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使用軟體:3DMAX 版本:2014 小弟有事想請問大大們 在MERGE物件之後 發現物件彼此間的大小差異太大 當下選擇直接用scale縮放 導致shell增厚數值上 產生很大的差異 比如 A物件 SHELL的outer amount是25 B物件 SHELL的outer amount卻是10000 但RANDER出來的大小 沒什麼差異 想請教大大們 小弟現在的補救辦法是什麼呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.218.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1480940338.A.F55.html
zzzz7192: 上方選單customize/units setup這邊單位改改看 12/06 11:33
GreasyKonjac: max用scale改比例不會改到數據,scale後先給他一個R 12/06 13:41
GreasyKonjac: esetXForm再去做shell之類的編輯http://i.imgur.com 12/06 13:41
GreasyKonjac: /LLBDRed.jpg 12/06 13:41
GreasyKonjac: http://i.imgur.com/fKcIigk.jpg 12/06 13:41
q50178: 謝謝樓上的大大們 已經改回正常了! 真的謝謝啦! 12/07 02:40