→ boogieman: 很無聊啊 創了三雙 每天就是送去探險一次 也沒有什麼09/12 11:07
→ boogieman: rewords 連以前玩的mod都做不到09/12 11:07
推 newyorkoo: 問題是 rarity 還沒有遊戲性? 感覺AC創起來燒GAS用09/12 11:20
一般規模的遊戲系統,光是功能面的開發就要一年以上
當然,如果是換皮或是山寨的話可以更快,因為不用 R 只要 D 就好
Rarity 開發還不到一週耶~想要豐富遊戲性的話,可以再等等
給樓上兩位大德參考一下 XD
※ 編輯: MrFishing (118.166.151.11 臺灣), 09/12/2021 11:53:58
→ Akitsukineko: 這樣說的話 也可以開一個open source UE project09/12 12:31
→ Akitsukineko: 宣稱MMOARPG 十年磨一劍那種09/12 12:31
→ Akitsukineko: 開發時間要十年 所以第一天什麼都沒有也是理所當然09/12 12:31
→ Akitsukineko: 最主要還是incentive09/12 12:32
→ Akitsukineko: 假設rarity能成功,掌握遊戲規則可能帶來的利益09/12 12:32
推文的重點好像有點歪掉
我舉個例子解釋吧:
有的玩家只喜歡玩完全版的遊戲,
要等DLC出完再一口氣玩完;
有的玩家可以接受首發版,儘管可能還多少有點bug;
有的玩家可以接受EA,甚至樂在除錯和回報,
並且享受和遊戲一起成長的過程
這沒有什麼好壞,只是個人喜好不同而已。
您舉的例子中,如果真的這麼做了,
我敢保證一定會有玩家願意試玩看看
人數多寡就看專案負責人的影響力和公信力如何了
※ 編輯: MrFishing (118.166.151.11 臺灣), 09/12/2021 12:42:36
推 fbifxxkma: 一堆人在狂刷,只是為了以後可以賣錢或領空投而已啦 09/12 12:44
→ Ceferino: 覺得沒什麼不好怎麼一堆人暴怒!?跟現在一堆資金盤的 09/12 13:23
→ Ceferino: 鏈遊比起來可期待性高多了 09/12 13:23
→ Akitsukineko: 沒有暴怒呀 09/12 13:31
→ Akitsukineko: 只是本來期待、市場、開發方式就不一樣 09/12 13:31
→ Akitsukineko: 不能直接比較 09/12 13:31
→ Akitsukineko: 自己倒是比較擔心play to earn盛行變主流後 09/12 13:31
→ Akitsukineko: 實質上成為pay to earn對遊戲本身實質傷害 09/12 13:31
同意,不過我是不太擔心
我認為遊戲的本質還是娛樂產業
可類比的相關產業是電影、動漫或小說產業
娛樂產業並不需要給 TA 帶來任何利潤或獎勵
娛樂本身就是閱聽人最大的獎勵了
當然,play to earn 也一定不會消失
就像網遊的打錢工作室一樣
把「遊戲」當商品當工作的歷史,幾乎跟遊戲史一樣長久
相信市場的選擇就好了
好玩的遊戲自然會找到它的玩家
賺錢的遊戲自然會找到它的投資人和打錢工
想要兩頭都抓的話,可以參考一下暴雪早年的崛起和近年的沒落 XD
推 fbifxxkma: 真的想玩的還是少數 大部分是為了賺錢玩的 因為AC開發 09/12 14:26
→ fbifxxkma: 就是跟上賺錢保證 想當初YFI挖的可爽 09/12 14:26
賺錢嘛,不寒磣
※ 編輯: MrFishing (118.166.151.11 臺灣), 09/12/2021 14:52:27
推 mystage: 你說書得還滿有趣的啊,我剛按訂閱了。以後有機會一起來 09/12 15:22
→ mystage: 討論開發元宇宙應用吧,台灣愈多人投入新大陸卡位愈好 09/12 15:22
→ mystage: 說故事的能力,在推廣上非常重要。 09/12 15:23
謝謝 :p
推 kidneyweakx: rarity生態我個人感覺已經超越loot了, 相對起發AGLD 09/12 15:31
→ kidneyweakx: 的DAO模式, rarity gold和升級冒險機制讓我感覺更像 09/12 15:31
→ kidneyweakx: 在創建一個虛擬角色 09/12 15:31
是的,這也是我更看好 rarity 的原因~
→ Akitsukineko: 想說暴雪個垃圾XD 09/12 16:06
→ Akitsukineko: 遊戲其實在經歷電影的發展史 09/12 16:15
→ Akitsukineko: 經過最近幾年的快速發展後也追上了 09/12 16:15
→ Akitsukineko: 媽寶速食的風潮 09/12 16:15
→ Akitsukineko: 遊戲究竟是什麼,與可以成為什麼 09/12 16:15
→ Akitsukineko: 對於發行商、開發者、玩家與消費者而言 09/12 16:15
→ Akitsukineko: 大概各自有不同的答案 09/12 16:15
※ 編輯: MrFishing (118.166.151.11 臺灣), 09/12/2021 16:59:55
推 qwe875416: 以後遊戲大概都會像魔獸爭霸一樣吧 都同一個平台但 每 09/12 19:34
→ qwe875416: 張圖玩法不同 09/12 19:34
Yes 元宇宙~
推 e3106655: 覺得看到一個新的模式,過去直接接受了遊戲開發商的成品 09/12 23:32
→ e3106655: 但現在有點像是跟著社群與遊戲環境一啟成長,需要的只 09/12 23:32
→ e3106655: 有最基礎的一些角色素質,更多的擴充性可以由第三方來設 09/12 23:33
→ e3106655: 計,甚至是不同的metaverse, 之後可以透過跨鏈/資訊轉移 09/12 23:34
→ e3106655: 達到同一腳色不同生態的應用與不同遊戲性,很能scalable 09/12 23:34
超期待未來的發展
推 mahjong: 影片拍得不錯 也來創一隻rarity玩玩 09/13 00:15
謝謝 :D
※ 編輯: MrFishing (118.166.97.177 臺灣), 09/13/2021 13:44:31
推 jugu: 影片內容超棒,已擴散。 09/13 16:57
謝謝!
推 pinner: 請問有相關中文遊戲群組嗎? 官方的裡面有點亂 09/13 19:46
官方 Discord 裡面有 cn 頻道喔
也有非官方的中文 TG,可以用遊戲名的關鍵字搜一下~
※ 編輯: MrFishing (118.166.97.177 臺灣), 09/13/2021 20:35:29
推 varian0803: 我超喜歡這個遊戲 歡迎來跟我組隊 09/15 20:48