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使用軟體:Blender 版本:2.72 附加使用軟體: 問題描述:請問Blender對線段(貝茲曲線或Cube的邊線)使用陣列或螺旋後, 可以對成品做細部修改嗎? 切換到編輯模式好像只能編輯原本的線條,模型就會整個改變, 想請問有沒有類似Maya的Revolve那樣,除了原本線條, 也可以針對成品直接做修改的功能? 已嘗試過方式:有爬文也google過了 爬文(Google)?N/Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.19.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1461726729.A.38F.html ※ 編輯: soong (163.20.19.50), 04/27/2016 11:13:41
NoyVaughty: FB社團 台灣blender使用者小聚歡迎你~~ 05/04 14:54
LiDra129: 可能只能擇一吧 把曲線轉為mesh 05/11 19:23
LiDra129: 這樣會失去修改曲線的功能 05/11 19:26
soong: 感謝兩位~ FB社團很實用呢! 05/17 20:34