推 AJizz56: 只能逐格....無解 06/10 08:46
推 Baledu: 在門內架燈打亮,開門時遮罩羽化門範圍把高光拉高 06/10 09:29
推 Baledu: 更正,剛剛實際幫你試了一下,選 channel mixer 06/10 09:41
→ Baledu: 一開始原數據不動,從開門開始到結束把你看到的數據從0拉 06/10 09:42
→ Baledu: 到滿,原本是100的就繼續往上拉到200滿 06/10 09:43
→ Baledu: 跟直接拉亮度的差別是會從最亮有光源的地方開始亮 06/10 09:43
→ Baledu: 遮罩的話,建議勤勞一點從門框到門附近的範圍會比較好 06/10 09:44
→ Baledu: 極度簡陋的幫你示範一下XD,如果只想用PR就達成效果 06/10 09:54
→ Baledu: 這樣大概是最方便的方法,以步驟難易度來看的話 06/10 09:54
→ Baledu: 細修之後能達成不錯的效果,給你參考一下 06/10 09:54
→ Baledu: 想要讓左邊的門光不要那麼假的話,可以分兩層遮罩互相疊 06/10 09:55
→ Baledu: 例如右邊羽化模仿光線溢出來的效果,左邊緊貼著門不動 06/10 09:56
→ Baledu: 如果是想看到人的背影,就要用仔細的去遮罩,但用到AE會比 06/10 09:56
→ Baledu: 較好,premiere的遮罩比起ae比較吃效能,電腦不好會有點卡 06/10 09:57
推 kudoropu: B大好熱心~ 06/10 10:46
→ Baledu: 剛好也忘記這個效果怎麼用了,順便複習一下XD 06/10 12:10