→ mireiyu: 妳的文章先排版好吧... 12/28 18:21
→ sp7763: 我覺得你一直在逃避現實跟牽拖,出社會有一堆超強的設計 12/28 18:26
→ sp7763: 師,你是不是又要覺得人家都好強我好弱我不想做了? 12/28 18:26
那時是那時,現在班上一堆強者,但是我沒有逃避。
推 pote85712: 感覺你沒有經濟壓力? 12/28 18:40
→ pote85712: 如果沒有 就自己分析自己選擇適合自己的學習方式吧 12/28 18:40
經濟壓力可大了!我家雖然說不上貧窮,但也很拮据,老爸工作不穩定,老媽開安親班也因為少子ꐊ化而慘澹經營。會念夜間部基本上就是因為要工作以及學費較便宜。無論如何,無論是進入正規븊學校還是補習班,學費我都得自己付,家裡不會支援。而我之前的工作薪水也只有基本薪資水準。
推 LMakoto: 我覺得心理問題比較大喔,以妳的年紀來說,不管上學或是 12/28 22:21
→ LMakoto: 直接去業界當助理 努力一點磨都很有機會達成目標 12/28 22:21
→ LMakoto: 另外愛畫動漫跟一般平面設計不能混為一談,雖然美感相通 12/28 22:22
這我知道,我是因為認為應該當不成動漫繪師了,才降低目標為平面設計的。
推 aster741: 看完還是不知道你想幹麻 12/29 09:36
推 aster741: 看完還是不知道你想幹嘛 12/29 09:38
→ aster741: …重複推文了 12/29 09:38
※ 編輯: june4thliu (123.194.99.245), 12/29/2016 10:50:13
→ sp7763: 覺得台藝大難考是逃避,覺得自己無法當動漫繪師改轉平面 12/29 11:44
→ sp7763: 也是逃避,我是平面設計,我不認為平面是降低門檻或比較 12/29 11:44
→ sp7763: 容易的事 12/29 11:44
推 LMakoto: 每種設計都有高深之處唷,喜歡畫動漫可以考慮遊戲2D美術 12/29 18:19
→ LMakoto: ,不過好像也要會Ui,也算平面設計吧? 12/29 18:19
可是應徵那類工作,作品集可不能放一大堆二創啊,那種作品集絕對會被淘汰掉。
推 myaku524: 平面設計不會比動漫繪師簡單啊,兩者需要的想法不太一樣 12/29 20:17
→ myaku524: 既然有二創,也可以放作品集,其實沒差 12/29 20:17
但就我所知,應徵遊戲美術的作品集放太多二創作品是會打槍的。
→ myaku524: 我是覺得只要想學,就目前這間學校好好唸&自己找書自修 12/29 20:18
→ myaku524: 至少畢業後,你還有個夜間部大學學歷會比較好看 12/29 20:18
→ myaku524: 補習班講究速成,其實比較適合有點基礎的人去學 12/29 20:18
→ myaku524: 如果沒基礎的,有可能會被補習班速成技誤導了基本概念 12/29 20:19
→ myaku524: 現在網路上也很多教學影片,有心也可以自己學來看 12/29 20:20
→ myaku524: 重點是對自己有自信點,有作品就放,有職缺就投 12/29 20:20
→ myaku524: 我有個朋友也是非本科系的,當初只靠幾張電繪圖去丟履歷 12/29 20:20
→ myaku524: 也是誤打誤撞被錄用了設計缺,然後邊被罵邊學,進步很快 12/29 20:21
→ myaku524: 他當初可是連CMYK和AI都不會用 (只會PS XD) 12/29 20:21
→ myaku524: 套句他的話:<公司都有膽錄用我了,我有什麼不敢去的?> 12/29 20:22
→ myaku524: 大學畢業後靠基礎實際去業界磨練一下,會比靠補習班好 12/29 20:23
※ 編輯: june4thliu (117.19.115.38), 12/29/2016 20:25:52
推 myaku524: 遊戲美術需要的畫技很高,是所有美術裡最重畫技的 12/29 20:26
我就是不到那種程度啊
→ myaku524: 我不知道妳程度到哪,基本上遊戲美術不會只要求單一畫風 12/29 20:27
我之後的回覆貼文有貼我的作品,被說連高職程度都不如
→ myaku524: 至少要會2~3種,而且很重視骨架正確和立體表現 12/29 20:27
※ 編輯: june4thliu (117.19.115.38), 12/29/2016 20:27:46
→ myaku524: 如果畫技不到這程度,先找以圖畫型包裝為主的公司比較好 12/29 20:28
所謂的圖畫型包裝是指商品包裝類公司嗎?
推 zankarasu: 你要是喜歡ACG,又想試平面,可以找手遊公司的平面設計 12/29 20:30
→ zankarasu: 台灣手游公司通常搞代理,不用自己畫(繪師都畫好了) 12/29 20:30
→ zankarasu: 你只需要將繪師畫好的人物、背景,編排設計成廣告和DM 12/29 20:31
→ zankarasu: 對喜歡遊戲和繪畫的人,應該算不錯的工作 12/29 20:31
→ zankarasu: 缺點是遊戲公司工時很長,假日和新遊戲上線無法放假 12/29 20:31
→ zankarasu: 另外你做的要是臉書廣告圖,會稍微有些廣告圖成效壓力 12/29 20:32
→ zankarasu: 我以前做過啦,但我的家庭模式比較適合正常放假的公司 12/29 20:33
→ zankarasu: 所以後來轉職了,如果耐操又能接受長工時,可試試看 12/29 20:33
→ zankarasu: 邊設計時可以邊觀察繪師的圖@ @,對繪畫能力也有點幫助 12/29 20:34
※ 編輯: june4thliu (49.214.243.156), 12/29/2016 20:34:51
※ 編輯: june4thliu (49.214.243.156), 12/29/2016 20:35:40
→ zankarasu: 若要找相關工作,視傳夜間部學士比補習班學歷好聽 12/29 20:45
→ zankarasu: 也建議你唸完歐@ @,很多公司聽到補習班出來會怕怕的 12/29 20:45
是設計補習班而不是聯成學成之類也一樣嗎?
※ 編輯: june4thliu (117.19.147.76), 12/29/2016 21:52:12
※ 編輯: june4thliu (117.19.147.76), 12/29/2016 21:53:33
推 zankarasu: 因為我公司接到補習班出來的應徵者履歷,作品大都不佳 12/29 21:53
→ zankarasu: 大學你有四年可練,補習班很速效幾乎只教軟體功能 12/29 21:54
可是系上的電繪實作課也只有教基礎軟體功能啊
→ zankarasu: 尤其設計補習班,應該只會教你PS、AI的基礎用法 12/29 21:54
可是他們自稱不只教軟體,也會帶設計美學,還是這只是吸引招生的噱頭而已?
→ zankarasu: 而這些功能你都是靠書自學和網上看影片就能學到 12/29 21:54
→ zankarasu: 視傳系的話,他會教你美的建構,素描、色彩學等等 12/29 21:55
→ zankarasu: 這些對設計是很重要的,設計不是只有會軟體就好 12/29 21:55
→ zankarasu: 用畫畫來比喻的話,補習班是教你怎麼握筆和拿筆 12/29 21:56
→ zankarasu: 而視傳系是教你怎麼使用筆來畫出好看的圖,兩者差很多 12/29 21:56
推 LMakoto: 要學CG不如存錢找厲害的老師學,坊間有很多 12/29 22:35
※ 編輯: june4thliu (123.194.99.245), 12/29/2016 23:26:05
※ 編輯: june4thliu (123.194.99.245), 12/30/2016 00:25:17
→ ml0212: 文字好難看懂…我有2個朋友唸你們學校日間部視傳,1個唸多 01/05 16:33
→ ml0212: 媒,都很優秀,也許你可以試試轉考日間部? 另外你也可以 01/05 16:33
→ ml0212: 幫你媽做補習班文宣當練習 01/05 16:33
→ sumayd22: 平面設計的專業要學的不輸當繪師啊!是不是搞錯了什麼.. 01/08 15:04
→ sumayd22: . 01/08 15:04