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Monitoring/Headphone | | Direct/PB Mix (ZERO latency) (xx ms Latency) Direct / Playback <--- D to A converter | | | | Mic ---> Gain ---> A to D converter ---> USB chip ---> PC (Source) (or 1394/TB/PCI...) 原則上 USB mic / 1 in 1 out介面 / 2 in 2out介面大概都不脫這個架構 所謂的 ZERO latency monitoring簡單來說就是麥克風訊號放大之後直接給耳機孔 輕輕鬆鬆低於0.1ms,絕對不用擔心延遲問題 有延遲的都是至少經過AD/DA轉換,根據情況 1ms ~1000ms都有可能 低階的當然延遲都比較長,拿來監聽直接音會蠻有挑戰性的 不過加Reverb/播配樂的情況還是蠻有用 重點整理: 1. USB麥克風一般都沒有ASIO driver,想走軟體監聽windows的話會用MME,延遲很長 (MAC用戶表示無感) 2. USB麥克風請選擇本身有耳機孔的,不然就只能靠MME從電腦耳機孔出來延遲會超長 3. 沒錢買MAC但需要兩軌界面的人:監聽比例基本上動不了 4. 多花錢可以買到介面帶DSP,可以混不同比例甚至過個EQ/Comp但延遲仍在 10ms以下 耶!放假啦(週休一日可憐人類QQ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.130.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigitalMusic/M.1449930206.A.CF6.html
gg549938: 解釋的非常清楚,難得休假還撥空解答真是太感謝了QQ 12/13 01:20
NormalX: unidriver 不是有ASIO4All嗎.... 12/13 01:30
NormalX: https://goo.gl/SBT8DQ PC用戶有興趣的請參考 12/13 01:35
jack90321: 對吼還有ASIO4all XD 12/19 13:42