22
→ lantieheuser: ISO。 07/15 18:22
→ lantieheuser: 原則上,片幅升一級(大一倍)或像素砍一半,都可以 07/15 18:23
→ lantieheuser: 讓可用 ISO 往上提升一級。 07/15 18:23
推 sorochis: 樓上說的有個盲點,不是減少畫素就能圖高感光度,而是要 07/15 18:56
→ sorochis: 加大像素井,畫素降低只是這個動作下的副作用而已 07/15 18:56
→ sorochis: 提高 07/15 18:57
推 k268185: 專業給推 07/15 18:58
→ sorochis: 至於為什麼我說BSI可以在不減少畫素的情況下提高感光度 07/15 18:58
→ sorochis: 是因為少了佈線層的遮蔽,像素井的可用空間就會變大了 07/15 18:59
→ sorochis: 但是空間變大不代表製作者就一定會把像素加大,就目前的 07/15 18:59
→ sorochis: SONY官方發表來推斷,很可能幾乎沒有變動 07/15 19:00
推 aquablue: 好文 感謝! 07/15 19:03
推 lantieheuser: 我知道。只是對一般人來說,同一個世代的感光元件, 07/15 19:22
→ lantieheuser: 大致用這個準則去判斷就可以了。高畫素和高感是相互 07/15 19:23
→ lantieheuser: 牴觸的兩個元素,原則上不可兼得。 07/15 19:24
推 E6300: 鋁的電阻哪裡會大www 我實驗室都可以把鋁做的跟銅一樣低 07/15 19:27
→ aztec1234: 然後實驗室的成果有porting到產線上並被大量生產驗證過 07/15 19:31
→ aztec1234: 可靠度嗎? 07/15 19:31
→ tyf99: 銀: 我準備好了,什麼時候換我上場? 07/15 19:45
推 E6300: 其實有在產線TRY了啦 07/15 20:03
→ E6300: 銀完全不用考慮 銅+氮氣 還沒銀來的貴 07/15 20:04
推 filiaslayers: 那有人會告訴你他在實驗室可以把銅做到跟銀一樣低 07/15 20:04
推 E6300: 把銅做到跟銀一樣低 這會得諾貝爾獎耶 07/15 20:16
推 wtsph: 把銅作的跟鋁一樣低 XDrz 07/15 21:05
→ aztec1234: 那就等Qualified後吧...沒Qua過的製程風險都是未知數 07/15 21:10
推 kyo699: 專業推 07/15 21:12
推 DESTINY0105: S粉長知識推! 07/15 21:13
推 pussycat2009: 推! 07/15 21:20
推 Asucks: 銅製程在很多方面都比鋁製程優,所以半導體才會導入+轉換 07/15 21:24
推 arty: 淺顯易懂 推推 07/15 21:32
→ tyf99: 搞不好過幾年,電子產品裡裡外外都換成石墨烯了 07/15 21:52
推 zhe01: 推 07/15 21:54
→ DDR2: 我想看鋁的電阻和銅一樣低的文章在哪 07/15 22:12
推 JinFa22: IC製程中會用鋁的原因在於他的導電能力算不差,然後可以 07/15 22:12
推 IloveBlack2: 讓吳淑珍站起來 07/15 22:13
→ JinFa22: 被酸蝕刻掉.再進入奈米製程導線微縮後的電阻越來越高 07/15 22:14
→ JinFa22: 採用銅製程是一個基於現有生產技術上,最快最經濟的方案 07/15 22:18
→ JinFa22: 只是三星來勢真的非常兇,目前Sony主流的APSC都是180nm 07/15 22:20
→ JinFa22: 三星直接採用65nm進入,有點類似之前三星搞記憶卡的玩法 07/15 22:21
推 Yggspooky: 感謝,上了一課。 07/16 00:16
推 mark03004: 清晰易懂,優質好文,感謝您:) 07/16 00:31
推 canandmap: 推好文,也謝謝s大與l大的專業解說 07/16 00:43
推 fcshden: 專業文推 07/16 01:10
推 justherenjoy: 推專業 07/16 06:52
推 chinfu1222: 好文!! 07/16 08:03
推 kiffy: 專業好文! 07/16 09:14
推 gwofeng: 你不要這麼專業好不好 07/16 09:25
推 bryan107: 專業好文 07/16 10:05
推 attdave: 雖然完全看不懂但還是感謝專業文 07/16 10:44
推 huangin: 看完後覺得A7Rii更神啦 07/16 13:05
推 ferrinatice: 好文推 07/17 18:47
噓 enso: MILC與DSLR唯一的差異是鏡頭後焦,剩下就是產品定位與賣價。 07/28 09:18
→ enso: BSI與FSI跟readout速度無關。Canon也有FSI, 120M @9.5fps 07/28 09:20
→ enso: Sony砸大錢買下瑞薩300mmFab 生產水果用的BSI sensor, 當然 07/28 09:23
→ enso: 要leverage工廠產能 07/28 09:23