作者a85115230 (動感飛人)
看板DigitalMusic
標題Re: [問題] Apple的電腦mac真的比較強嗎?
時間Sun Oct 11 10:15:15 2015
原文刪~
所謂的Latency其實可以談的東西很多,這也是PCIe卡厲(ㄤˊ)害(ㄍㄨㄟˋ)的
原因。這之間簡單的來說,就是聲音送到機子上,再送回來(聲音經過機子再流出來)所
造成的時間差;然而,效果器的運算也容易造成Latency狀況。(Native與DSP效果器順序
、使用Outboard效果器...等)都有可能,下次有機會平衡音訊實驗室再來多聊些什麼到
底是Latency,但是基本上,以探討AD/DA的實測紀錄上,於96kHz並Buffer size 64狀況
下,下面這些介面的表現大概可以看出為何DSP晶片的昂貴與一般介面的差異。
之前在國外時,還曾經聽老外混音師講一句很荼毒的話"混音條件的最低層就是PCIe
卡,其它請別研究了……"但畢竟…… HD系統實在太傷錢包了,若非音樂工作者或者是
音樂狂熱者,大家還是開心玩音樂吧……
USB介面約莫7毫秒的聲音延遲。
FireWire介面約莫5.3毫秒的聲音延遲。
Apogee的PCIe約莫3.1毫秒的聲音延遲。
Pro Tools|HD Native約莫1.7毫秒的聲音延遲。(但Native系統是運算在CPU上,未擁有
DSP技術。)
Pro Tools|HD Accel約莫0.96毫秒的聲音延遲。
Pro Tools|HDX約莫0.7毫秒的聲音延遲。
(但是寫這種文章有人想看嗎......)
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※ 編輯: a85115230 (111.246.80.136), 10/11/2015 10:17:06
推 sameroad: 我看了XD 10/11 15:44
推 o61rbwd: 增長知識,推 10/11 15:49
推 oas: 好文 推!!! 10/11 17:17
推 unojazz: 推 10/11 18:36
推 superrfc: 混音條件最低層PCIe我還真的沒聽過耶@@ 以前工作室用 10/12 10:15
推 superrfc: pyramix約2.2ms 家裡用Firewire約5~7ms我是分不出來啦QQ 10/12 10:16
推 bbaasszz: 延遲跟混音的關係是? 10/13 19:58
→ NormalX: 老實說我也有點疑惑 @@ 剪接跟延遲感覺還稍微相關 10/13 23:25
→ NormalX: 也可能是指拉fader automation 會比較不會被影響? 10/13 23:25
推 superrfc: 單純只是覺得5ms人耳要分出來很難 而且混音會AB test阿 10/14 00:43
推 wubaii: 錄 Vocal 時, 就差很多了 10/17 00:44