作者c1830 (圈圈)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 請問maya 的動畫怎麼循環到一半停止
時間Fri May 15 16:10:27 2015
使用軟體:maya
版本:2015
附加使用軟體:無
問題描述:
各位大大好
想請問一下,我在maya中做walk cycle的動畫
在graph editor打開infinity讓角色的動作持續循環
然後再設定角色從左邊移動到右邊移動
但我想要讓他走到某個地方的時候不再循環了
該怎麼設定呢?
請各位大大指教,謝謝
已嘗試過方式:網路上有人說把infinity的cycle選成constant
但是這樣就把整個循環都關掉了
爬文(Google)? Y
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.16.148
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1431677429.A.FB8.html
推 Reutze: 要做走到停當然是要把cycle變成實key,在停的的地方自己key 05/15 23:37
→ Reutze: 啊。 05/15 23:37
→ c1830: 那24格是一個循環,假設我要他走到第100格的時候停下來,是 05/16 13:23
→ c1830: 不是就要複製4次那24格的key點,然後從第97格開始另外設停 05/16 13:23
→ c1830: 下來的動作呢? 05/16 13:24
→ Reutze: 我通常是找某隻腳剛踏下去的那點後自己key比較好接! 05/17 03:39
→ Reutze: 置於轉實key除了copy外也可以用 05/17 03:41
→ Reutze: Bake的方式,你去google看看應該找的到。 05/17 03:45