推 bowaveradio: 貴一點的不是已經沒有這些問題了嗎 05/25 15:18
幾十萬等級的我就沒有研究了(汗) 我主要看的是10萬以內的主力消費機種@@
※ 編輯: MichelCorbin (124.11.185.143 臺灣), 05/25/2020 15:24:34
→ quire: 01有UHD50X的開箱文(低延遲) 原PO也有說 畫面太大玩會很累 05/25 15:25
喔喔 我有看到你說的那篇了 原PO有說玩特定遊戲還是蠻不錯的?
推 masha: 看你的低延遲、更新率要多少。目前知道BenQ的是8.3ms 、120 05/25 16:10
→ masha: Hz。比很多電視好了 05/25 16:10
其實我也不確定到底要到怎樣 但講到投影機玩遊戲 通常會有人提到這兩點
推 doritos0211: 市場需求吧 對畫面要求到那麼高的投影機消費者相對是 05/25 17:04
→ doritos0211: 少數 奧圖碼有出一台UHD50X主打遊戲用的 05/25 17:04
→ doritos0211: 算是目前比較夠格說專FOR打GAME的 05/25 17:04
電競投影機啊....真的是什麼都要電競一下
推 dennis3721: 有點好奇 輸入延遲跟刷新率影響有那麼大? 大部分的人 05/25 17:13
→ dennis3721: 電腦螢幕也只有60Hz啊 05/25 17:13
→ chunyulai: 大部分的人螢幕跟延遲&更新率影響是兩個議題怎麼扯一塊 05/25 18:11
→ chunyulai: 延遲和更新率影響已經有實驗證實了 影響超大 05/25 18:11
→ chunyulai: 但是以前大部分的人不會為了買遊戲特地去買高刷新螢幕 05/25 18:12
→ chunyulai: 這也是事實 把這兩回事扯一塊就是邏輯謬誤 05/25 18:12
→ patentstm: 輸入延遲只有特定機種比較低,而且賣的人通常不清楚.. 05/25 18:55
→ patentstm: ... 05/25 18:55
→ patentstm: 不過殘影是低階機器吧?? 05/25 18:55
→ patentstm: 插vga接頭速度通常比hdmi快 05/25 18:56
→ yugif: 哪來的宿命…我都不知道打幾年了 05/25 19:10
推 yugif: 我覺得你的問題應該是適合電競嗎?一般的打game至少PS4夠的 05/25 19:34
對 我也覺得我的問題應該改成這樣XD
不然很多家機遊戲輸出就只有30Hz 投影機基本60Hz一定都ok
→ RGZ91B: 跟遊戲類型有關吧,音game跟fps對延遲跟更新率要求比較高 05/25 21:05
→ RGZ91B: 其他遊戲就沒差這麼多 05/25 21:05
→ RGZ91B: 不過遊戲如果是打爽的那就沒什麼差 頂多注意尺寸太大更容 05/25 21:11
→ RGZ91B: 易造成疲勞的問題 ,如果是要拚輸贏就要考慮很多 05/25 21:13
推 hesung: 其實打電競螢幕大沒好處,尤其是要看旁邊小地圖的。 05/26 08:21
拿來玩一些動畫系列的遊戲感覺還是蠻讚的? 像太空戰士那種
推 MartyFriedma: benq有投影機的輸入延遲才16ms和8ms 比很多電視還 05/26 09:58
→ MartyFriedma: 低了 05/26 09:58
→ MartyFriedma: 玩榮耀戰魂其實很在意那幾十ms 我用電視和電腦螢幕 05/26 10:00
→ MartyFriedma: 玩 差異很有感 05/26 10:00
說到這個 那這個延遲到底要多高算太高 多低算夠低呢?
※ 編輯: MichelCorbin (124.11.187.79 臺灣), 05/26/2020 19:03:49
推 eipduolc: 沒有什麼夠不夠,看市面而訂 05/27 11:55
推 ben74: bq的8ms應該是1080p@120Hz下 uhd50x是15.7ms 1080p@240Hz 05/29 14:17
→ ben74: 我覺得這也要參考進去 05/29 14:17
→ peter02as: 不會啊 我用LG mini beam 幾年了都沒有延遲問題...... 07/04 20:26