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https://www.zeczec.com/projects/musicha 有始有終,好久沒跟大家報告了,我們團隊在台灣的群眾募資即將在28日進入尾聲。 可能是因為群募期間運氣「太好」,我們作為群募根據地的粉絲頁剛好遇到臉書大改演算 法,粉絲頁的曝光觸及急降,連粉絲觸及都要下錢,實在沒有那麼多資金,此外遇人不淑 付錢給自豪很懂群募行銷的人,結果成果極差,唉我們不太懂行銷。 現在看起來應該不會成案了,很抱歉跟大家報告,音樂人特製筆電的計畫在台灣就這樣劃 下終點。 -- 夜深了,來聽首簡單的歌-姐仔兮椅仔坐落去就會崩 https://soundcloud.com/chou-shoichi/polkka-ievan-polkka -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.168.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigitalMusic/M.1516968437.A.C22.html ※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 01/26/2018 20:07:38
jack90321: 你們的行銷....QAQ 除了粉絲頁外都沒看到消息啊... 01/26 21:53
max8201: 只有在ptt這個板看到過 01/27 20:10
otho: 認真回,募資網站上的介紹影片和產品的外觀設計,讓我想給你 01/28 03:54
otho: 錢都沒辦法 01/28 03:54
pussycat2009: 當初就覺得這概念不太可行但不想唱衰...根本性的問 01/28 13:22
pussycat2009: 題就是產品定位,想認真玩的都直上MBP配寶貝臉或阿 01/28 13:22
pussycat2009: 婆雞,沒錢的就拿手邊的老電腦配個二手介面...找不 01/28 13:22
pussycat2009: 不準TA案子就很難玩下去,身為產品經理的一點想法 01/28 13:24
ToolMan: 幹嘛道歉?唯一贊助的那人應該不在這吧。建議原po試著走 01/28 17:15
ToolMan: 出自己的世界去看看市場上到底已經有哪些產品與了解消費 01/28 17:15
ToolMan: 者的使用習慣。不然偏離實際情況、產品定位詭異、搞不清 01/28 17:15
ToolMan: 楚TA、設計醜功能差然後搞一堆看似fancy但其實是廢話的文 01/28 17:15
ToolMan: 案就要人花錢買台阿宅筆電?失敗了卻怪臉書怪行銷?也太 01/28 17:15
ToolMan: 自我感覺良好。有心推廣是好事,但一直一副萬眾期待,假 01/28 17:15
ToolMan: 謙虛真幻想的發文,都不知要從哪開始吐糟了。反過來說, 01/28 17:15
ToolMan: 要是真能推出符合市場需求的產品,我一定買單支持,加油 01/28 17:15
ToolMan: 吧(各種方面都是)! 01/28 17:15
ywc928: 別氣餒r ! 01/29 00:27
freddygarcia: 我去年第一次看你文章時其實很激動,因為對於非專業 01/29 10:42
freddygarcia: 的玩家來說,這不乏是個好主意。但後來我看了你的 01/29 10:42
freddygarcia: 粉專以後,講真的覺得文案有點抓不到重點,嘖嘖頁面 01/29 10:44
freddygarcia: 影片也不像一般做錄音周邊公司的風格(太鄉民化) 01/29 10:46
freddygarcia: 像樓上說的真的專業玩都直上MBP了你要針對客層就是 01/29 10:47
freddygarcia: 設備想要一條龍打死的半入門玩家,但講真的頁面上給 01/29 10:49
freddygarcia: 的資訊真的吸引不了我....其實你的idea真的很棒, 01/29 10:49
freddygarcia: 但真的就是行銷這方面過度陽春,希望你可以再加油!! 01/29 10:50
無論如何,沒有成功就是事實,我坦然接受,還是謝謝大家。 ※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 01/29/2018 20:54:59
domonsan: 有點題外話,記得您還有開一條UTAU的主線,老實說也是件 01/30 11:39
domonsan: 大工程,建議您還是整理一下手上有的主線任務,開太多主 01/30 11:39
domonsan: 線會分散力量的… 01/30 11:39
mgdesigner: 她現在不是utau了,有其他朋友在進行 01/30 18:15
armysong: 追你也很久了,說真的構想很棒,但美術設計跟UI一定要克 02/01 01:50
armysong: 服 02/01 01:50
其實有一件事情我要澄清.... 我們的東西不是定型的預售商品,而是"prototype"原型,不是最終商品,專案形式是開發 ,群募頁面裡面有提到注資者享有提議權,在「直播」、「專業音樂」製作的前提下, 什麼都是可以改的,在群募頁面裡面很大篇幅是在說我們技術上可以達成什麼範圍,比方說 直播跟樂器表演收音-即時SR(聲音強化,如eq/reverb/echo/side chain compressor/ li -miter....)-播出去,我們的技術可以達成在1台筆電上完成一個熱門樂團的所需,電腦 上還未必要開笨重較吃資源DAW,有專門live用的軟體PA/SR。 這邊補充說明,因為直播非常耗電腦性能,以遊戲直播界為例,多半是一台電腦玩遊戲, 另外一台電腦專門當直播機,我們選配調校過的系統可以在一機之內同時做好直播跟音聲 SR,包含掛一兩台軟體音源機給鍵盤手、鼓手當音源。 以美術來說,我們的美術夥伴是台灣遊戲界的專業資深美工,這個著名的星際大戰編年 史動畫就是他畫的 https://www.facebook.com/AgentMovieApp/videos/1928916780470555/ 他很專業,畫風可日系可美系,也可以作傳統西洋美術 在Musicha的筆電上蓋原畫,那還只是一個稿,參與者想要日系,就可以變日系的。 工業設計也是UI也是,我很遺憾本案在台灣結束,得讓外國人來決定這樣的機器應該有 什麼外型?什麼樣的美學風格?當然還有功能。 ※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 02/01/2018 16:27:12
PoBa: 加油 02/02 15:33
killer21561: 想法很棒但是實際效用是在有待商討,畢竟要認真做音 02/13 01:13
killer21561: 樂的話還是會選擇MBP不會去選用linux系統的電腦啊, 02/13 01:13
killer21561: 主流DAW跟plugins都還是以windows或OsX設計,設計也 02/13 01:13
killer21561: 不會到特別差啦但就是本體略顯笨重 02/13 01:13