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小弟嚮往動畫業工作,將來想從事這一行(純粹戲劇類動畫,非遊戲類) 但由於非本科系,所以要從頭開始學 目前知道這行必備的能力: 1.建模軟體,繪圖軟體,後製特效軟體的操作 2.生物的動作姿態之理解 (也就是美感) 3.懂3D動畫的架構及組成原理 4.追上新技術的能力 (動畫是電腦科學中的一小塊) 希望有同行可以補充,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.64.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1425989475.A.8E9.html ※ 編輯: Loan (36.238.64.97), 03/10/2015 20:11:58
myaku524: 像蟑螂般打不死的毅力,健康的肝,能忍耐初期低薪的決心 03/10 21:09
myaku524: 另外對電影、分鏡和影片最好很有興趣 03/10 21:09
myaku524: 其實做這行的朋友,最後都不是因為技術問題轉行 03/10 21:10
myaku524: 而是身體或精神受不了,投入前還是想清楚 03/10 21:10
wagasa: 真的要對電影很有興趣 大家幾乎都愛看電影 03/12 12:26
wagasa: 3D或2D也是看你自己的能力和興趣 不過3D是主流 03/12 12:27
Tiphareth: 個人覺得素描能力是基本功 空間感也很重要 03/14 02:11
IMDACO: http://cgcgschool.blogspot.tw/ 03/16 13:00
idareyou: 怎都是軟體操作...素描 攝影和一本動畫基礎技法 03/24 15:55
idareyou: 不過我是商業動畫....可能對你比較沒幫助 03/24 15:56
femlro: 人體解剖學先學一下吧 03/29 14:43
femlro: 手繪能力才是基礎 03/29 14:44
StBernand: 不管走2D3D,先去把素描跟人體骨架弄精熟,再去姑狗一 04/09 09:21
StBernand: 下"動畫黃金十二法則",基本功就這幾項 04/09 09:21
StBernand: 再來要提醒你,這行飯餓不死,但也吃得不會太飽(睡得 04/09 09:22
StBernand: 更多不會太飽) 04/09 09:22