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雖然沒有時間很仔細的把整個論文看一遍,不過畢竟我對網路架構也是略懂。 大概解釋一下皮毛。 傳統上P2P的網路協議,要廣播訊息都是靠flooding,簡單的講就是我不管鄰居是誰, 我直接最短時間內把我所收到的訊息再廣播給我其他的鄰居。 當然之前已經收到的資訊就直接就不用再重複廣播了。 每個節點都遵守這簡單的協議,那很快的整個網路都會有收到同樣的訊息。 Bitcoin Mempool就是靠這種方式在做同步, 但有個問題就是fooding會有很大量的封包重複傳送的問題。 畢竟目前的Internet上的Multicast網路多播一直實用化不起來。 要廣播給所有鄰居就是一個鄰居一個鄰居去傳封包。 但是很有可能有些鄰居已經有這些資訊了,而且這可能性還非常高。 這就造成大量的訊息封包浪費在不必要的傳送上。 而Bitcoin的預設鄰居設定值高達8,也就是每次轉傳最高可能高達7次的無效傳送。 這是非常大的傳輸頻寬浪費。 所以目前Greg Maxwell等人提出的Erlay就是把單純的flooding改成diffusion 轉傳封包並不是直接無條件馬上轉傳給所有鄰居。 而是只有well-known public node,也就是大礦工間會執行low-fanout flooding。 其他private節點,基本上指SPV錢包節點,會透過reconciliation決定要轉傳那些交易。 因為這些非礦工節點,對於延遲比較沒感覺,有收到交易即可。 而依照reconciliation群組不同,交易會被選擇性的轉傳,而不是flooding。 經過數次reconciliation的轉傳,交易就可以在不浪費過多無效傳輸狀態下轉傳整個網路。 詳細的機制去看論文,我還沒有時間全看完,不過大致上就是如此 https://arxiv.org/pdf/1905.10518.pdf Greg Maxwell退出Blockstream後腦子有比較正常了,這個機制我是認為不錯。 只是現在的BTC用不到就是,因為1MB區塊根本耗不了多少頻寬。 1000kB*8bit/600s= 13.3 kbps 就算因為flooding和區塊轉傳浪費了十倍頻寬,也不過只需要133kbps 這種狀態下根本不需要Erlay,而目前Bitcoin最大的傳輸瓶頸還是在區塊產生後的轉傳。 而BCH已經有Graphene等相關區塊壓縮後傳輸的技術,可把區塊轉傳縮小為原本的1%大小。 而且也差不多實作完成。 當初Schnorr Signatures也是Maxwell喊說要做,結果先被BCH實作完成。 我覺得這個技術以後大概也是BCH上比較有機會先看到。 畢竟BCH假如要擴容到1GB的話 133 kbps*1000=133 Mbps 這已經超出目前一般人可以承受的頻寬水準了。 還有非常多的技術需要實作,才能替擴容到1GB的願景帶來可行性。 -- simpleledger:qryeahexpqszdt9ffech6jhxu6wsfp0fnyhgd44ahf Bitcoin: 1GxtyprMfcxE366BDUsg1skQyuAnxktZjc https://www.blockchain.com/zh/btc/address/1GxtyprMfcxE366BDUsg1skQyuAnxktZjc Bitcoin Cash: bitcoincash:qp928h4q4xasa5wh2x88xhsxgc4vwj6g95uzq0ak97 https://goo.gl/2qNr43 Ethereum: 0x4A2B1e35eb64141bbad4C58cB7D79692bC5Dbbc2 https://etherscan.io/address/0x4A2B1e35eb64141bbad4C58cB7D79692bC5Dbbc2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.169.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1559571934.A.3C5.html
john371911: 看完頭推! 06/03 22:34
※ 編輯: DarkerDuck (36.236.169.20 臺灣), 06/03/2019 22:36:34
COOKIESIR: 頸推 06/03 22:38
crazan: 頸推 06/03 22:40
greg7575: 無限大包的帳本怎麼解決 (敲碗) 06/03 22:40
未來計畫上節點就會開始做分工, 藉由UTXO Commitment可以讓完整節點不需要下載整個區塊鏈也可以驗證交易有效性。 而一些節點將會成為Archieve節點,儲存好幾十TB的完整區塊鏈, 實際上也可以做出獎勵機制,若要對Archieve節點做出查詢請求。 則需要付出少到沒感覺的查詢費用,既避免被DDoS又可以維持Archieve節點的運作。 這部分就可以用閃電網路去實作,閃電網路就是應該和應用綁在一起。
crazan: 應該可以理解成犧牲些微的資訊傳遞穩固性換來有感的傳遞效 06/03 22:41
crazan: 率? 06/03 22:41
理論上不會損害到資訊傳遞的可及性,但是會增加交易傳輸到整個網路的延遲
camellala: 胸椎推 06/03 22:49
jorden: 推 06/03 22:51
TimWater: 推 06/03 23:06
smgo: 怎麼聽起來有點像能去搞傳統的DDOS攻擊攻擊,且成效可觀。 06/03 23:28
leftc: 推技術文 06/03 23:37
justben: 腰推 06/03 23:46
Crypto: 快開門讓我出金~!! 06/03 23:52
goldflower: 推論文 06/03 23:55
itsdelovely: 推 06/03 23:55
aierozent: 骨盆推 06/04 00:09
kugwa: ya 推技術速食文 06/04 01:09
rmp4rmp4bear: 尾椎推 06/04 04:51
ketao: 推 06/04 05:11
edisonsong: 推一波 06/04 08:38
jixian: 好快 06/04 10:03
Jkx: 狂漲知識 06/04 19:35
※ 編輯: DarkerDuck (111.255.218.160 臺灣), 08/13/2019 09:09:18