推 kugwa: 似乎tip selection algorithm會進行很多輪 01/23 23:34
→ kugwa: 看鄰居告訴他的tip是哪些 01/23 23:35
→ kugwa: 所以如果多數鄰居誠實 01/23 23:35
→ kugwa: 最後選的就會是跟誠實的一樣 01/23 23:36
→ Ash1taka: 新節點加入時,運作最久、連線穩定的節點會被優先推薦 01/23 23:39
→ MRjk: 多數鄰居是誠實這件事本身是不可預期的吧 在BTC中 100個鄰居 01/23 23:45
→ MRjk: 只要有一個鄰居是誠實的 跟你講了最長的那個鏈就會follow 01/23 23:46
→ MRjk: 其他99個再怎樣鬧也沒有用 , IOTA是靠鄰居多數決來決定自己 01/23 23:46
→ MRjk: 靠哪一派? 那如果再某個當下無法連到多數誠實節點 那這個節 01/23 23:47
→ MRjk: 點就永遠變成反派節點的其中一員了?? 01/23 23:47
推 kugwa: 我目前真的是這樣理解 01/23 23:49
→ kugwa: 不然真的不知道怎麼解釋他們說的正常節點數量很重要這件事 01/23 23:49
→ kugwa: 還有網路拓樸 01/23 23:52
→ MRjk: Ash1taka "被優先推薦" 這就算是中心化了 1.為什麼我要聽某 01/23 23:54
→ MRjk: 節點跟我推薦? 2.為什麼我要相信推薦給我的節點? 3.那些歷史 01/23 23:55
→ MRjk: 悠久的"可信賴"節點就不會被攻擊置換掉? 01/23 23:56
→ kuma660224: 萬一運作久的誠實節點是已佈局很久的惡意節點? 01/24 00:02
推 Ash1taka: 我剛也在想kuma大說的狀況... 應該問問Roman Semko 01/24 00:31
推 a2935373: 我猜最後運作模式還是中心化的幾個官方節點為準 01/24 00:54
推 exeex: 我覺得 一個算力爆高的點要有夠多鄰居站他旁邊才有用 01/24 01:16
→ exeex: 一個鄰居很少,但算力爆高的點,權重累加會拼不贏其他互動 01/24 01:18
→ exeex: 密集的點的tangle生長速度 01/24 01:18
→ MRjk: 基本上建新節點比加算力還簡單 所以攻擊者不會看起來是一個 01/24 01:20
→ MRjk: 算力爆高的孤立節點 而是偽裝成一群"很常在交易"的普通節點 01/24 01:20
→ MRjk: 就是因為建新節點這件事幾乎是零成本 所以才有PoW鏈的發生 01/24 01:21
→ exeex: 如果被切兩邊,一邊算力少但點很多,另一邊是算力多但點很少 01/24 01:22
→ exeex: ,且權重相近。一個新的點進來,我是這個點我會寧願相信點 01/24 01:22
→ exeex: 多的那一邊 01/24 01:22
→ MRjk: 如果靠節點投票就可以解決共識問題 Bitcoin當初就不會被設計 01/24 01:22
→ exeex: 喔喔 原來是這樣 那樣的話我要重新想過 01/24 01:23
→ kuma660224: 他每個用戶節點只能做一次交易,所以理論上 01/24 01:23
→ kuma660224: 擁有高算力應該是模擬一堆用戶節點才對。 01/24 01:23
→ MRjk: 成要PoW , 你也可以把它想成線上遊戲怎樣防止一機多掛? 01/24 01:23
→ kuma660224: 你跟本不會知道這幾百幾千個用戶都是同一個吧 01/24 01:24
→ MRjk: 另一個例子 IOTA官方都自己說它們可以模擬幾千個節點互相交 01/24 01:25
→ MRjk: 易 不就代表一個組織可以任意創造無限多個節點嗎? 01/24 01:26
→ kugwa: 有人可以解釋為什麼X最後變成0% confirmation嗎 01/24 01:26
→ kuma660224: 節點本來就自由新增,跟實際硬體數無關 01/24 01:27
推 exeex: 請教建新節點的cost到底有啥? 01/24 01:28
→ exeex: 以及蓋iot裝置節點 01/24 01:28
→ exeex: 和蓋運算節點的cost的差別? 01/24 01:28
→ exeex: 不管多低 應該還是要有一些些costs 01/24 01:29
→ MRjk: 純建新節點cost近乎0 只有PoW才能保證背後代表多少硬體 01/24 01:30
→ kuma660224: X在efghi那邊輸了,3:2, 有衝突就不能選。 01/24 01:32
→ exeex: 所以從硬體cost和網路拓樸cost 01/24 01:34
→ exeex: 只能看有運算力的節點的cost 01/24 01:34
→ kuma660224: X與Y類似算力比拼,但用節點數來呈現勝負。 01/24 01:34
→ kuma660224: Y雖然贏了,但也有可能不是誠實的。 01/24 01:34
→ kuma660224: 那圖只是解釋有矛盾時,節點會選擇不衝突的來延續 01/24 01:35
→ exeex: 但有運算力的節點,不抽手續費 01/24 01:36
→ exeex: cost和利益不符。因此不會像比特幣礦工去最大化算力 01/24 01:36
推 kugwa: 我知 但為啥最後他寫0%? 不是還是有一個孤立的tip指到X? 01/24 01:37
→ kuma660224: 由於XY兩交易互斥,新節點在紅群與橘群只能選1邊站 01/24 01:38
→ exeex: 如果有利可圖,也是來自於模型外,譬如我是店家我要收iota 01/24 01:39
→ exeex: 買賣東西給客人,因此我要來pow 01/24 01:39
→ kuma660224: 至少要驗證2筆交易,才能延續X那一群阿 01/24 01:40
→ kuma660224: 只剩1個Tip可選,就無法再連連看 01/24 01:40
→ exeex: 這樣的話靠利益去支撐算力根本不靠譜 01/24 01:41
推 kugwa: 我記得選來驗證的兩筆交易 可以是同一個吧? 01/24 01:42
推 Ash1taka: 不行兩筆驗同個交易喔,白皮書或tangle explorer上看 01/24 01:47
→ Ash1taka: 一定要驗兩筆不同的交易,否則無法產生網狀結構 01/24 01:48
→ Ash1taka: 但同一筆舊交易可以被很多不同的新交易驗證 01/24 01:49
→ kugwa: 這圖就有交易選同一筆來驗阿 01/24 01:50
推 Ash1taka: 樓上那個hack MD的圖畫,B對A的「雙鍵」肯定畫錯了 01/24 01:53
推 kugwa: 可是下面還有很多圖都是雙鍵阿 而且這張晏誠主編的耶 01/24 01:54
→ kugwa: 愛好者社團裡似乎是大咖 01/24 01:55
→ Ash1taka: 白皮書沒這樣畫,目前看過的visualization也無此例喔 01/24 01:55
推 Ash1taka: 我相信那個共筆上畫的圖是「過度簡化」的結果 01/24 02:00
→ Ash1taka: 照正確的tangle邏輯來畫,要多畫很多交易格子 01/24 02:01
→ kuma660224: 我也覺得只是簡化格子來說明,但反而讓人誤解 01/24 02:09
推 kugwa: 但就算是真的不能選同一筆驗證好了 第一個連結的最後張圖 01/24 02:15
→ kugwa: 攻擊者還是可以先發個交易去驗e,f 這樣X那半又起死回生了吧 01/24 02:16
→ kugwa: 因為X那半就又變兩個tip了 01/24 02:17
→ commandoEX: IOTA的交易驗證不是隨機的嗎?不能指定驗證誰啊 01/24 02:31
→ MRjk: 誠實節點是隨機 攻擊者也可以"號稱"隨機阿 你要怎樣檢驗? 01/24 02:34
推 kugwa: 我是攻擊者 故自己選 01/24 02:34
→ kuma660224: 若贏不了節點數,多延伸一次也沒有意義吧。 01/24 02:43
→ kuma660224: 他有score機制避免誠實node去選較老的node產生tip 01/24 02:44
→ kuma660224: 攻擊者應該是偽裝誠實者,想要吸引誠實節點加入它那一 01/24 02:44
→ kuma660224: 群 01/24 02:44
→ kuma660224: X一旦輸給Y,應該也沒有硬撐的必要? 01/24 02:46
推 kugwa: 樓上這個論點就跟交易會confirmed是一樣意思吧? 01/24 02:46
→ kugwa: 網路一樣可能分裂為兩派 01/24 02:47
→ kugwa: 順帶一題 白皮書第三頁 01/24 02:47
→ kugwa: The node chooses two other transactions to approve 01/24 02:47
→ kugwa: according to an algorithm. 01/24 02:48
→ kuma660224: 如果Y才是攻擊者,那X群會消失就是必然 01/24 02:48
→ kugwa: In general, these two transactions may coincide. 01/24 02:48
→ kugwa: 白皮書說可以選同一個來驗 01/24 02:48
→ kuma660224: 不管怎樣,IOTA似乎就是比誰支持者多。 01/24 02:49
→ kuma660224: 一旦分出勝負,之後新Tip會接到強勢的一方 01/24 02:50
→ kuma660224: 兩邊有矛盾,大家只能選邊站,西瓜靠大邊 01/24 02:51
推 kugwa: 我現在只是想確認 攻擊者如果有過50%算力 到底能不能影響 01/24 02:51
→ kugwa: 誠實的節點 01/24 02:51
→ kuma660224: 能否驗同一個或必須驗兩個,大概也不太重要 01/24 02:51
→ kugwa: 如果現在誠實的都認Y 但攻擊者一直去長大X 這樣到底有沒有 01/24 02:52
→ kuma660224: X或Y誰後面連結最多最長節點數,誰就贏了 01/24 02:53
推 kugwa: 那假如 現在已經發展到「誠實節點看到X已經被孤立剩1 tip」 01/24 02:58
→ kugwa: 現在攻擊者真的做到超速串一堆交易去壯大X 01/24 02:59
→ kugwa: 使得誠實節點看到的X那邊sub-tangle又變長起來 01/24 03:00
→ kugwa: 並且tip也變得很多很多 01/24 03:00
→ kugwa: 比Y那邊的tip還多 01/24 03:00
→ kugwa: 這樣誠實節點到底會不會回心轉意去愛X 01/24 03:01
→ kuma660224: 攻擊者重新開戰會不會比較簡單點…… 01/24 03:23
→ kuma660224: 如果你已經大算力自創一堆node+騙誠實node, 還輸, 01/24 03:25
→ kuma660224: 只靠自身算力應該不法逆轉勝。 01/24 03:26
→ kuma660224: 要是能贏,應該假設攻擊者是Y.... 01/24 03:26
→ kuma660224: X是被孤立的誠實者 01/24 03:27
→ kuma660224: 這樣比較合理。 01/24 03:27
推 kugwa: 我只是想確認「Y先被誠實節點採用之後 到底有無可能轉為採 01/24 03:28
→ kugwa: 用X」 01/24 03:29
→ kugwa: 因此提出上述的案例 01/24 03:29
→ kuma660224: 這我就不敢猜了,自知不夠了解。 01/24 03:30
推 kugwa: 這很重要因為關乎整個網路是否會分裂 01/24 03:31
→ kugwa: MKjk大提出了強烈的論點來否定分裂的狀況 01/24 03:32
推 doranako: 看來攻擊者事先要養鄰居 01/24 09:50