作者LMakoto (無責任音樂製作)
看板Design
標題Re: [問題] 有關進入設計業界,我該怎麼做比較好?
時間Fri Dec 30 14:12:08 2016
※ 引述《june4thliu (劉田螺)》之銘言:
: 好吧
: 我發現自己其實真正想學的還是2D美術插畫
: 平面設計只是"自以為"退而求其次
: 可是如果想學這方面
: 角川動漫學院學費實在是天價
: 資策會課程報名還要作品集
: 父母已經告訴我很多次
: 如果要再學美術設計
: 我必須自己付學費
: 家裡不會有經濟支援
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED.
依本老魯看來,問題不像妳想的這麼大
看過妳原文PO的作品
雖然以專業標準來說還不合格,"但是"妳畫的人物其實已經有空間的概念
只是結構透視還需要練一下
上色也必須依照固有色+光影+材質的學習方式來熟練
很多人有迷思好像設計跟美術厲害的人都是天生的
其實那大概只有千分之一吧,大部份的人還是得有好的老師/好的教學/好的手法 來成長
只是埋首苦幹很容易遇到瓶頸(看看學鋼琴不練基礎,只彈自己想彈的曲子大概都會是2266
)
回到學習方式
我看坊間很多高手的課程包括角色結構+透視+電繪上色法大概頂多2萬
妳有日文專長,去上班個一年不至於存不到吧
對我來說花2萬可以拿到夢想的入場券根本便宜死了,比iphone7還便宜
那妳可能會說:本姑娘不想等一年,現在就想學啊!!
請去對面bilibili網站逛逛,打關鍵字吧 一堆教學影片多到妳練不完
個人很欣賞的Krenz也有幾部,他大部份都畫二創,畫到一堆粉絲
結語
到38歲才要重拾夢想,比18歲還難100倍啊 要珍惜!!
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→ BITMajo: 恐怕不是練一下而已12/30 23:48
推 kasoudeath: 大家好有耐心,光看她回的那篇說自己沒有圖搬上檯面12/31 00:21
→ kasoudeath: 但圖真的被板眾說不太好後,又開始說班上比她爛的更多12/31 00:21
→ kasoudeath: 又說自己被班上某些人說挺強的? 就讓人不想回了= =12/31 00:22
→ kasoudeath: 而且未經同意把班上同學的畫隨便貼出來不太好吧 12/31 00:22
→ LMakoto: 唉,少女情懷總是詩 (!?) 12/31 09:40
推 aster741: 如果他真的因為版友給的意見去決定將來的話,那也是很不01/02 03:01
→ aster741: 好的。自己心中明明就有想要做的,卻用各種理由推辭,心01/02 03:01
→ aster741: 中若是真的有著熱情,那就會很願意一直去鑽研他。否定自01/02 03:01
→ aster741: 己也要否定在對的地方,相信他自身也能看出來作品的缺點01/02 03:01
→ aster741: 與本身的能力不足,但好像一直在逃避努力與困難,還想把01/02 03:01
→ aster741: 決定人生的重量放在別人身上01/02 03:01
因為我自己有過類似的心路歷程,所以覺得有資訊跟經驗能分享就分享。如果真的還是無
法努力,大概就是有心魔,或是其實也沒有真的這麼熱愛這件事
※ 編輯: LMakoto (117.19.160.66), 01/02/2017 12:08:45