推 koexe: 基本上就是讓翻盤更有可能 05/18 23:05
→ koexe: 然後讓遊戲盡可能拖到中期 05/18 23:05
→ koexe: 甚至後期 05/18 23:06
→ henry1234562: 砍梅肯就是削弱chen那套速推戰術吧.. 05/18 23:09
推 koexe: 砍梅肯讓續戰力降低 這樣要持續推進或施壓高地會更困難 05/18 23:22
推 dudu5566: 看到親兒子EG被秘密打到13分鐘GG 冰蛙怒了 05/18 23:23
→ koexe: 那個還是EG自己的問題... QOP 飛機 都放了 玩什麼 05/18 23:25
→ koexe: 然後選了個德魯伊打 05/18 23:26
→ koexe: 喔隊還有屍王 05/18 23:27
推 mjsg: 陳那個要補充他現在不會額外加血,算是削弱大怪而補強小怪 05/18 23:43
→ henry1234562: 喔 了解了 05/18 23:50
※ 編輯: henry1234562 (59.127.213.145), 05/18/2015 23:51:08
推 dsmwang: Secret:怎麼我的每個體系都變弱了... 05/19 00:31
→ tga123: 師王好可憐 05/19 07:52
→ iwcuforever: 從上版本開始的金錢機制改動感覺一整個畫蛇添足 05/19 10:21
→ iwcuforever: 我是覺得調到大家都能接受後最好不要再改經濟機制了 05/19 10:27
→ iwcuforever: 那點改動造成的影響比調整英雄嚴重多了,而且每次調 05/19 10:28
→ iwcuforever: 整都超出冰蛙預計 05/19 10:29
推 windrain0206: 金錢機制的改動才是最重要的,不然你會看到永遠的農 05/19 20:07
→ windrain0206: 或永遠的速推,加之現在物品英雄越來越多,不調整版本 05/19 20:09
→ windrain0206: 節奏你就會看到永遠都是那個戰術再玩,現在的版本當 05/19 20:10
→ windrain0206: 然說不上完美,不過能讓越來越多的輔助英雄上場這點 05/19 20:11
→ windrain0206: 我覺得是不錯的改動,只是現在能選的carry反而受限了 05/19 20:12
推 koexe: 冰蛙想達成的目的應該是讓輔助也有錢 只是調整要更多測試 05/20 00:44
→ remmurds: 輔助的確需要多一點關愛 05/20 23:07
推 retawaet: 改成這樣幽鬼敵法也不加強 永遠都別想上場了 05/22 10:55