推 koexe: 實驗精神給推 05/01 17:02
推 dudu5566: 拉比克大招不會反彈喔 看來是有修過了 05/01 17:13
推 EijiSawakita: PA大招不知道會不會反彈...會的話就好笑了... 05/01 17:24
推 su90317: 推 05/01 17:38
→ Twopoint2: 只有指定技能才會唷!指向技和被動都不會 05/01 17:39
推 EijiSawakita: 感謝哦 05/01 17:49
推 mjsg: Bane 的大應該是 bug ,因為其他的持續施法類技能都修成反彈 05/01 17:53
→ mjsg: 者有動作就會中斷施法。 05/01 17:53
→ mjsg: Axe 那個在之前就是這樣運作了,反甲會得到一樣的結果。 05/01 17:55
→ Twopoint2: 謝頭上提供 05/01 17:58
推 mjsg: 目前看起來最慘的是哈斯卡的大,對方損失反彈代價 35%,他自 05/01 17:59
→ Twopoint2: 樓 05/01 17:59
→ mjsg: 己要吃一次大 + 施放代價 35% 的血。 05/01 17:59
※ 編輯: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 18:15:39
推 afu4869: 持續施法的控制 對到蓮花球真的超傷的 05/01 18:09
推 daroke: 特效非常明顯 就跟lion大招放BKB類似 秀操作才有機會 05/01 18:16
推 jonny60314: 有些好猛喔,完全就是反制開大 05/01 19:53
※ 編輯: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 21:26:31
推 henry1234562: 如此 這個蓮花球最大的功能 除了驅散之外 05/01 21:30
→ henry1234562: 就是可以用來反制引導型控制技 05/01 21:30
→ henry1234562: 當對方有睡魔時 上好這個使他無法定這樣 05/01 21:31
推 DpRd: 感謝測試,我也對這個道具實用的使用時機非常好奇啊,而且cd 05/02 00:15
→ DpRd: 又短 05/02 00:15
→ henry1234562: 基本上定位成解控場用的道具比較合適 05/02 00:17
→ henry1234562: 看到隊友被羊 立刻丟下去就對了 05/02 00:17
推 DpRd: 哈斯卡大招放出來,兩敗俱傷我只能說XD 至少哈斯卡有高魔防 05/02 00:18
→ DpRd: 稍微抵抗,帶蓮花者會很慘 05/02 00:18
推 wulouise: 等等 這是被放之前放蓮花球有效,還是被CC中放也有反彈? 05/02 01:05
→ wulouise: 如果是後者有點扯.. 05/02 01:06
→ henry1234562: 反彈是要在中招前放蓮花球 才會反彈 05/02 01:35
→ henry1234562: 但蓮花球本身會解除目標中的負面效果 05/02 01:36
→ henry1234562: 而蓮花球特效很明顯 故期待別人對著你放招並不實際 05/02 01:36
→ henry1234562: 頂多在暈垂飛過來途中開啟這樣.. 05/02 01:36
→ henry1234562: 因此 蓮花球最主要的功能就會變成是 解除CC的能力 05/02 01:37
→ henry1234562: 加上後續的反射也有防止對手打上其他控制技的效果 05/02 01:38
→ henry1234562: 蓮花球可以說是一個很好的反先手道具 05/02 01:38