推 svuper: no....反正都是東西多大,能在感光元件上顯示多大。也就是06/06 18:22
→ svuper: 說在ff拍的下的東西,apsc會爆框06/06 18:22
推 AnFerNeE309: 1and2 都是1:1,但片幅小等同於格放的效果06/06 18:23
→ AnFerNeE309: 所以說比例比較大也是可以啦06/06 18:24
→ AnFerNeE309: 3.景深會占優勢沒錯06/06 18:24
推 svuper: 感光元件小就一部分的光他收不到而已,你要想成鏡頭都是06/06 18:27
→ svuper: 給同樣的光進來,你感光元件無法全部接受這樣而已,對於影06/06 18:27
→ svuper: 像大小不會改變,只是沒辦法看到影像全部06/06 18:27
推 diamondX: 差不多是這樣06/06 18:33
推 lantieheuser: 不會。FF 要放大就裁圖,這時候和同一顆鏡頭裝在06/06 18:35
→ lantieheuser: APS-C 上的景深一樣。(如果畫素密度接近的話)06/06 18:37
→ lantieheuser: M43亦同。但是如果有專門為小片幅打造的大鏡頭,06/06 18:38
→ lantieheuser: 那可能搭配起來會有點景深優勢。06/06 18:38
推 TexasFlood: 我覺得微距在APSC比較好用,FF景深太淺有時候很麻煩06/06 18:47
上面有提到FF裁切後景深,畫面比例也可以達到同樣效果,不過像素密度不同,所以至少
在這方面小片幅還是略有優勢的?
※ 編輯: jaylj14 (114.136.11.176), 06/06/2016 18:52:24
推 svuper: 大致上是這樣沒錯啦,畢竟ff裁切到apsc的視角畫素會去掉一06/06 19:01
→ svuper: 大半,但如果遇到5ds之類的高畫素,那倒又不一定了06/06 19:01
推 svuper: 另外值得探討的就是,到底是像素高好(apsc原生),或是畫06/06 19:06
→ svuper: 素少,畫質佳(Ff裁切)出來的畫面比較利?比較好?06/06 19:06
我給予的前提是光線足夠下,所以應該沒有信噪比的問題啦
倒是跑出另一個問題,5dsr裁切之後與原生apsc 20mp差不多,但是快門震跟微手震在5ds
r上應該會比拿apsc來的明顯些吧?
※ 編輯: jaylj14 (114.136.11.176), 06/06/2016 19:10:59
推 IloveBlack2: 你拍微距還考慮手震? 06/06 19:16
不用考慮手震你當90vc, 105vr出爽的嗎?而且上環閃/LED補光燈也不盡然都要上腳架
推 svuper: 不只是信噪喔,感光元件本身的畫質喔.... 06/06 19:19
→ svuper: 同樣iso,apsc跟FF拍出來的銳利度差很多的 06/06 19:20
推 lantieheuser: 都是像素密度的問題,和片幅沒有關係。 06/06 19:35
→ lantieheuser: 像素密度低對比轉換好,但極限解析受限。像素密度高 06/06 19:36
→ lantieheuser: 極限解析高,但對比轉換差。不過高畫素可以算回低畫 06/06 19:37
→ lantieheuser: 畫素,差距不會很大。簡言之:同技術,10MP 的APS-C 06/06 19:38
→ lantieheuser: 會和 24MP 的 FF 一樣。06/06 19:38
→ lantieheuser: 另外,光線充足,景深其實是假議題。06/06 19:40
景深也不盡然是假議題吧,f22的繞射效應該還還是會比F11嚴重的多
倒是我還是搞不懂為什麼DXO的pixel count ,同個鏡頭,apsc會比FF低很多,但像是eph
otozine之類的用Lw/ph來量化銳度,片幅就沒太大影響
※ 編輯: jaylj14 (114.136.11.176), 06/06/2016 19:58:08
※ 編輯: jaylj14 (114.136.11.176), 06/06/2016 20:02:40
→ neoma: 都別爭了 去買一台二手的olympus EM1和60mmf2.8 包圍焦點06/06 20:13
→ aal: 快門震/微震一樣像素密度影響,也是假議題06/06 20:17
推 lantieheuser: 因為畫素密度影響繞射,所以這是個假議題...:P 06/06 20:18
→ lantieheuser: 我們這麼說:片幅縮小大致上就是把大的減成小的。06/06 20:20
→ lantieheuser: 有甚麼理由小的做得到而大的做不到?06/06 20:20
→ lantieheuser: 另外你關於解析度的問題。MTF50 就是對比轉換 50 就 06/06 20:21
→ lantieheuser: 算數。那只能看出以對比轉換 50 為標準的解析,不能 06/06 20:22
→ lantieheuser: 看出對比轉換 50~100 間的差別。 06/06 20:22
→ tyf99: 胃鏡可以伸到胃裡面拍,大的就做不到.. 06/06 20:49
推 lantieheuser: 這是沒錯;所以片幅的選擇就是體積和成本的選擇。 06/06 21:39
→ lantieheuser: 但是過去廠商在不同的片幅上有不同的像素密度傾向 06/06 21:39
→ lantieheuser: 所以讓人把一些跟像素密度有關的選擇看成片幅選擇。 06/06 21:40
的確是我搞錯了,繞射效應應該是跟像素密度綁在一起的,那所謂鏡頭的理論最佳畫值為
F8又是怎麼來的啊?
像素密度越低,能縮到更小光圈而不不受繞射效應影響,但是鏡頭本身有所謂F8解像力會
大於F22這種說法嗎?還是其實評測出來的結果都是受到繞射效應而使MTF曲線降低?
※ 編輯: jaylj14 (122.117.50.199), 06/07/2016 01:54:12
推 lantieheuser: 其實縮光圈是在修正像差和暗角,過了一個高峰畫質就 06/07 02:39
→ lantieheuser: 會開始衰減,只不過衰減的幅度不是很大。但是在數位 06/07 02:40
→ lantieheuser: 上造成的繞射很嚴重。所以有很多老一輩的縮 F22 在 06/07 02:41
→ lantieheuser: 拍風景,主要是因為他們用底片。所以,鏡頭本身的確 06/07 02:42
→ lantieheuser: 會有個最佳光圈,但是不一定是 F8;近代鏡很多在F4 06/07 02:43
→ lantieheuser: F5.6 就到達解像力的高峰。 06/07 02:44
→ lantieheuser: 但是在數位上,鏡頭本身解像力的下降影響遠比不上繞 06/07 02:45
→ lantieheuser: 射。 06/07 02:45
推 WinsunChen: 像數密度 06/08 13:27