推 SmartMarcus: 不太懂第二項 不是要先建3D才能Rendering?08/26 03:21
喔,要先手繪/電繪彩現圖,畫出你所要呈現的效果後再去刮油土建3D
如果沒有畫出彩現圖,你在建模或是刮油土的時候方向會大亂
推 swat20271: 油土模型做出粗模 還是學校有機器先雕大致再補土?可以08/26 03:39
哈哈哈~想太多啦~學校不比車廠有錢~當然全都要靠自己刮呀
(想當初我一個人刮一台1/4的油土車刮到快瘋了哈哈哈)
汽車油土跟一般產品粗模不一樣,製作油土模型主要目的在於把圖面上或是3D裡的外型設
計實現出來,因為用肉眼看,用手去感覺才能達到汽車設計最講求的順面
→ swat20271: 請問你們大學畢業的同學大都在何處就業呢?單純只有外08/26 03:39
真正進入交通設計的人的確不多,蠻多人轉產品設計,學長姊們有幾位進入了那智捷,我
們這屆有一位同學到上海方宇,一位也是進那智捷實習(他延畢)
→ swat20271: 觀設計還是包含內裝與物理學的運用? 學費大約是………08/26 03:39
→ swat20271: …?(含作品 用具)大二才分組是嗎~08/26 03:39
華梵工設學費就一般私立大學5-6萬多
作品用具的花費我覺得要看個人,瞭解的多,你就知道要怎麼省錢,想追求完美,錢自然
必須要燒到一定的程度
我大一作品材料用具花費1萬以內
大二:半台油土車
買了兩箱油土一萬二
CNC一組刮刀4500
大三:NISSAN產學-基本印刷6K以內
大四:畢製3人組隊做遊艇10k平均每人3-4萬+新一代要先繳20k不過之後會退剩下快接近1
0k
交通工具設計的確就是在玩外觀造型
內裝設計也是在走外觀,至於物理學應用,你如果懂能幫助到你,很好,沒學過想了解,
自行去摸索也行~沒有到那麼的重要,因為那個算是工程師的範圍
我是末代分組,現在華梵已經直接把交通工具設計組分出來囉~也就是說你去申請的時候
要注意,別報錯組咯哈哈哈
推 swat20271: 還有那個…alias 能用筆電去跑嗎? 你們的粉絲團我追08/26 03:43
→ swat20271: 蹤很久啦~~~08/26 03:43
基本上現在普通能玩LOL的電腦都能跑Alias,那工設會講求電腦配備的原因其實是在於 3D
的Rendering 渲染
Alias建完後要上色
就要用到其他的渲染軟體
渲染軟體有很多種
主要學生最常用的就是
KeyShot (跑圖跑到你起肖)
Showcase (要調數值設定)
當然還有其他很多渲染軟體可以自己去尋找一下咯
→ swat20271: 作品集真猛~~~不知道還有多久才能追上大大08/26 03:45
其實我這水準也就只能騙騙人而已啦
推 pote85712: alias用筆電可以啊...不過當然是看配備哈08/26 06:32
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推 SmartMarcus: 噢噢噢所以那個意思是用平面繪圖軟體先畫出的材質,顏08/27 03:07
→ SmartMarcus: 色表現圖?08/27 03:07
→ SmartMarcus: 你不會編輯回覆齁... 08/27 03:08
哈哈哈.......對......
差不多是那個意思
※ 編輯: YuHaveFun (223.137.44.230), 08/27/2015 21:16:32
推 SmartMarcus: 你標題好可愛XD 08/28 00:01