推 peruman: 未來你想走甚麼 現在的決定就要選好 將來想走商業動畫03/09 22:39
→ peruman: 其實就算唸世新實踐 認真把CG軟體都學熟 英文絕對不能放03/09 22:41
推 peruman: 雅思考到800以上 畢業製作做個3~5分鐘的好作品03/09 22:44
→ peruman: 然後去找國外動畫工作室 然後另一種就是鑽研動畫 走動畫03/09 22:45
→ peruman: 個人創作 可經營幼兒、少年兒童動畫創作教室或當老師03/09 22:46
→ peruman: 中國的電影市場將來一定會非常需要大量的CG產業03/09 22:47
推 peruman: 早點投入也不錯03/09 22:49
推 robin80829: 北藝動畫很難喲,聽我老師說跟台藝不同學風,收的學生03/10 16:31
→ robin80829: 很要求底子,作品大多是2D,可以FB搜一下"動畫操人"看他03/10 16:31
→ robin80829: 們第二屆的作品03/10 16:31
推 bfbrds80527: 感覺台藝大動畫較強03/10 17:23
→ robin80829: 3D可以去實踐,之前+AKITIPE工作室有合作,所以近年實03/10 17:33
→ robin80829: 踐的3D變強btw實踐畢製都一人製作XD03/10 17:33
謝謝p大和r大超詳細的建議!!!
這樣看感覺對北藝比較退燒了
順便想問各位覺得有沒有必要去畫室或設計補習班呢?
因為其實之前為了術科考待了一間畫室學素描
但總覺得裡面都是把重心放在幫美術班的考美術科系
※ 編輯: qqline17 (1.163.154.46), 03/10/2016 20:18:53
推 robin80829: 我認為可以學素描跟人體素描,"畫動畫"需要的是這些基 03/15 02:21
→ robin80829: 本關念 03/15 02:21
推 robin80829: 動畫角色設計可去看看safe house t,是日本工作者回台 03/15 02:24
→ robin80829: 開設專教日本動畫跟平面設計 03/15 02:24
→ robin80829: 還有學動畫最重要的是"動畫十二法則"的觀念,作品集能 03/15 02:28
→ robin80829: 呈現出你會應用這些觀念的話,基本上能電暴一起面試的 03/15 02:28
→ robin80829: 人 03/15 02:28
→ robin80829: 這幾天研究所考試沒時間回答@@ 03/15 02:29