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※ 引述《Hirorio (重新開始)》之銘言: : 1.乙太 這可說多數有共識 像otcbtc一開始幣幣交易只有ETH結算 : 多數交易所也都上架ETH結算 : 2.BCH 主要是中國強推 微比特比特算力合約可以改出BCH 相關交易所也以BCH計價 : 瑞波從來都是非常一小群人掌握 去買被倒貨玩比以上二者更高 : 值得注意的 otcbtc 跟以bch計價為先的coinex 在過幾天後都推出BTC清算的至少雙軌 : 暫時比特幣還不會那麼快泡沫,典範轉移需要點時間 等到法幣直接與乙太清算完全通 : 就說擴容派的BCH 都打算幾個月後再擴容 core派堅持不擴到底? 價格都跌一半了 : 想當數位貴金屬也慢慢不可能 : 有個盧教授說比特幣大跌30%在歷史上都是進場點無例外 她說的當下是對的 : 但這次開始我看難說了... 我認為下次引領上漲的會是某個解決Scalability問題的幣 也就是要先把區塊鍊技術最後的瓶頸解決,才能進一步有更多的應用 乙太雖然有機會,但它也開始面臨規模問題 Sharding又滿複雜可能短時間內無法完成 所以我都在survey一些專門解決scalability的幣 以下是我的一些心得 希望有知道其他"專門"解決scalability的專案也可以提出來 我提的都是想解決包括1.TPS 2.儲存空間 這兩個目標的專案 只解決TPS的我就不提 IOTA: DAG Based的幣,以做為IOT金流系統為目標 一開始標榜使用者愈多速度愈快 目標很高很完美,但目前還是由中心化的COO在維護安全 所以TPS也卡在這裡 或許有一天真能把COO拿掉 那將會是爆炸性成長,但因為有許多人質疑其技術可行性 所以拿不拿得掉COO還是個問題,只要不拿掉的一天 它就是個TPS不高,而且還中心化的幣 儲存空間上,可以使用Snapshot可以把資料做刪減 但要人工手動操作,還沒自動刪減功能,最近一次Snapshot刪減完後 資料聽說只剩3,4百MB XRB: 也是DAG Based技術的幣,雖然同為DAG Based 但驗證方法是使用Representative做有爭議時的裁決 號稱7000TPS,一開始使用者體驗也很好,傳送速度都是秒級 但是7000TPS只是理論值,沒被實際驗證過 資料儲存方面,因為是DAG,所以刪減資料技術上也沒問題 之後也會實作刪減,但目前只在roadmap中 PascalCoin: 這個其實是我比較想提的,應該沒什麼人聽過它 它是市值排名在兩百多名的小幣 但我發現它在解決Scalability問題的做法上滿特別的 基本上它還是區塊鍊而不是DAG技術,最特別的地方在於 它的地址是要用POW挖的,也就是當你挖到了一個區塊 它會獎勵你除了幣之外,還包含5個地址 地址看起來會像是123456-78這樣 然後你可以把地址綁定在某個public key, 也就是說錢包地址在這個系統中是缺稀的 而不像大多數的幣可以任意產生地址 透過這個缺稀的地址機制,再加上所謂SafeBox, 只儲存最後100個區塊,所以可以讓儲存空間的大小得以預估 也因為硬碟空間可以藉由地址數目限制住, 所以區塊理論上可以無限大 區塊無限大之下TPS要撐上去應該就不是太大問題 只要持續優化區塊傳遞方法,再隨著網路速度加快 TPS就能持續成長,而不用考慮暴增的儲存空間 缺點就是你一開始什麼都沒有時還要想辦法取得地址 才能開始使用錢包,而不是一顆Generate按鈕按下去就好 希望其他人知道有什麼解決Scalability問題的幣也提出來討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.173.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1517839118.A.649.html ※ 編輯: Rokund (114.40.173.172), 02/05/2018 21:59:42
DarkerDuck: 砍掉舊區塊這種方式在比特幣也有類似的block pruning 02/05 22:36
DarkerDuck: https://goo.gl/fjkxJm 02/05 22:36
DarkerDuck: 缺點是砍了之後無法匯入新私鑰地址等需要rescan的動作 02/05 22:37
DarkerDuck: DAG based加密貨幣的缺點就是在CAP三角需求裡捨棄了 02/05 22:39
DarkerDuck: consistency,全網很容易會有共識分裂的時候 02/05 22:40
DarkerDuck: 會需要COO或是Representative 02/05 22:40
john371911: 內涵文推。 02/05 22:43
我認為XRB只差交易TPS沒被驗証過 使用Representative我覺得不是什麼缺點(中心化嗎?) 我覺得pruning還有一個缺點是,你仍然必須下載完全部的區塊 算出最後UTXO後才能砍掉舊區塊 而且這樣在定義上不知是否屬於Full node? PascalCoin不是用UTXO,而是帳戶機制,所以下載時可以只載 所有舊header(包含所有POW)和最新100塊區塊 只是我還沒有能力分析,這樣跟UTXO比起來,是否有犧牲某些安全性 ※ 編輯: Rokund (114.40.173.172), 02/05/2018 22:55:01
DarkerDuck: PascalCoin我怎麼看都覺得跟SPV錢包很像 02/05 22:57
DarkerDuck: 不過帳戶制做法的確大幅減少空間複雜度 02/05 22:57
DarkerDuck: 缺點是大幅降低整個系統的隱私性和易用性 02/05 22:57
DarkerDuck: Representive類似PoS的玩法 02/05 23:01
DarkerDuck: 不過假如是用這種方式達成共識 02/05 23:02
DarkerDuck: 那只要有人無聊整天做double spend攻擊 02/05 23:02
DarkerDuck: 那整個網路只要在那邊voting不就飽了 02/05 23:02
m9731526: 是說有大大對 HashGraph 有看法嗎 02/05 23:59
Rokund: HashGraph有看過,似乎沒有OpenSource就跳過了 02/06 01:06
m9731526: 對,是專利技術 02/06 02:00
DarkerDuck: 比較近期的幣很多都搞專利和私有化 02/06 02:05
jimhall: 鍵盤的排列方式不是最佳,但是卻是最後留下來的形式... 02/09 11:50
jimhall: 勝出的原因可能很多... 02/09 11:50