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0 雜 1 "光是遇見, 就很美好" 這對岸的行銷用語 理想呢 很豐滿 但現實是 嗯 相遇了 還不夠喔 光遇給了個朋友清單  能加朋友 玩家有手 能抱對方 能給對方送禮  風旅沒有的 在光遇裡圓滿       人有佔有慾 而這遊戲主打情感 時間太多之下可能變質成佔有慾放大器  神奇的名詞以及遊戲文化就冒出來了  而美好卻是玩家相處時間釀成的    但光遇這遊戲骨子裡是單機 外皮是手游  因為外皮是手游 所以農所以肝所以重複來重複去  也因為骨子裡是單機 所以遊戲機制差不多   一樣的東西每天跑 一周7天 一年365天  官方的活動設計走向又很謎   說是省時間 但也其實也需要花時間  說奇幻世界好了但官方自己疑似把設定吃了  感覺變成賣皮遊戲   和風旅的創新越走越遠  這樣想來 日記板的板標修改後還比較貼切               願時光         善待我們的不期而遇     -- 1 2 3 4 5 6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.157.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Diary/M.1694143329.A.B39.html
opm: ...,sky光遇啥那個? 09/08 14:25
opm: 可以為了頂帽子吵翻?感覺不是很友善? 09/08 14:28
flyingwhale: 當時沒玩 遊戲裡無法直接用文字溝通 09/10 11:16
flyingwhale: 所以無論陌生人打了哪些廢話實際上都看不到 09/10 11:17
flyingwhale: 帽子風波感覺只是線下玩家反應而已 09/10 11:18
opm: 再想想 離開線上遊戲一陣子了 09/10 21:45