看板 Diary 關於我們 聯絡資訊
A 風旅 - 無論什麼,偌大世界有人一起,是幸運 茫茫人海能有人同行 - 一起前行,不是那種顧慮彼此的絆手絆腳牽扯拉鋸 是想去glitch對方也知道也有能力一起去 或即使你不熟對方也會領你 像是飛在半空中一起唱歌充能彼此的圍巾 讓兩人得以飛到更高的地方嬉戲 或是想直接衝結局而對方也懂很迅速地點亮他那邊的石碑一起坐下 像每到一個關卡直接殺去各個光符所在地 或是只想路上唱唱跳跳欣賞風景 像你應和著對方的歌聲而對方也桃桃報李 或你只是想在最後的雪地上畫小雞雞而對方也有這幽默 - 遊戲的目標不在抵達終點或得勝 無論最終成為什麼樣子,始終會重生成當初那個一無所有的 沙漠裡的角色 - 這遊戲內建的溝通方式有跟沒有一樣 這遊戲抵達終點的獎勵除了終能知道同伴外有跟沒有一樣 這遊戲裡無法攻擊怪物 也無法佔領領土 無法抱得美人歸 也無法得知明確的劇情 這遊戲的長度可以在兩小時內可以破完 這遊戲的連線基本上可以一言以蔽之在抽卡 抽抽看這次抽到的同伴是好是壞 但說成這樣就一竿子打翻一船人 人不是卡片 而人的心態會改變 - 無論目的是什麼 祝你旅程遇到的另一個同伴 也能一起 - 當然遊戲內的溝通方式有跟沒有差不多 這效率可能不如文字或口說 但這遊戲得勝有跟沒有一樣 角色力量有跟沒有一樣 況且人這種生物偶爾拿語言或文字來攻擊對方 還不如不說 B 早上出門然後看到空道館就丟了隻拉普拉斯進去 星塵不夠所以無法交換到想要的寶可夢 全家沙拉相關的早餐不大多 C 有時停下想想爭的是什麼 -- 在你第一次到達某個地方時,那個地方的美景與特色最是吸引你; 而當你不停地舊地重遊,與你相遇的人、與你同行的伴侶, 才會交織出最屬於「到那個地方的那段旅程」的意義。 - Ritsu T., 世界因你而不同-風之旅人 (Journey) http://rthesage.blogspot.tw/2012/04/journey.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.56.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Diary/M.1593043365.A.F0F.html
opm: 有點想玩,不過兩小時不受打擾的時間對我來說很奢侈 06/25 09:14
我是想這遊戲不是衝關或聽人講故事,斷斷續續地玩也是可以的
opm: 人終究要死的?也許可以帶ㄧ堆債走? 06/25 09:15
※ 編輯: flyingwhale (1.161.56.63 臺灣), 06/25/2020 16:06:15
opm: 所以是可以玩玩存檔再玩的遊戲? 06/25 16:09
flyingwhale: 印象裡是無法主動存檔(?),不過可以暫停 06/25 16:13
1. 遊戲從開始到結束算一場, 這中間分六章節還五章節忘記了 遊戲一開始是出在PS3上的, 有移植到PS4, iOS 以及PC上 我只玩過PS3, 以及PC版本的 2. PS3的版本 - 可以在開頭選章節 - 可以選是否要登入psn進行多人遊戲 3. PC的版本 - 可以在開頭選章節 - 可以在任何時候選章節 - 似乎會自動存檔 (? 4. 風旅是有所謂遊戲進度,完成進度可以解鎖一個特別的能力 這個進度是不同場遊戲累積收集的 可以分批收集,不用急著一次就收集全 5. 風旅本身沒有明顯的存檔或讀檔機制,只有章節選擇。 以普通遊戲(比方說final fantasy那種)而言 風旅的遊戲流程非常很短。從關掉的地方再接續通常不會很遠 ※ 編輯: flyingwhale (1.161.56.63 臺灣), 06/25/2020 16:27:38
opm: 謝謝 06/25 16:36