推 ferrinatice: 推 10/12 23:03
推 milkdog: 知識文 10/12 23:07
推 qqwer0309: 推 10/12 23:29
推 enzo50: 感謝!! 10/12 23:30
推 jaylj14: 長知識,不過如果先在電腦轉成CMYK並調整轉換後的色偏再 10/12 23:53
→ jaylj14: 拿去輸出,直接檔案cmyk對上機台的cmyk墨水,不是理論上 10/12 23:53
→ jaylj14: 更可以減少因icc管理不好的色偏? 10/12 23:53
印刷色管是另外一大篇幅了,最直接的問題就是印刷機的油墨色度和濃度
即便廠商有針對自廠使用墨水做濃度線性校正,但色度和網點角度等問題也會形成差異
且每個人在做檔案轉換時的CMYK目標也不是統一的,以photoshop內轉換來說
勢必需要一個ICC來描述要轉換成的CMYK色彩特性,這邊就形成了很大的不同
有人使用FOGRA,有人用JapanColor,而且FOGRA也分為好幾代的版本和紙材
所以和印刷機對應就一定會有差異,也就是檔案裡的C和印刷廠油墨的C不是等值的
大概先這樣簡單說明
推 blackhey: 藝術微噴不是四色印刷 10/13 00:03
是的,不管名稱叫什麼,高階的噴墨輸出的確都不只是四色墨水
像是Epson的OGV墨水、HP和Canon的RGB墨水
較精確來說應該是減色法,但因為原色採用CMY,所以大都直接稱CMYK了
這邊要注意的是,就算採用了RGB墨水的噴墨系統,其呈色原理依然是減色法
並不會因為用了RGB墨水就變成加色法的RGB模型
基本的減色法意思就是光照射到顏料部分波長被吸收,部分反射(或透射)出來呈現顏色
這部分再講下去就會變基礎色彩學了,大家有興趣可以另開一篇來說
推 pineapple824: 長知識 10/13 00:46
→ b10036088: 整段再講的就是RIP啊,最終你還是要用CMYK去表達螢幕的 10/13 01:26
→ b10036088: RGB啊 10/13 01:26
其實整段都沒講到RIP啊?內文說的是ICC的色彩轉換流程
RIP包含更後端的處理了,全名Raster Image Processor
簡單說就是把要輸出的資料(點陣圖、向量圖、文字等等)轉換成輸出端的實體墨點或網點
包含的工作內容遠比ICC要更多,例如向量資料的點陣化,網點的計算等等
在RIP軟體中色彩管理僅是一部份而已,且也不見得全部都走ICC流程
像是在印刷業界相當知名的GMG就有自己的流程而不是單純ICC
一般討論到RIP通常是在說墨水濃度控制和拆版分色這塊,而不會單指色彩管理
推 zen777: RIP跟RGB也差太多了吧樓上XD 10/13 09:09
推 calwolf: 樓樓上是不是等可以打RIP的機會很久了XD 10/13 09:51
※ 編輯: momokoshi (219.85.156.165), 10/13/2018 15:56:07
→ jaylj14: 拼音自動校正? 10/13 16:00
推 wilburliu: 喔喔長知識推 10/13 23:37
推 luckyeyes: 印表機的也不太能稱rgb墨水,這只是廠商因為消費線製造 10/15 09:39
→ luckyeyes: 出來,廢掉表達cmyk,但色域上又比rgb縮了不知多少的消 10/15 09:39
→ luckyeyes: 費級產品 10/15 09:39
推 b10036088: 了解了,感謝指教。是我不懂的地方太多了 10/15 13:12
推 Creeper: 專業推~~~ 10/16 02:43