推 Heta: 推 08/06 16:16
推 carlcarl: 推 08/06 16:17
推 price20: 如果真的像你所說的 那LN就是跟比特幣的當初的概念.. 08/06 16:21
→ commandoEX: 我想問一下。如果例子中的哆啦A夢叛變的話要怎麼處理? 08/06 16:21
→ commandoEX: 例如哆啦A夢線下收100付100,但在線上說我收150付50 08/06 16:23
→ commandoEX: 其他是大雄甘願付的手續費 08/06 16:23
一切信任機制都在線下就完成了,線上能做的攻擊,就是我說的
廣播舊的對自己有利的餘額
而線下的信任機制有點複雜,我知道大概就是利用Hash Time Lock Contracts
來達到中間人不被欺騙,也沒辦法騙人的目的
你會發現,一堆講LN的文章都在試圖解釋你提到的問題
然後解決了就說,哇好棒棒好完美
殊不知整個系統好不好用還有很多面向,不是光解決信任問題就好
→ commandoEX: 另外就是彼特幣假設人性本自私,所以每次計算都要付錢 08/06 16:28
→ commandoEX: 驗證,那為何LN的支付節點願意無償開通通道? 08/06 16:29
→ commandoEX: 修正每次計算→每次支付 08/06 16:30
沒有無償呀~你開支付通道就是要錢
還是說你指的無償開通通道是指把比特幣直接存到Payment Hub?
如果是這個的話,就是Payment Hub私底下就不是真的用LN在做轉帳
而只是帳面上讓你的餘額做更動
※ 編輯: Rokund (114.40.191.193), 08/06/2017 16:44:39
→ commandoEX: 開通通道的錢不是用來支付線上的手續費?也包含支付節 08/06 16:54
→ commandoEX: 的手續費? 08/06 16:57
開通道的錢主要是給礦工的錢
但Payment Hub如何收費目前我還沒看到比較明確的說明
不過我想,可能是因為官方不會承認將會有大型支付節點的存在
而是大家一起合作,父慈子孝快快樂樂把錢送到對方手中的
所以沒有收費的問題
他們一旦說明Payment Hub怎麼收費不就代表了你承認這個系統是中心化的了嗎?
※ 編輯: Rokund (114.40.191.193), 08/06/2017 17:05:13
推 superjeff: 讚頭推 08/06 17:05
推 DarkerDuck: 不要說LN啦,連SegWit在LTC都沒有人在用了 08/06 17:21
→ DarkerDuck: 整個閃電網路其實就是把現在的銀行體系copy到比特幣上 08/06 17:22
→ DarkerDuck: 但更為複雜許多,本來就非常多人對這個方案存疑 08/06 17:23
→ DarkerDuck: 現在國際匯款也是都把錢存在銀行,透過中轉行轉來轉去 08/06 17:24
→ DarkerDuck: 有時候還會迷路又退回來 XDD 08/06 17:25
→ DarkerDuck: LN這種體系要實用,必定大量的比特幣鎖在通道裡 08/06 17:26
→ DarkerDuck: 甚至會超過一般正常人所需要的程度,造成去比特幣化 08/06 17:26
→ DarkerDuck: 再來為了避免中轉行太多,支付迷路,也一定要中心化 08/06 17:27
→ DarkerDuck: 而這些都和原始的比特幣理念互相違背 08/06 17:29
→ DarkerDuck: 其實當初推出的時候也沒很多人反對blockstream去玩 08/06 17:31
→ DarkerDuck: 但後來變成要靠LN交易取代on-chain交易就根本是在搞笑 08/06 17:32
→ DarkerDuck: 還把本來早期開發者就預估好的擴容計畫全部否決 08/06 17:36
→ DarkerDuck: 用創造問題的方式去販售他們的方案 08/06 17:37
推 Ash1taka: 讀完這篇,聽起來iota從架構上就解決了上述的問題呢 08/06 17:46
推 Ash1taka: 每個節點發送之前先幫另兩個節點驗證交易,就可以發送 08/06 17:50
→ Ash1taka: 因此大家都cover了自己的手續費(同學交換改考卷的概念) 08/06 17:50
→ DarkerDuck: 基本上IOTA算是捨棄了data integrity去換取效率的做法 08/06 17:53
→ DarkerDuck: 對於微支付算是非常適合的 08/06 17:53
推 Ash1taka: data integrity是指整個tangle上的交易歷史嗎? 08/06 18:11
→ Ash1taka: 我記得iota team有說過可能每隔一陣子需要把tangle上 08/06 18:12
→ Ash1taka: 最舊的資料snapshot起來,更久遠的資料需要定期刪除 08/06 18:13
→ Ash1taka: 也想問問iota這樣的設計,比較可能的天生缺陷是甚麼? 08/06 18:14
Iota我認為目前最大的缺陷就是概念太複雜,不容易被理解
相對於比特幣,Blockchain真的是以一個簡單的概念
優雅地解決一個以往複雜的問題
Iota如果真如他們所言,那真的是很厲害呀~
但Tangle概念太複雜,很難說服人家到底是不是真能達到他們所聲稱的
尤其他們有跑一個叫做Coordinator node的伺服器
雖然他們聲稱是在用戶少的時候,為了防止33%攻擊而設立
以後用戶多就可以移掉,但Who Knows?
如果概念容易被理解,當然沒問題,但如果不容易被理解
這種伺服器的存在多少就會讓人多了一點疑慮
推 darkdixen: 同意版主 結果諷刺的是算力集中化的中國拼命弄出來的BC 08/06 19:05
→ darkdixen: H 反而更接近中本聰的初衷... 08/06 19:05
※ 編輯: Rokund (114.40.191.193), 08/06/2017 20:13:15
→ kuma660224: 中本只是人,其原案也未必是最佳解, 08/06 21:30
→ kuma660224: 不過LN的確大概是蠻讓人擔心帶來問題。 08/06 21:30
推 sgg25981393: 推好文!請問LN會讓一般使用者會感覺到差異嗎? 08/06 22:12
→ author008: 推本篇解釋 好懂 08/06 22:14
→ author008: 我是覺得core跟Bs要弄結算可以,沒必要強迫大家接受 08/06 22:15
→ author008: Core應該自己岔一個出來 08/06 22:16
推 DarkerDuck: 本來Core要自己強推都要分叉了,反倒是BCC先分叉 XD 08/06 22:22
→ kuma660224: Core有先預告他要叉啊。不算突襲。 08/06 22:43
→ kuma660224: 這個BCC倒比較像突襲分叉。 08/06 22:43
推 cluclu: iota不是交易跟傳遞都完全0 fee 那就從一開始解決了 08/06 22:58
→ cluclu: 微支付的問題 感覺很不錯 但技術面目前一切應該都還早.. 08/06 22:59
推 NOOB: 推 08/06 23:45
推 john371911: 分析推。 08/07 00:38
推 Ash1taka: 我之前有下載iota light wallet 2.3.1來玩過, 08/07 00:57
→ Ash1taka: 從Bitfinex提到錢包再打回去,100Miota來去都沒少 08/07 00:58
→ Ash1taka: 當時記得大概兩三分鐘而已,比ETH快 08/07 00:59
→ Ash1taka: 可以自己幫自己PoW還滿棒的 08/07 01:01
→ Ash1taka: 很像下載影片torrent檔,下載者多種子也多、速度就變快 08/07 01:04
推 darkdixen: 從理念的角度來看總覺得感慨萬千 為了去中心化 取代銀 08/07 07:18
→ darkdixen: 行而誕生的比特幣現在面臨加入銀行體系or維持貨幣特性 08/07 07:18
→ darkdixen: 但算力中心化的兩難 08/07 07:18
→ commandoEX: LN不會改善算力集中的問題吧 08/07 20:06
推 goldflower: push 08/08 01:09