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使用軟體:maya 版本:2016 附加使用軟體: 問題描述: https://goo.gl/BKVcj7 https://goo.gl/Sjt5N3 這是匯入的FBX,不是自己從頭建的模組和骨架,不知道之前做過什麼設定 轉了Y軸但是XYZ軸的數值都改變 骨架對準的XYZ軸是歪的,我該如何把他調整回對準世界的XYZ軸? 已經綁好的骨架用不了freeze transformation QQ... 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y -- [美服聯盟] Tichondrius - Heaven Downfall https://youtu.be/EcRQVu9ODaI
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.228.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1488072277.A.005.html
Decill: 遙遠的印象是匯入的時候可以選擇座標方向? 02/28 16:27