推 ilovegabee: 會一堆人被盜吧哈哈 11/03 10:59
推 inuyaksa: 很快就會一個一個跑出來了 11/03 11:12
推 s1612316: 這樣營運獲利還會隨幣價波動 商城也不能黑心了 11/03 11:16
→ s1612316: 大賺的應該是類似steam的NFT遊戲平台 如果有的話 11/03 11:17
推 jorden: 這就元宇宙概念 11/03 11:19
推 KrisNYC: 所以ubi說要搞了...但ubi的sever... 11/03 11:26
推 cyhu: 傳奇4好像就有類似的概念。至於ro 最近好像有看到他要IDO。 11/03 11:54
推 frrr: 目前就做得到 跟玩家間交易時是用 加密貨幣來結算了 11/03 11:54
→ frrr: 但目前還是有很多玩遊戲的人看不懂 整天嘴挖礦的讓他們沒顯 11/03 11:55
→ frrr: 卡用 11/03 11:55
→ frrr: 所以連加密貨幣結算線上虛寶 這部分都還不普及的情況下,鏈 11/03 11:58
→ frrr: 遊還跑太前面了 11/03 11:58
推 royroy666: 後面來的門檻越來越高 11/03 12:00
→ royroy666: 如果幣價達跌 有玩家不爽找誰 11/03 12:02
→ royroy666: 大跌 11/03 12:02
推 b1izzard2000: 其實沒有必要 11/03 12:14
推 frrr: 這種遊戲到時候就會變成像房地產那樣了,一堆人買房不是拿來 11/03 12:15
→ frrr: 住,而是買來增值,結果大家又再去開拓新世界了 11/03 12:15
→ agcx4580: 傳奇4不就這樣 而且現在一堆Nft game要出來了 ember sw 11/03 12:35
→ agcx4580: ord mist等等都是大作 Nft game之後絕對會掀起一堆熱 11/03 12:35
→ agcx4580: 潮 11/03 12:35
推 v74451: 遊戲首先要好玩,只靠play2earn吸引玩家的遊戲很難活的久 11/03 13:30
→ v74451: ;遊戲不好玩,後進的玩家又不好賺,就很難吸引到新人來 11/03 13:30
→ v74451: 玩 11/03 13:30
推 s0920151048: 虛擬寶物可以 11/03 13:34
推 YCkuku: 這不就現在很多鏈遊在搞的事 說穿了就是騙騙人刷話題性而 11/03 13:48
→ YCkuku: 言 11/03 13:48
→ YCkuku: 而已 11/03 13:48
推 shyfox: 現在Gamefi的項目有超過80%會失敗,但是都會賺到錢 11/03 14:44
→ shyfox: 這就跟以前募資做遊戲一樣,只是是虛擬貨幣的版本 11/03 14:44
推 Ginpunch: 可以參考傳奇4 11/03 15:35
→ Ginpunch: 已經有實際案例了 11/03 15:35
推 Ginpunch: 但對遊戲營運方來說 改成區塊鏈其實沒什麼好處 11/03 15:48
→ Ginpunch: 除了現階段可以在IDO熱潮大撈一筆之外 11/03 15:48
→ Ginpunch: 長期營運上 各種原本由營運方界定的虛寶收益與交易 11/03 15:49
→ Ginpunch: 反而因為區塊鏈技術使玩家得以安全方便地私下交易 11/03 15:50
→ Ginpunch: 原本遊戲的多數營收利潤反而歸玩家而非營運方所有 11/03 15:50
推 frrr: 傳奇4已經有了喔 那我先進去弄個狗狗幣交易 11/03 16:13
→ frrr: 傳奇4如果廣泛用加密貨幣交易 對開發商是很有利的 讓遊戲有 11/03 16:16
→ frrr: 一套通用的貨幣系統存在 還可以拿賺得幣再去另一款遊戲使用 11/03 16:16
推 frrr: 官方要賺錢也很簡單 自己發幾款神裝 然後用加密貨幣競標 11/03 16:21
推 quickey: 一直都有啊,不然天幣怎麼賣 哈哈哈 11/03 18:50
推 a29654776: 其實開發個市場抽手續費應該就有機會獲利了吧? 11/03 21:44
→ a29654776: 現在虛寶不也都是8591那種商城抽走 營運方也沒獲利? 11/03 21:45
營運方還是可以靠著 變身阿 寵物 的抽獎機制獲利 不過抽出來的獎項 都是可交易 例如天堂抽出來的紅變 做成一張紅變卡 可以交易 但使用後就不能拆卸 而且機率透明 會有更多人願意花錢 也不會發生丁特事件
然後玩家與玩家之間交易 中間抽取手續費嗎
推 tsrn46336686: 交易那摸卡,我玩遊戲一定沒耐心 11/03 22:09
推 tsrn46336686: Axie 感覺沒那麼嚴重是因爲一場一場的,MMO 這類即 11/03 22:15
→ tsrn46336686: 時制的東西跟鏈上一溝通卡住,玩家就沒耐心了,更何 11/03 22:15
→ tsrn46336686: 況非專業玩家 11/03 22:15
推 ssd860505da: 課金支援虛擬貨幣付款(根據匯率修改價格) 11/03 22:26
→ ssd860505da: 這個可以 11/03 22:26
→ kikiyyyy: 在不考慮氣體成本的情況下把全部資料上鏈 11/04 02:19
→ kikiyyyy: 好處只是你可以查到全部的紀錄,機率不能造假 11/04 02:19
→ kikiyyyy: 天堂還是天堂,RO還是RO,不會有任何改變 11/04 02:19
→ tc22: Ubisoft有在研擬了 11/04 15:41
※ 編輯: s208168 (61.62.37.225 臺灣), 11/04/2021 16:20:17
※ 編輯: s208168 (61.62.37.225 臺灣), 11/04/2021 16:23:37