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※ 引述《ryanl ( )》之銘言: : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1622245468.A.EC1.html : → carl3104: 還是會用橫拍吧 有看過哪個影視作品用直拍嗎 05/29 15:08 : 現在直拍最流行的應用場合應該是追星, 影視作品要直拍難度太高了 XD 藉這個題目討論一下直拍影片這事情 攝影算是一種減法,把不必要的東西減去 但直拍的難度主要在於畫面轉直之後 寬度變窄了 所以要跟橫拍一樣維持既有的構圖,盡量不去裁到東西 那麼就要退得更遠,那麼就可能更多東西會穿XD 所以直式拍攝是真的在前期拍的時候就要想很多 而且大多只適合一些比較輕鬆的題材 類似抖音或是直播這種 稍微講究一點的影視作品 廣告 戲劇 電影 我真的沒看過幾個是用直式當原生拍攝法的 所以矛盾點在於以前大家拼命的在追求電影感 上下加黑邊 24格 21:9 結果這些都跟直式手機閱讀差得遠 高階一點的所有的攝影機都是設計成橫拍使用的 我自己的感覺是 網路社群用的跟稍微講究的影視作品是不同領域 兩邊的述求完全不在同一個層面上 (快速傳播 vs 視覺藝術) 直拍還是只適用於網路社群,而且具有不可逆的特色 橫的勉強可以裁成直的,直的轉不回橫的 對影視人員來說 那些原本原生是橫拍的要配合網路媒體後製成直的 所有排版字卡都要重新去設計 不管是放大,上下加黑邊,還是透過向抖音那樣畫面中重複分割 就是要彌補比例上的不同 多大的工程啊 這也難免正統影視出身的都覺得直拍根本是邪門歪道 但也很容易跟行銷人員吵架 因為對他們來說,傳播的更多才是它們考量的 它們會說現今就是網路社群發達啊 你能不能配合IG FB做一些直的出來 但記得YT也要有16:9的版本喔 你心裡大概只會想說真他X的,最好是這樣一魚多吃啦 實際執行起來真的有夠難 現場拍攝都拍得要死不活了,最好是還在那邊橫拍一次,直拍一次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.42.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1622344627.A.225.html
meowyu: 現在橫式還是主流的,一旦遇到要改成直式時超崩潰的,全 05/30 11:48
meowyu: 部都要重製。 05/30 11:48
rinkai: 相機直拍就很彆扭,只看畫面是沒問題,又要監看參數就會 05/30 12:18
rinkai: 扭斷頭 05/30 12:18
reFine: 還遇過原本專案是橫拍,客戶要insert一支直拍影片。輸出之 05/30 17:34
reFine: 後他旋轉手機,問說怎麼沒有變全螢幕……… 05/30 17:34
carl3104: 所以如果是身為業界的確有資格視直拍為邪魔歪道XD 05/30 17:53
canandmap: 業界是一回事,但作品並沒有國界 05/30 22:23
PeaceBro: 你可以看看Damien Chazelle的直拍電影 05/30 22:33
edwin11017: 橫拍不管在哪裡都是主流 直拍是手機操作的相關軟硬體 05/31 14:51
edwin11017: 才會用到 橫拍會成為主流的原因跟人類雙眼的視角有關 05/31 14:52
edwin11017: 人類的眼睛左右各一個 天生視角就是寬螢幕 所以所有 05/31 14:53
edwin11017: 的主流影視格式都是設計成寬螢幕 就是為了符合人類天 05/31 14:53
edwin11017: 升的視覺角度 如果哪天直式變成主流 那大概要所有人 05/31 14:54
edwin11017: 類的眼睛 都進化成長在上下各一個吧 05/31 14:54
exam0: 最怕客戶YT, FB,IG 都要上…後製煩死人 06/01 22:45
regen1005: 同意樓上,科技根本沒讓人生活更好,反而更複雜更多事 06/02 06:20
regen1005: 懷念以前只生出一張照片的時代..... 06/02 06:21
regen1005: *只需要 06/02 06:22