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在於看帥哥美人 在享受過程 好膚淺的我。 1. 冷冷的天氣 周遭都是山 動不動就下雨 衣服基本上需要烘乾 雨傘有撐跟沒撐差不多 比不上有帽子的防水保暖外套 到哪去都先塞上15-30分鐘後再說 撲克臉的管理人員 好好看沒肚子的型男 似曾相似的場景 2. Titanfall 2 (1) tag: fps, 機甲, 科幻, 平台動作 (2) playtime: 14 hr 還在玩沒破關 (3) 本篇只簡單介紹單人戰役簡單難度下的遊戲操控及目前體驗 (4) a. i. Dishonored 2的相關評論有提到Titanfall 2的單人戰役關卡設計很棒 ii. EA Origin Access Basic 很便宜 iii. 當時剛好好想在遊戲裡開槍; Borderlands 2 玩久了有些厭 Half-life 2 本人是超級手殘反應太慢於是卡關卡死了 Dishonored 1&2 走火入魔自我放飛忘了這回該走殺人還是不殺 Mass Effect 2&3 久沒玩忘了我是誰我在做什麼現在要去哪 b. Titanfall 2為EA Origin於2016年發行的遊戲; 為Respawn Entertainment以Source引擎為基底, 所開發的第一人稱視角的動作射擊遊戲,支援手把; 遊戲語言支援中文,切換語言需重新下載遊戲檔案 c. 檔案系統為自動儲存,自動儲存點很密集 d. 遊戲裡從死掉到重生中間的過程短,不會有慘叫或血花四濺或另外的死亡畫面, 系統只會單純提醒玩家該注意什麼事情, 死掉了再來一次就好了,不會因為重來而打斷遊戲節奏 e. 遊戲剛開始時,會讓玩家練習操控方式 真正開始遊戲後,依然可回到這個練習場來練習 f. 主角可以藉由飛簷走壁來進行移動或攻擊; 熟悉操作後,會是種很流暢的沈浸式遊玩體驗。 g. 關卡路線有時會需要藉由飛跳來通過, 系統會給一個幻影路線示範可以怎麼過去, 對手殘的我來說,很是良善的設計。 h. 關卡一步步玩下來,從簡單慢慢進展到複雜, 有被遊戲設計團隊慢慢一步步帶著教著如何遊玩的感覺; i. 場景設計得渾然天成很是漂亮,人造科幻建物和天然環境植栽搭配得宜, 有時還差點以為是在玩科幻射擊版的Dishonored 2 可惜遊玩路線好像過於單一,無法另謀其它方式或通道過去 j. B.T. 很棒 k. 練習室 單人幫取得電池 人機合一實戰 顛倒城市工廠 (移動平台動作訓練) l. 死掉重來就好了 3. 有些想念租屋旁邊那間會笑會記人的早餐店 不用走上15分鐘很無聊只需向前走的人行道就能抵達的山丘綠地水池 跑了很多天 在空氣裡的感覺 消失的後站夜市以及不大方便的轉運大站 好像本來就胖胖圓圓的警衛 好像只要走幾步路就到的郵局及銀行 這裡的路人人手一菸 密度還很高(ry -- Somewhere, something incredible is waiting to be known. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Diary/M.1548481266.A.F51.html ※ 編輯: flyingwhale (1.171.77.199), 01/26/2019 14:12:14