→ kendozh: CR的分數高低跟STATUS沒有關係 01/19 12:04
推 zxp86218: 純粹看MPR 01/19 12:10
推 g987669: Rating 6還是可以穩瞄三倍啊,小弟平均2.4左右,也是三倍 01/19 12:54
→ g987669: 努力,分數高低跟對手自己開關領地的時間能力很有關,我 01/19 12:54
→ g987669: 覺得沒什麼方法一定高分,真要說你跟差兩級的打大概就穩 01/19 12:54
→ g987669: 虐100以上吧 01/19 12:54
→ lifegoeson: 哈,我沒寫清楚,是想問怎麼什麼戰術stats可以比較高 01/19 13:57
→ lifegoeson: 輸贏倒是沒有太在意,不過stats高才能提升rating對吧 01/19 14:36
→ lifegoeson: 想衝rating呀,哈哈 01/19 14:36
推 z40191233: Stats就是平均一局的撇數,第一句打一個三倍一個一倍就 01/19 15:10
→ z40191233: 是4撇stats:4.00,第二局打三個一倍+上前面的共7撇sta 01/19 15:10
→ z40191233: ts:3.50,等其中一人開啟6門(包括紅心)成績就會鎖 01/19 15:10
→ z40191233: 住,所以就盡量衝每一局的撇數衝高了趕快鎖成績 01/19 15:10
推 Japanesela: 加分加到overkill再去關別人,同一個點每回合一直打, 01/19 15:11
→ Japanesela: 一定會比較準,再來就是關別人瞄大格,三鏢穩關,你 01/19 15:11
→ Japanesela: 的壓力小了,開新的洞自然也會準一些,這是我的淺見 01/19 15:11
→ z40191233: 再來若果你都打20,對手都打15,你打了50撇1000分,對 01/19 15:13
→ z40191233: 方打了60撇也才900分,所以有可能stats較低但還是贏, 01/19 15:13
→ z40191233: 以10局來看,你的stats:5.00,對手stats:6.00,但是你 01/19 15:13
→ z40191233: 贏 01/19 15:13
→ kendozh: MPR要高就是用最少的回合數開完6個領地 01/19 15:47
→ kendozh: 然後count數盡量越多越好(count數就是俗稱的"撇"數量) 01/19 15:47
→ lifegoeson: 講得好清楚!!我了解了~ 01/19 17:39
→ w910110w: 只有我覺得是廢問嗎,平均小於3,先每鏢穩單倍不就有提 01/20 11:44
→ w910110w: 升了 01/20 11:44
→ zxp86218: 我覺得要練就直接練三倍 單倍單倍打這是為了求加分而已 01/20 16:00
→ zxp86218: 以後遲早要練的 跟01我剛完就覺得要Master Out意思一 01/20 16:00
→ zxp86218: 樣@@ 01/20 16:00
→ lifegoeson: w大,不好意思啦…因為之前完全不知道cricket的stats 01/21 11:48
→ lifegoeson: 是每局平均count數 01/21 11:48
→ xiaodan35: 小弟淺見是cricket本就是一種非常靈活的遊戲,假設對戰 02/24 21:38
→ xiaodan35: 雙方實力都差不多,要討論戰術我覺得更應該每一次要打 02/24 21:39
→ xiaodan35: 之前都先思考一下。一般打法都是穩過對方5、6mark以上 02/24 21:43
→ xiaodan35: 才來想要防守或是進攻,但小弟也多次在0分的狀況之下搶 02/24 21:44
→ xiaodan35: 全開,或是倒著打之類的怪招打贏高我3級以上的對手。總 02/24 21:45
→ xiaodan35: 之我覺得cricket是打靈活的心理戰,成功給對方壓力破壞 02/24 21:45
→ xiaodan35: 對方的穩定度,勝算就提高許多。 02/24 21:45
→ xiaodan35: 但是練3倍還是王道(選我正解) 02/24 21:47