推 godchildtw: 器材魔人當然是放大到100%檢視局部細節 02/01 15:33
推 BF109Pilot: 當然是用5dsr拍完然後用4k螢幕看啊 02/01 15:35
推 lvlvlv2g: 洗12x8就有差了,再往上就更明顯 02/01 15:36
推 nekosgr93: 我記得我跟我朋友上象山拍夜景 他用D7000+24-70 F2.8 02/01 15:38
→ nekosgr93: 我用 EM1+12-40 F2.8 兩人都上腳架長曝結果我朋友的10 02/01 15:38
→ nekosgr93: 1放大看玻璃很清楚我的放大看是糊的 這樣算畫質差異嗎 02/01 15:38
→ nekosgr93: ? 02/01 15:38
推 Radiomir: 比較明顯的差距是色階連續,特別是人像1920*1080就有差了 02/01 15:38
→ erotic: 沒圖沒真相,都用文字說畫質好 02/01 15:41
→ zero2768: m43比FF? OK~只能說看不出來是幸福的 02/01 15:43
→ sceleton: 網路上一堆比較各種感應器大小的文章,自己不查一直說 02/01 15:48
→ sceleton: 沒圖沒真相也是挺有趣(然後有圖還不能放大看,不然 02/01 15:48
→ sceleton: 會被說1:1魔人) 02/01 15:48
→ BF109Pilot: 數睫毛魔人 02/01 15:51
→ zero2768: 呵呵,說拍起來差不多的還規定要白天比,只比FB 02/01 15:54
→ sceleton: 其實甚麼相機都不重要,重要是拍得開心嘛 02/01 15:54
→ sceleton: 135片幅有135的好,APS-C有APS-C的好,爭那麼多幹嘛 02/01 15:56
推 bennylie: 好奇問一下,色階問題應該比較跟影像處理(包含機身) 02/01 16:12
→ bennylie: 的曲線有關,CMOS 本身應該沒有小片幅會色階不連續的問 02/01 16:12
→ bennylie: 題吧! 02/01 16:12
→ PlayStation3: 第一次聽到色階連續的說法 02/01 16:16
→ sceleton: 其實說連續不連續的問題,結論還是最後每點算出來怎麼樣 02/01 16:21
→ sceleton: 而每點算出來怎麼樣,是根據感光元件 02/01 16:22
→ sceleton: 簡單來說,在不同大小的感光元件上塞一樣的像素 02/01 16:23
→ sceleton: (例如2000萬),理論上當然是點距開闊的比較容易吸收到 02/01 16:24
→ sceleton: 正確的色彩資訊。有比較好的材料,才有可能算出比較 02/01 16:24
→ sceleton: 漂亮的圖,是吧? 02/01 16:24
→ Radiomir: 色階連續看的指標是Color Depth,DXO有,跟單位畫素較沒關 02/01 16:30
→ Radiomir: 問題簡單化就好,不用去換算單位畫素,直接Color Depth值. 02/01 16:33
→ Radiomir: 看 02/01 16:34
→ gibala: 怎麼還沒有來比jpg檔的 02/01 17:08
推 ferrinatice: 裁切重新構圖的時候差異比較明顯,另外即便是用手機 02/01 17:13
→ ferrinatice: 看,用什麼手機看其實也有差喔 02/01 17:13
推 lvlvlv2g: 顯示器也有差,我的照片放到三星的電視上看 02/01 18:46
→ lvlvlv2g: 看個幾十秒我的頭就開始暈了,鮮豔的很可怕 02/01 18:46
→ lvlvlv2g: $ony和Panasonic的電視看一整天就很愉悅~ 02/01 18:46
推 ALiGoo: 手機看電腦看都可以放大阿 放大看到毛孔94爽 02/02 01:06
→ sceleton: 我說的是光進到感應器的事情跟後續處理的問題 02/02 07:54
推 lucifero: 1:1 放大看 就有差啊~ XD 02/02 14:26
推 marksky: 我就是愛數毛,→_→ 02/02 16:47
推 lvlvlv2g: 樓上…同道中人 02/02 18:23
推 EMH: 室內高iso一拍不就知道了。看不出來的真的不用換片幅大的 02/02 23:09
→ gamedf: 不能說片幅無用,其實現在用更高ppi、廣色域的顯示器,照 02/03 20:18
→ gamedf: 片細節只會越來越被要求的 02/03 20:18