※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.100.100.87
※ PTT 文章網址https://www.ptt.cc/bbs/
--
首先成為一部讓我無法忘懷的遊戲
很重要的必備要素大致就是
1.故事背景與設定
2.核心思想與主軸
3.音樂背景與美術背景
--
說到遊戲設定讓我最久久不能忘記的就是
NieR:Automata
「一切事物都是為了被毀滅而設計,我們被困在...重複生與死的螺旋中
。這是詛咒?還是懲罰?我們是否總有一天,會起身反抗交給我們無解謎題的神?」
高中時第一次讀到尼采的「上帝已死」與「超人」概念時激動不已
我知道這正是我所想要了解的,想要去相信並實踐的
當時還特意去借了《查拉圖斯特拉如是說》回來研究這本集尼采思想大成的著作
我想這樣充滿哲思的題材並不少見
但如何將這樣的題材發揮的恰到好處而不落俗套
考驗的就是製作團隊的功力了
--
說到音樂我認為也是這幾部大作十分突出的地方
先從Fianl Fantasy開始說起好了
Fianl Fantasy III 的 悠遠之風
Fianl Fantasy III 的 The Boundless Ocean
Fianl Fantasy V 的 大橋上的死鬥
Fianl Fantasy XV 的 Somus
Fianl Fantasy XV 的 Valse di Fantastica
其實Fianl Fantasy XV的我幾乎全部都超愛哈哈
再來還有
絕體絕命都市3 的 キミの隣りで (我在你身邊)
NieR:Automata 的 Weight of the World
--
所以一部了不起的作品真的不簡單啊
呼呼~~
當身心跟尋著故事劇情走向結局高潮而戰慄
深刻而飽滿的角色
使他們的台詞遭遇與選擇以及信念與體悟得以傳達
伴隨著漸漸出現的旋律讓全身一起產生共鳴
--
Cause we're gonna shout it loud.
Even if our words seem meaningless.
It's like I'm carrying the weight of the world.
I wish that some way,somehow.
That I can save everyone of us.
But the truth is that I'm only one girl.
Maybe if I keep believing my dreems will come to life.
Come to life...
--
即使我只是一個人,堅定我的步伐,它就會成真。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.8.151
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Diary/M.1512926455.A.068.html
404 not found
--