推 DarkerDuck: bootstrap nodes 06/16 22:35
推 kugwa: 看code可以看到一些hardcode的ip 06/16 22:36
→ DarkerDuck: 會有一群固定IP的nodes負責bootstrap 06/16 22:37
→ DarkerDuck: 假如你的完整節點沒有實體IP,那只能連別人 06/16 22:39
→ DarkerDuck: 不會有in的連線,只有out的連線 06/16 22:39
→ DarkerDuck: 通常狀態下就8個out連線,8個in連線 06/16 22:42
→ DarkerDuck: 只要第一次bootstrap完成後,就可以蒐集取得節點清單 06/16 22:43
→ DarkerDuck: 之後就可以依照上次狀態直接嘗試連線了 06/16 22:43
→ saveme: 所以一定要實體 ip 才可以達到 in & out。 06/16 22:47
→ DarkerDuck: 有實體IP開server socket才能讓人連進來 06/16 22:53
→ DarkerDuck: 不過無論有沒有實體IP,實際上不會影響節點運作 06/16 22:53
→ saveme: 可是節點的運作,一定要 in & out 都 OK 才有辦法完整交 06/16 23:24
→ saveme: 流訊息。只有 out 沒有 in,那個節點就沒法更新資訊。正 06/16 23:24
→ saveme: 確的講,有實體 ip,這個節點才有 server 的功能,否則他 06/16 23:24
→ saveme: 只能當 client 。我這樣說沒錯吧! 06/16 23:24
→ DarkerDuck: socket一旦建立了就是雙向資訊溝通,除非你是UDP 06/16 23:33
→ saveme: 我這樣問好了假如節點清單都不是實體 ip,這樣還能 in & 06/16 23:49
→ saveme: out?可以的話,我大概知道怎麼做。 06/16 23:49
→ DarkerDuck: 不行啊,他P2P就是單純的TCP server socket所組成的 06/17 00:06
→ DarkerDuck: 當然有些P2P技術可以在NAT上打洞來通訊 06/17 00:08
→ DarkerDuck: 不過這應該沒用在Bitcoin的P2P通訊 06/17 00:08
→ DarkerDuck: 它就是只會透過透定port做通訊而已 06/17 00:09
→ saveme: 了解 06/17 00:30
推 jacky507143: 先推一個以免被人發現我看不懂 06/17 03:38
→ Phenomenon: 是不是有點像 BT 的 tracker,用來取得 client 資訊 06/17 12:09
推 wahaha99: 反正不會是ip一個一個掃,這產生的垃圾流量太大, 06/17 16:46
→ wahaha99: 會被當成惡意軟體與攻擊的 06/17 16:46