推 BITMajo: 電腦接上繪圖板,打開軟體(不一定要PS),直接畫,就這樣 05/03 08:14
→ BITMajo: 頂多旁邊再放照片REF,或是照片開圖層疊在下面描 05/03 08:15
→ BITMajo: 不過這張圖的造型比例不像是描的 05/03 08:15
→ jason23855: 筆刷的使用呢~有沒有用哪類型的筆刷比較 05/03 09:31
→ jason23855: 接近,或哪種筆刷風格比較常用來描繪人像 05/03 09:31
→ BITMajo: 最普通的圓形筆刷即可 05/03 15:28
→ BITMajo: 剩下的就是靠繪師自己的功力去調整筆刷顏色、透明/飽合度 05/03 15:29
→ BITMajo: 上色層次、圖層疊合等各種繪畫與軟體的技巧 05/03 15:29
→ BITMajo: 沒有甚麼神奇的筆刷是可以讓你只靠它兩三撇就可以畫出 05/03 15:30
→ BITMajo: 特別漂亮的人物的,真要靠一筆刷走天下的話,反而是最 05/03 15:31
→ BITMajo: 基本的圓筆刷最實用 05/03 15:31
→ BITMajo: 用其他筆刷的話,是可以加快繪畫速度,但不是必要 05/03 15:32
→ BITMajo: 至於風格,那不是筆刷的問題,是人的問題 05/03 15:32
→ jason23855: 感謝樓上,是說之前畫車和鞋子上YouTube 05/03 17:03
→ jason23855: 都可以看看跟模擬國外創作者的方式一步一 05/03 17:03
→ jason23855: 步學,但是人像跟工業風格就有很大的差別 05/03 17:03
→ jason23855: 了!這應該是設計上的差異,跟人沒太大差 05/03 17:03
→ jason23855: 異 05/03 17:03
推 BITMajo: 之前買了一本書(其實比較偏向雜誌期刊),裡面有個美國藝 05/03 17:13
→ BITMajo: 術家叫羅恩.勒芒,他的文章講的繪畫理論,將繪畫區分為 05/03 17:15
→ BITMajo: 兩種主要學習方式,"觀察法"和"理論法",我覺得很有趣也 05/03 17:16
→ BITMajo: 蠻有道理的。兩種方式各有優缺點,而且沒有人能只靠其中 05/03 17:16
→ BITMajo: 一種方式,而是兩種方式都會用到,只是比較偏向哪一邊的 05/03 17:17
→ BITMajo: 問題。 05/03 17:17
→ BITMajo: 觀察法可能比較像寫生,所見即所得 05/03 17:17
→ BITMajo: 理論法可能比較像畫漫畫人物,教你頭身比例概念後,讓你 05/03 17:18
→ BITMajo: 畫出憑空想像的角色 05/03 17:18
→ BITMajo: 你的學習方式可能比較偏向觀察法,如果試試看理論法,或 05/03 17:18
→ BITMajo: 許會有新的突破 05/03 17:19
→ jason23855: 我之前較常上手工業類的風格,所以你說的 05/03 17:33
→ jason23855: 理論法?我就能應用的上,但是人像的方式 05/03 17:34
→ jason23855: 我不太熟悉,觀察法?對這方面而言我比較 05/03 17:34
→ jason23855: 好先入門 05/03 17:34
推 BITMajo: 不管是學習畫什麼東西,都可以用觀察法或理論法開始學習 05/03 17:40
→ BITMajo: 人體有沒有理論?有啊,頭身比就是啊,照頭部對照出身體 05/03 17:41
→ BITMajo: 其他部位比例也是啊,你貼的那張圖,我相信原繪者不僅僅 05/03 17:42
→ BITMajo: 只有觀察而已,也有部分研究了五官比例的理論。 05/03 17:42
→ BITMajo: 比如說0.93比0.68比1這個數值,這是什麼?是人的頭部骨骼 05/03 17:43
→ BITMajo: 長、寬、高的比例 (不過實際上每個人會有差異),眼鼻口耳 05/03 17:44
→ BITMajo: 的位置,也都是有比例理論的。當然有些太複雜,憑人類智 05/03 17:45
→ BITMajo: 力比較難以理論化應用在繪圖上的東西 (比如說很精細的光 05/03 17:46
→ BITMajo: 影色彩)可能就沒辦法靠理論去學習...不過基礎上,每一種 05/03 17:47
→ BITMajo: 東西的基本架構都可以建立起繪畫理論的 05/03 17:47