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※ 引述《NoNameL (無名L)》之銘言: : 現金 放貸 負債 : 銀行 0 600 354 : A 0 177 0 : B 0 0 300 : C 0 177 0 : D 0 0 300 : E 100 0 0 : 銀行現在有246枚金幣了呢! : 這世界上只有100枚金幣,但銀行卻有246枚! : 如果B跟D要把借款還清,不只要想辦法從E手上賺到100枚金幣 : 還得憑空生出146枚金幣才能還清貸款 昨天看到這邊我思考了很久 事實上金幣總量是沒有變的 怎麼在帳面上金幣變多了呢? 但仔細想過後 才發現這是一個謬論 因為帳面上的金幣根本沒有變多 讓我來說明一下 首先,銀行並不是獨立於市場之外的角色 事實上銀行也在這市場上,也會進行採買,也會有支出 我們把原本的例子簡化成 銀行 A B 跟 E 把 C 跟 D 的負債跟債權先忽略 現金 放貸 負債 銀行 0 300 177 A 0 177 0 B 0 0 300 E 100 0 0 這個時候 B 要怎麼償還 300 負債呢? 要怎麼憑空生出 146 金幣? 答案是創造更多的交易! 1. E 向 B 進行交易,讓 B 賺到 100 2. B 把這 100 還給銀行 3. 銀行把這 100 還給 A 4. A 向 E 進行交易,讓 E 賺到 100 經過這一輪之後會變這樣 現金 放貸 負債 銀行 0 200 77 A 0 77 0 B 0 0 200 E 100 0 0 接著再進行一次 1. E 向 B 進行交易,讓 B 賺到 100 2. B 把這 100 還給銀行 3. 銀行還 77 給 A 4-1 銀行向 E 進行交易,讓 E 賺到 23 4-2 A 向 E 進行交易,讓 E 賺到 77 經過這一輪之後結果會是 現金 放貸 負債 銀行 0 100 0 A 0 0 0 B 0 0 100 E 23+77=100 0 0 這時候再進行一次這樣的交易 E -> B -> 銀行 -> E 現金 放貸 負債 銀行 0 0 0 A 0 0 0 B 0 0 0 E 100 0 0 每個人的負債都沒了! 金幣還是那100枚! 根本沒有總量不夠的問題 為什麼? 因為交易變多了! 商品與交易才是財富的來源,而不是金幣 那部影片從頭到尾都說錯了 金本位或信用本位根本不是問題 重點是使用甚麼樣的媒介讓大家交易可以有更低的成本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.38.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1512434987.A.11E.html ※ 編輯: adcmhack (1.34.38.36), 12/05/2017 08:51:04
adcmhack: 所以讓整個市場經濟變好的辦法是創造更多的交易 12/05 08:52
adcmhack: 而不是發出更多金幣 12/05 08:52
JoyRex: 你知道出車禍能增加GDP嗎? 12/05 09:25
adcmhack: 破窗理論這種經濟謬論就不必提了... 12/05 09:31
NoNameL: 我還在想說,破窗理論明明是犯罪學上的東西,怎麼跟經濟 12/05 09:37
NoNameL: 學有關。後來一查,還真的有人那樣講.... 12/05 09:37
adcmhack: 哈哈,經濟學是很好玩的 12/05 09:43
JoyRex: 人的本質就是有能力的話會花得比賺得少,所以金本位必死 12/05 09:47
JoyRex: 樓上這個也可說是謬論的一種,沒出車禍也可能什麼都不花 12/05 10:04
JoyRex: 樓上這個破解是建立在錢一定會花出去的前提下才行得通 12/05 10:05
adcmhack: 機會成本囉! 當事人可選擇 即使什麼都不花 把錢存在銀行 12/05 10:05
adcmhack: 也是讓別人去花的 12/05 10:05
Ash1taka: 因為出車禍而報廢掉的車子(資產損失),會讓GDP減少 12/05 14:08
Ash1taka: 傷亡者未來賺錢、消費的能力也受損 12/05 14:09
Ash1taka: 怎麼看車禍都不可能對GDP有 net benefit 12/05 14:10
Ash1taka: 車禍會引發一些大額的資金流動是沒錯... 12/05 14:12
JoyRex: 樓上...GDP不是這樣算的 12/05 14:52
JoyRex: 簡單講戰爭財就是一種有破壞就有生意的概念 12/05 14:56
JoyRex: 美國靠一戰二戰,台灣靠韓戰越戰 12/05 14:56
adcmhack: 樓上 那你趕快把財產過給我~ 反正有破壞就有生意嘛! 12/05 15:13
adcmhack: 把財產過給我 你就更有動力去賺錢了 不是嗎? 12/05 15:14
adcmhack: 根本邏輯不通啊 12/05 15:14
a23962787: 那我排個隊 12/05 15:18
JoyRex: adcmhack這麼想啊?準備好相對應的代價嗎? 12/05 16:03
JoyRex: 我只是想說講那麼多大道理,實際上就是人性會找到漏洞 12/05 16:04
kuma660224: 戰爭財不是戰爭就有錢,是戰爭在別人家 12/05 16:59
kuma660224: 越戰雙方互砍,台灣收美金提供後勤 12/05 17:00
kuma660224: 臺南亞航當年維修戰機排隊到圍牆邊 12/05 17:01
kuma660224: 當事人越南則是悲慘了半世紀。 12/05 17:02
kuma660224: 鄰居幹架,我擺攤加價賣刀劍繃帶。 12/05 17:04
JoyRex: 所以增加GDP最快的方式通常就是戰爭 12/05 17:20
rmp4rmp4bear: 財富增加關鍵在於經濟活動增加 而不是增加工具本身 12/05 17:30
rmp4rmp4bear: 而想把鈔票跟黃金這類的交易工具生給自己是人性 12/05 17:32
rmp4rmp4bear: 也就是經濟學 12/05 17:32
rmp4rmp4bear: 開玩笑的XD 12/05 17:33
JoyRex: 創造價值和儲存價值 12/05 17:41
adcmhack: 根本狗屁不通呀 快點財產交給我啦 12/05 18:21
JoyRex: 你不夠格啦 12/05 18:38
rmp4rmp4bear: 嗯 儲存價值跟創造價值 就差一個公平的機制 12/05 18:38
JoyRex: 阿...adcmhack先去趟泰國還是韓國大概有機會? 12/05 18:39
adcmhack: 什麼機會? 12/05 18:51
a23962787: 那財產可以給我嗎(夾 12/05 18:51
JoyRex: 顆顆 12/05 18:53
adcmhack: J先生不是一直主張財產的損失可以促進經濟發展嗎?叫你 12/05 18:54
adcmhack: 把財產拿出來又變個人了? 12/05 18:54
JoyRex: 我說GDP你扯別的東西幹嘛?我又沒說你沒機會? 12/05 18:58
JoyRex: adcmhack你想賺就要靠本事唷,本事不夠就給別人賺走 12/05 19:00
NoNameL: 不用講了啦,不知道那些事情也不會有損失,即使有損失, 12/05 19:11
NoNameL: 也是無知的人自己的損失。把道理講過一次就夠了,聽得懂 12/05 19:11
NoNameL: 的自然會懂,聽不懂的,也是他自己的事情。 12/05 19:11
Ash1taka: 戰爭、車禍的例子裡,賺錢的人和蒙受損失的人是不同群體 12/06 01:47
Ash1taka: 所以會有許多「成本外部化」的問題 12/06 01:47