看板 Digital_Art 關於我們 聯絡資訊
使用軟體:3ds MAX 2014 版本:2014 附加使用軟體:V-ray但本例沒有使用 已嘗試過方式:查關鍵字 如陰影 爬文(Google)?N/Y Yes! 問題描述: 如下圖,紅圈所指的地方,左右對照,左邊錯的,右邊對的。 http://i.imgbox.com/JV1T7GMQ.jpg
所謂錯的,是指左邊那個,有一半牆壁是黑的。 紅圈所指的polygan,只有1個polygan ,是1個面而已。 但是陰影卻是東黑 西白,有明顯的分界 QQ 在3ds MAX裏面就已經這樣了: http://i.imgbox.com/Tpmrc7TL.jpg 東黑西白
想來請教一下,像尺寸,可以用Reset XForm 導正、歸零, 那麼,同理, 這應該是陰影或法向之類的出了問題吧,有沒有什麼指令可以導正清乾淨? 就讓他回到原本那個平平的polygan該有陰影就可以。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.154.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1470826549.A.CC6.html
mercat: 看起來是法向反了,下一個editpoly之後,選取面按Flip 08/11 20:45
mercat: http://imgur.com/a/rjyB5 08/11 20:47
Flip我知道的 我之前就有試過flip了 還是有問題. 沒關係 還是謝謝mercat大
rangerjero: 試著重新轉檔看看吧!. 08/13 15:31
rangerjero: 轉出OBJ https://goo.gl/UCa0Rx 08/13 15:32
rangerjero: 導入OBJ. https://goo.gl/UpJ3hb 08/13 15:33
轉了,結果應該還不對:http://i.imgbox.com/otxuNwB1.jpg
一個是正面 另一個是背面 都還是有點問題吧 QQ 我的.obj檔https://drive.google.com/open?id=0B1nDws-pvuPKaEoxdVZZVDFpeVE (已換)
rangerjero: This file can be downloaded by premium only 08/14 12:28
rangerjero: 無法下載喔 08/14 12:29
抱歉。我錯了。換放google雲端硬碟,連結 https://drive.google.com/open?id=0B1nDws-pvuPKaEoxdVZZVDFpeVE 這次應該可以吧 ※ 編輯: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 14:11:02
rangerjero: 我匯入你的檔案看沒有問題阿! 我這邊只有MAX 2012 08/14 16:47
rangerjero: 還是你要重新匯入你的OBJ檔案試試看? 08/14 16:49
我再匯入,還是像http://i.imgbox.com/otxuNwB1.jpg 圖上那兩條黑線不正常
我放那個原本怪異normal的.obj檔好了: https://drive.google.com/open?id=0B77c3Kjn7-T8S3lZQXh4Z0YzY0U 它的怪在這: http://i.imgbox.com/qFUs2BY0.jpg 像我紅圈指出的那個是一個polygon哦
但是它卻半黑半白。就像圖裏那樣。 文章一開頭的圖也是這樣。 有沒有不需要輸出再輸入的方式呢? 因為如果製作其他較複雜又多面的模型,其中只有一兩個面需要更正的話, 我只需要對一兩個做更正的動作就好。有沒有不用輸出再輸入的方式呢?或更快的按鈕? 就像"尺寸"有Reset XForm鈕一樣可以更正歸零。 這個問題應該算是法向啊normal啊等等之類的吧,有沒有更正歸零的按鈕呢? 好想把它弄好... ※ 編輯: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 21:38:42
rangerjero: 你試試看 Clone to object 吧.. 08/14 21:54
rangerjero: POLY 編輯,面全選 Shift + 滑鼠拖拉放 X Y Z 其中一軸 08/14 21:55
rangerjero: 選 Clone to object 08/14 21:55
rangerjero: 法線應該就會正常了,我之前有遇過,但都是靠轉檔轉回來 08/14 21:58
....超強,真的是這樣簡單一拉就好了... 目前看不出問題 :DDD 感謝rangerjero大大 ※ 編輯: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 23:42:50