→ ki2331177: 不知道會不會是用displacement map 把球變形的…?或是 06/29 12:51
→ ki2331177: 調調看導出fbx的設定? 06/29 12:51
→ autodeskmaya: 有試過改fbx輸出設定 試到目前為止都一樣.. 06/30 08:12
→ autodeskmaya: 請問一樓 如果原本那個人是用displacement map去把 06/30 08:12
→ autodeskmaya: 球變形的 我要怎麼才能把形狀固定下來好好輸出成fbx 06/30 08:13
→ autodeskmaya: ...? 06/30 08:13
→ autodeskmaya: --- 06/30 09:01
→ autodeskmaya: 回報一下 可能對方真的是用displacement map變形 06/30 09:01
→ autodeskmaya: 我在 modeling模塊裡面的 arnold>utilities>bake 06/30 09:02
→ autodeskmaya: selected geometry把那個mesh烘烤成geometry並存成 06/30 09:03
→ autodeskmaya: obj後 再導入 就沒問題了 06/30 09:03
→ young127: 轉三角面 06/30 18:25
推 lylianna: 出obj再丟回去 07/04 12:55
→ autodeskmaya: 單純的出obj沒有用 (會變成空白檔案) 07/04 13:37
→ autodeskmaya: 要先bake geometry 07/04 13:37
→ autodeskmaya: 謝謝一樓的關鍵字讓我找到解法(bake geometry) 07/05 12:26