推 AlexTYChen: 錄影的話OSS不會幫到曝光呀,另外推Sigma 24-70,E-mo 04/01 21:29
→ AlexTYChen: unt拿到過的鏡頭中呼吸最小的一顆 04/01 21:29
→ AlexTYChen: 我覺得長焦多那一點沒什麼感知,倒是OSS和重量差異比 04/01 21:30
→ AlexTYChen: 較有感,供參考 04/01 21:30
→ PhilumniS: 原來oss錄影不會幫到曝光,我真的菜雞 04/01 21:42
→ PhilumniS: 那我來找找看sigma 24-70這隻的資料 04/01 21:43
→ PhilumniS: 請問是art那隻嗎 04/01 21:44
→ PhilumniS: 剛剛爬了一些文章,這隻呼吸效應好像很慘orz 04/01 22:03
→ AlexTYChen: 是24-70 Art DG DN,這顆呼吸表現算蠻好的,你看是不 04/01 22:18
→ AlexTYChen: 是找錯了 04/01 22:18
推 link0216s: sigma 2470 要找DN DG版唷... 04/01 22:26
→ link0216s: 那棵對無反非增尾距,是重新設計的。 04/01 22:26
→ link0216s: 我記得呼吸還好,之前用了一段時間 04/01 22:26
→ link0216s: 不過真的要完全沒呼吸效應要轉電影鏡頭,鏡頭定位有差 04/01 22:28
→ link0216s: ,價格更有差... 04/01 22:28
推 xxx22088: 電影鏡頭嗎,先試試CN-E吧~ 04/01 22:32
推 rinkai: 呼吸要少,不然就要去找松下 04/01 22:38
推 carl3104: 你確定你在意的真的是呼吸效應? 04/01 22:57
推 nSinHeart: 根據我的經驗,低階的電影鏡頭,如常見的CP3、CNE等, 04/01 23:06
→ nSinHeart: 呼吸的控制比不上S2470DN或是2470GM 04/01 23:06
→ reFine: 最近突然一堆在意呼吸效應的文,明明這種現象一直都存在, 04/01 23:39
→ reFine: 但之前從來沒那麼被重視過。除了要疊焦的,我真的很懷疑有 04/01 23:39
→ reFine: 多少人受呼吸效應所害(沒看評測影片你真的會發現呼吸效應 04/01 23:39
→ reFine: 嗎? 04/01 23:39
→ reFine: 重看一次原文,發覺原po好像連呼吸效應都搞錯?OSS是光學 04/01 23:45
→ reFine: 防手震,跟亮度無關,也跟呼吸效應無關,把三者混在一起講 04/01 23:45
→ reFine: 好像是有什麼誤會? 04/01 23:45
推 carl3104: 我也猜測樓主誤會了 對一個新手來說呼吸效應應該是很難 04/02 00:02
→ carl3104: 發現甚至會去在意的 04/02 00:03
推 xrade0731: 如果你是要拍vlog 記錄生活日常之類的影片 04/02 00:33
→ xrade0731: 呼吸效應對你來說根本沒差 04/02 00:33
推 rinkai: 原PO沒搞錯吧,說OSS那個是跟光圈差異比較啊 04/02 00:34
→ jeffc815731: 錄影快門通常都跟fps走 所以有沒有oss對曝光沒差 但 04/02 02:16
→ jeffc815731: 是oss那顆光圈比較小你iso會須要開比較高 04/02 02:16
→ reFine: 同樓上,錄影的快門數通常有個定值,不像拍照只要考慮亮度 04/02 07:59
→ reFine: 和手震,並不是有防手震就可以再慢一檔。記得sony會限制在 04/02 07:59
→ reFine: 和fps相同,想慢也下不去,這時只能靠光圈和ISO了 04/02 07:59
→ reFine: 補充一下,通常建議的快門數是幀數*2,這google應該很多詳 04/02 08:00
→ reFine: 細解說 04/02 08:00
推 mmmbop: 28art 40art 105art 04/02 08:36
→ jeffc815731: sony 無反oss錄影也不是很強 要穩定還是需要上穩定器 04/02 08:37
推 billlushana1: 你的需求呼吸效應不會是重點 04/02 09:20
→ reFine: 我覺得以一般影像創作者來說,90%以上呼吸效應都沒有影響 04/02 10:12
→ reFine: ;而真正會有影響的專業影視工作者也不會來這發問,因為一 04/02 10:12
→ reFine: 來他們會接觸的器材本身就沒有這個問題(或極輕微),二來 04/02 10:12
→ reFine: 該領域的人應該更早就注意並解決了 04/02 10:12
推 chairman129: 我也覺得原po對呼吸效應、動態和平面的曝光參數邏輯 04/02 10:26
→ chairman129: 有些誤解,防手震和光圈的互補關係通常只體現在平面 04/02 10:26
→ chairman129: 上 04/02 10:26
推 xxx22088: @reFine 不太是這樣唷,其實呼吸在很多時候是電影感的 04/02 18:02
→ xxx22088: 一部分(例如大部分舊anamorphic都呼吸到爆),而業界 04/02 18:02
→ xxx22088: 標準Ultra Prime的呼吸也算明顯的,主要是不過分誇張的 04/02 18:02
→ xxx22088: 呼吸跟其它特性組合起來的成像是好的話,這呼吸就會被 04/02 18:02
→ xxx22088: 視為特性 04/02 18:02
→ xxx22088: 若真的太誇張或是其它光學素質也爛的都話,就會徹底被 04/02 18:02
→ xxx22088: 唾棄(例如Red出的電影鏡頭XD) 04/02 18:02
推 Zhang274: 看彩蜂 24-105 還ok阿 04/02 18:37
→ reFine: @xxx22088 感謝補充,某方面我也不算說錯,因為如果爛到被 04/02 19:48
→ reFine: 視為「問題或缺點」那一定已經被避免或解決;會存留下來的 04/02 19:48
→ reFine: 就不是被視為「問題或缺點」的XD 04/02 19:48
→ victoryuy: 在意呼吸效應的話換Nikon啊 04/02 19:56
推 nSinHeart: 目前頂級的鏡頭還是以減少呼吸效應為設計理念,只是鏡 04/02 20:11
→ nSinHeart: 片設計上,要減少呼吸效應會犧牲一些解析度,所以對高 04/02 20:11
→ nSinHeart: 畫素有要求的攝影鏡頭很多會有呼吸問題。至於很多dp去 04/02 20:11
→ nSinHeart: 主動接受呼吸效應,那就和喜歡眩光一樣,是個人風格。 04/02 20:11
→ PhilumniS: 我是看了這個影片中間有測試呼吸效益, 04/03 02:13
→ PhilumniS: 而目前爬了很多文就Sony 24-105與24-70的影片是幾乎沒 04/03 02:13
→ PhilumniS: 有呼吸效益才問這個問題XD 04/03 02:13
→ PhilumniS: 因為想一次到位不要花冤枉錢,不過各位前輩這樣討論下 04/03 02:19
→ PhilumniS: 我大概心裡有譜了,就假設我找的呼吸效應測試相關影片 04/03 02:19
→ PhilumniS: 是對的,那理論上還是收一隻24-70gm是最通用的,拍照 04/03 02:19
→ PhilumniS: 錄影兼具,畢竟大光圈就硬是有用,也知道了oss與錄影 04/03 02:19
→ PhilumniS: 無關,感謝各位的指導 04/03 02:19
推 reFine: 感覺原po還是有點弄錯重點,大家並沒有否定「呼吸效應的存 04/03 08:45
→ reFine: 在和差異」,而是認為呼吸效應「不是你挑選鏡頭的主要因素 04/03 08:45
→ reFine: 」;也從來沒有「呼吸效應嚴重就不能錄影」這種說法。呼吸 04/03 08:45
→ reFine: 效應對你實際的使用上可能90%都沒有影響,為了這個沒有影 04/03 08:45
→ reFine: 響的因素而放棄許多選項就有點可惜,這才是大家要告訴你的 04/03 08:45
→ reFine: 如果是想一次到位、預算不是問題,那當然GM鏡沒什麼問題, 04/03 08:48
→ reFine: 相對的他的重量體積就得確定可以接受 04/03 08:48
→ PhilumniS: r大謝謝,我沒有放棄其他鏡頭的想法,只是目前手上拍vl 04/03 10:24
→ PhilumniS: og用t17-28,旅遊的時候拍照錄影用t28-200,晚上用35mm 04/03 10:24
→ PhilumniS: 1.4gm,在攝影部分預算還沒那麼多,能減少重複的用途就 04/03 10:24
→ PhilumniS: 乾脆一次到位,在知道了oss跟錄影無關大概心裡就知道方 04/03 10:24
→ PhilumniS: 向了,r大再次感謝~ 04/03 10:24
推 JustinPai: 其實錄影的時候一直變焦看的人也覺得很累 04/04 19:13
推 rinkai: 呼吸效應嚴重只代表變換對焦點的clip很難用或是要另外後製 04/04 23:38
→ SEzter: 呼吸效應是影響到重新對焦的時候,影片 04/07 06:12
→ SEzter: 正常來說也不會一堆,重新對焦的片段吧 04/07 06:12
→ SEzter: 焦點變換沒處理好,看起來會很出戲 04/07 06:13