→ GK666: 這樣感覺只是好員工的標準吧 04/16 15:38
→ GK666: 個人覺得以商業設計來說 有精準的眼光比較重要 04/16 15:39
→ GK666: 那些很明顯只是業主喜歡 消費者不買單的點子 勸退實在 04/16 15:39
推 overjoker: 這感覺離優秀的設計師很遠XD 04/16 21:37
→ overjoker: 只是好員工的標準無誤 04/16 21:37
→ overjoker: 不過話說3打死我都不會做........ 04/16 21:38
→ tingmeow: 喔對,我只是想討論工作行為和態度面,先不談能力~~ 04/16 22:30
※ 編輯: tingmeow (61.228.122.103), 04/16/2015 22:31:41
→ Hollowcorpse: 3 是想表示你現在很閒嗎? 04/17 20:24
推 overjoker: 如果不談能力,那就沒有能特別好談的地方吧..... 04/17 23:29
→ overjoker: 這些是好員工的作法,然而說到優秀設計的話,應該是要 04/17 23:30
→ overjoker: 談到如何找到問題的本質,而且完善溝通執行的修養 04/17 23:31
→ overjoker: 設計師的本職能力並不限於美感表現,溝通與整合都需要 04/17 23:32
推 p278732001: 除了當一個好員工,我覺得平時多接觸新的刺激 並且內 04/19 17:59
→ p278732001: 化成為自己風格的作品 04/19 17:59
推 OTOKObitch: 3平常根本被圖追著跑,有寶貴空閒時間也不會給人知道 04/21 22:36