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※ 引述《chichiwater (チーチー)》之銘言: : 大概從TI4結束後一段時間沒特別關注比賽 : 問一下為什麼最近比賽Nature Prophet都選擇刃甲 : 這件和先知之前常出的裝備感覺大相逕庭。。。 : 有沒有人可以稍微講解一下出這裝備的目的? : ※PS:這次怎麼過了那麼久還沒改版 完整一點描述這戰術體系是: 1.先知劣單,gank位 2.雙Null+刃甲便宜而且配件都用得上,快速成形。 3.此裝備成型時間點,3v3規模的小會戰先知可坦可輸出,體質夠直接傳對方後方包夾, 刃甲對先知是32傷害跟6armor,雙null是18傷害跟6srt 6agi,三件共22int魔量也足 夠供打架跟打架贏後招樹人推,以上總價2200+470X2=3170。 4.先知以此前中期到處打架帶節奏風向,打贏就推塔。 5.就算前中期不順,先知有傳送到處收兵跟樹人打野,基本上中後期補經濟很快, 所以不會有拖裝的問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.137.248 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1411388754.A.F5B.html ※ 編輯: Glyph (182.235.137.248), 09/22/2014 20:27:07
Glyph: 就目前速推戰術體系的產物~ 09/22 20:30
henry1234562: 這個配裝是在Ti4那時就在歐美路人局出現的 09/22 20:32
henry1234562: 而那時一些導播和選手就有提過這是未來趨勢之一 09/22 20:33
Glyph: 這一兩個月連大陸主播都有注意到在提啊,蠻合當前meta的 09/22 20:34
ColdP: 說到Meta, 這次的patch感覺托的有點久啊....我想說在TI4的 09/23 07:38
ColdP: 決賽被大幅批評後, 應該很快就會動大刀來改變meta的走向? 09/23 07:39
aleks: 看DP rhasta好膩啊! 09/23 11:38
retawaet: 肯定改阿 決賽難看的一B 速推不改過兩年DOTA沒人看了 09/23 20:08