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A. 1. [單人] 簡單漂亮的3D動作平台冒險遊戲 [推薦] 3+1/5 [優點] 美術很收斂 不需過多操控技巧 適合手殘 [缺點] 遊戲流程很短 劇情模糊 結局過於開放 2. [線上] 隨機,無法言語,多采多姿的體驗 [推薦] 2+1/5 on-line game 1000/5 Art Game [優點] 將一切簡化為禪 流程短畫面美。重來很多遍依然清爽 沒有必須成團的包袱。孤狼也可以自由探索環境 沒有遊戲操作上的特別要求。手殘也可以享受線上的樂趣 [缺點] 無法 a. 一開始就知道對方暱稱種族性別國籍政黨 b. 在遊戲內用文字或語音做"有效"溝通 c. 給角色換上其他美美的衣服 d. 攻擊石龍改變世界跟其他角色結婚有自己專屬的紀念碑 e. 邀請認識的朋友一起玩 f. 事前確定這次的同伴能照自己的意思玩 g. 確定遇到的100%都是神隊友 3. ABZU是單人遊戲,目標明確,有些說教 色彩過於濃烈,遊戲時間偏長,流程制式,劇情有轉折但平平淡淡 標準的主角威能拯救天下蒼生。(從喜歡海洋生物的立場)可以學到很多海中生物的學名 (不是只有色彩繽紛才是好的,有種食物鏈叫碎屑食物鏈 除了生產者及消費者,分解者也是很重要的) (最後那個"魚帶"配色過於繽紛,乍看之下很像垃圾(ry ) (相同流程整場遊戲重複個三次過於儀式) Journey除了收斂的美術以及色彩設計, 精華在無法言喻的線上體驗。 ABZU和Journey玩起來的感受, 可以想像成L4D2沒bot一起玩的單人遊戲,和線上隨機路人房。 這兩個不同遊戲,也不是同一家工作室的作品。 B. 在玻璃公園看過人溜灰鸚。還有用小籠裝兩隻中型鸚鵡在腳踏車藍子上放風喝水 -- 在你第一次到達某個地方時,那個地方的美景與特色最是吸引你; 而當你不停地舊地重遊,與你相遇的人、與你同行的伴侶, 才會交織出最屬於「到那個地方的那段旅程」的意義。 - Ritsu T., 世界因你而不同-風之旅人 (Journey) http://rthesage.blogspot.tw/2012/04/journey.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.30.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Diary/M.1593744675.A.7EA.html