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你以為的向右曝光不是向右曝光 以A7SIII為例,這台相機的Slog3(PP8)伽馬下,第二檔原生ISO在12800;SCinetone(PP11 )伽馬下,原生ISO則在2000。 那我們來做一個實驗: A7SIII@ISO12800 in Slog3: https://i.imgur.com/cMHDCvc.jpg
A7SIII@ISO2000 in SCinetone: https://i.imgur.com/ib3gXnl.jpg
注意觀察曝光表的部分,Slog3模式下顯示為+2(爆表)時,SCinetone的曝光只為0。但 此時相機其實都在第二檔原生ISO,也就是說此時感光元件的類比增益是一樣的,只是套 用的伽馬不同,理論上來講兩者的「曝光」是相同的。 因此當你認為A7SIII在向右曝光時,實際上只是因為Slog3不是設計給人眼直接看的影像 ,亮度分佈方式不同導致曝光表不能直覺參考。長期使用Slog2/3的人就知道曝光時要將 曝光表拉到+1或+2以上,於是有了「向右曝光」的說法。 我們來將剛剛的Slog3影像輸入Davinci Resolve,並以色彩空間轉換功能還原到709伽馬 和色域: https://i.imgur.com/ZHuCI8t.jpg
https://i.imgur.com/uq4i5Zh.jpg
曝光完全正常!並沒有太亮需要調整的情況。 所以「向右曝光」是一個偽概念嗎?其實也不是,我們看看這個影像的Waveform: https://i.imgur.com/PCIDljw.jpg
Waveform上部還有很多空間,我們的光圈設定也只在F5.0。我完全可以放大光圈,在沒有 過曝的情況下達到「向右曝光」。當然這樣做的結果,就是我必須在調色時,同時增加調 整曝光的node,將畫面曝光調回正常水平。 向右曝光有什麼好處呢?由於感光元件物理上吸收的光變多了,畫面處理時,暗部噪點會 非常乾淨。當然現代數位相機,只要能達到正常曝光,加上機身內部的降噪,就已經能得 到很不錯的結果了。除非你真的追求最好的暗部噪點表現,否則沒有太多向右曝光的必要 性。(題外話,A7S3真的想達成最佳的暗部效果,還是要搭配Ninja V,實測效果差異非 常大) 當然,不必向右曝光,但在Slog3模式下拍攝時,曝光表還是要「過亮」才能達成正常曝 光。如果Slog3模式下的曝光表顯示0,那你的畫面實際上是曝光不足的。 以上結果適用於A7SIII和採用Slog2/3的Sony相機,其他品牌相機因log曲線設計不同,不 一定能採用此結論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.235.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1628081834.A.CF6.html ※ 編輯: AlexTYChen (1.163.235.133 臺灣), 08/04/2021 20:57:56
evadodoya: 想要那顆contax鏡頭(與本文無關08/04 21:24
Zabiela: 推 08/05 05:30
s6525480: 推 08/05 07:52
ad47: 不同log模式的正確曝光值,最可以上網google其對應的黑位、08/05 13:04
ad47: 中性灰與白點分別是多少IRE/%,用相機判定曝光的確不太準08/05 13:05
感謝補充,這確實是最標準的作法
RicciCurvatu: 用詞怪怪的 S 自己的相機 自己調的log 檔 索尼團隊 08/05 13:43
RicciCurvatu: 就認為這樣的曝光是‘正確’的 或至少說是預設的 大 08/05 13:43
RicciCurvatu: 部分的情況下log 檔本來就意味著後製調整 只有個人08/05 13:43
RicciCurvatu: 習慣問題 沒有"正確不正確"的問題08/05 13:43
畫面亮不亮可以說是creative choice,怎麼曝光log檔才能得到你想要的畫面則是一個技 術問題,有正確的作法。
ad47: 如果回去看log規格,那其實是會有針對目標理想的曝光值,多08/05 16:27
ad47: 少曝光位置的畫面最後套用回Rec.709後會得到多少亮度08/05 16:31
ad47: 如果以目的性來說,是可以討論出"正確曝光值"08/05 16:32
RicciCurvatu: 不懂你在說甚麼 你說相機曝光測不准 要去看中性灰換08/05 17:46
RicciCurvatu: 算少多少 然後調整回去才是正確的?08/05 17:46
ad47大講的是最嚴謹的作法下,中性灰在slog3下應該對應IRE40% ※ 編輯: AlexTYChen (1.163.235.133 臺灣), 08/05/2021 18:58:46 ※ 編輯: AlexTYChen (122.116.228.113 臺灣), 08/05/2021 19:01:18
AlexTYChen: 說錯,slog3的中性灰是41%08/05 19:01
harry010147: 推08/06 06:32
RicciCurvatu: 你要嚴謹就說嚴謹一點 你要什麼畫面套什麼lut 怎樣 08/06 16:41
RicciCurvatu: 調你覺得好 脈絡鋪好再說你覺得前期要加幾檔。 只看 08/06 16:41
RicciCurvatu: 中性灰亮度說曝光"不正確"本來就是很無賴的說法 Slo 08/06 16:41
RicciCurvatu: g 的技術文件就說了要最佳化動態範圍 你直接調高兩 08/06 16:41
RicciCurvatu: 檔就是直接犧牲高光資訊 08/06 16:41
Slog/Slog2官方技術文件:https://assets.pro.sony.eu/Web/ngp/pdf/an-introduction -to-log-shooting.pdf 關於曝光的章節全程都強調用中性灰來精準曝光。 Sony專業系統官網FS5使用指南:https://pro.sony/en_BA/insight/filmmaking-tips/br oadcast-fs5-shooting-tips 內文節選:”However, when shooting with almost any log camera it’s desirable to shoot a little brighter than the base exposure levels. Shooting log brighte r by between 1 and 2 stops is normal practice in movie and TV commercial produ ction and the FS5 is no different. “ ※ 編輯: AlexTYChen (114.137.105.66 臺灣), 08/06/2021 20:38:54
reFine: To樓上,講中性灰曝光幾%才是最嚴謹的好嗎,講曝光加幾檔 08/07 09:21
reFine: 才是最不準確的,每個畫面亮度分佈不同,主體與環境的反差 08/07 09:21
reFine: 不同,不可能一概+2檔處理,甚至看直方圖也不是最準確的( 08/07 09:21
reFine: 因為沒法量化)。拿灰卡測量曝光度才是最準確又能量化的方 08/07 09:21
reFine: 式,最簡便的作法就是用機內斑馬紋的功能做簡單測量 08/07 09:21
reFine: 而且如原po提供的連結,套用什麼伽馬曲線的情況下,中性灰 08/07 09:25
reFine: 要曝光幾%是「官方提供」的數據,是有一個正確答案的。二 08/07 09:25
reFine: 級校色想過曝過暗、套什麼lut是個人風格自由,但如果是討 08/07 09:25
reFine: 論一級校色,那這無疑是個標準答案(但你也可以故意不遵守 08/07 09:25
reFine: ,是你的自由) 08/07 09:25
RicciCurvatu: 你誤會我的意思= = 我的文意跟你差不多 08/07 11:43