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使用軟體:maya 版本:2015 附加使用軟體:無 問題描述: 各位大大好 想請問一下,我在maya中做walk cycle的動畫 在graph editor打開infinity讓角色的動作持續循環 然後再設定角色從左邊移動到右邊移動 但我想要讓他走到某個地方的時候不再循環了 該怎麼設定呢? 請各位大大指教,謝謝 已嘗試過方式:網路上有人說把infinity的cycle選成constant 但是這樣就把整個循環都關掉了 爬文(Google)? Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.16.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1431677429.A.FB8.html
Reutze: 要做走到停當然是要把cycle變成實key,在停的的地方自己key 05/15 23:37
Reutze: 啊。 05/15 23:37
c1830: 那24格是一個循環,假設我要他走到第100格的時候停下來,是 05/16 13:23
c1830: 不是就要複製4次那24格的key點,然後從第97格開始另外設停 05/16 13:23
c1830: 下來的動作呢? 05/16 13:24
Reutze: 我通常是找某隻腳剛踏下去的那點後自己key比較好接! 05/17 03:39
Reutze: 置於轉實key除了copy外也可以用 05/17 03:41
Reutze: Bake的方式,你去google看看應該找的到。 05/17 03:45