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我自己是覺得分這些根本沒差 聽眾聽到的 聲音 覺得「好聽」 才是重點。 是不是實際「演奏」其實有點 是 古早思想了 使用人類的四肢 演奏音樂 的 演奏方式 可能一個世紀後會消失 因為人類的演奏就是 大量的肌肉記憶的 串連 罷了 情感的部分也是可以模擬的 那個人打得跟loop一樣 vs 那個loop聽起來跟人打的一樣 希望對您有幫助 -- 個人思維 僅供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.16.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigitalMusic/M.1696161584.A.983.html ※ 編輯: ywc928 (218.172.16.158 臺灣), 10/01/2023 20:00:10
shooxliu: 謝謝樂友的意見分享 10/02 01:02
hjfreaks: 觀眾花錢買票給觀眾良好的視聽體驗最優先 10/03 07:49
ywc928: 目前還沒思考到 消費與演奏之間的關係 10/03 13:59
shooxliu: 同意只要讓表演更添色彩,所有的安排都是可以被接受的。 10/05 01:59
shooxliu: 會引起爭議的好像是「樂團比賽」PGM的比重多寡是否會偏 10/05 01:59
shooxliu: 離「比賽主題」「評分標準」這樣的討論,只是我找不到造 10/05 01:59
shooxliu: 成議論的原始出處就是了。 10/05 01:59