→ catwalk2010: 我是maya user,我通常只會在進算圖才smooth模型,如 07/06 12:43
→ catwalk2010: 果已經smooth然後想要修改,建議是先把smooth的階數 07/06 12:43
→ catwalk2010: 調回0(在input改),然後用低模調整。如果連歷史紀 07/06 12:43
→ catwalk2010: 錄都刪了回不去的話,就用sculpt geometry tool去順 07/06 12:43
→ catwalk2010: 線。這大概是我的作法 07/06 12:43
好喔,感謝建議
※ 編輯: LitterShripm (113.61.144.9), 07/08/2017 22:28:02
推 chfjry1111: 雖然剛用maya2016版才快一個月,我在Attribute editor 07/09 01:45
→ chfjry1111: 有看到一個叫smooth mesh選單打開後可以看到smooth me 07/09 01:45
→ chfjry1111: sh preview 打勾後,可以即時預覽,我之前是這樣,希 07/09 01:45
→ chfjry1111: 望給你個參考 07/09 01:45
推 robin80829: 用Smooth Preview(同等鍵盤按3)製作模型 07/09 16:43
→ robin80829: 算圖時善用MR的Subdivsion功能,這才不會增加不必要的 07/09 16:44
→ robin80829: 網格 07/09 16:44