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※ 引述《q10242 (黑田祐司)》之銘言: : 沒有打DOTA的經驗 連LOL也就玩過幾場而已 : 請問要怎麼樣才能變強 有沒有什麼建議 : 我應該一開始就打玩家 還是打電腦 : 我應該全部的英雄都玩玩看 還是先以一隻為主? : 還有我遇到一個狀況 就是遊戲中完全不知道自己要去哪裡 : 我還能按照建議配點跟建議出裝去玩 但是這個問題已經開始困擾我了 : 我有去爬文 不過大多是某某英雄該怎麼玩 但大局觀之類的我完全沒有頭緒 : 謝謝 DotA2獲勝的條件是 : 攻破主堡 所以為了達成這個目的, 我們要剷除對方的防守, 這樣子我方英雄和小兵才能攻進去 對方的防守來源是 : (1) 固定30秒出生一次的小兵和防禦外塔 (2) 敵方英雄 要剷除對方的防守, 我方的攻擊能力也是來自 (1) 固定30秒出生一次的小兵和防禦外塔 (2) 我方英雄 但是小兵跟防禦外塔都不是我們能操作的單位, 所以我們要靠著我們所控制的英雄達 成目的, 那麼, 英雄之間的差距呢 ? 我們一直強調殺人、農兵、推塔, 又是為了什麼 ? $ MONEY   在遊戲剛開始的時候,搶奪河岸的神符是為了什麼?     遊戲前期的對線期,以小兵為中心打打殺殺為了什麼?    殺了人得到什麼?                    $ + XP 但是有了XP(經驗值)有了技能等級和升級體質, 是為了什麼 ? 農兵、推塔、殺人   有了有了裝備和道具是為了什麼?            農兵、推塔、殺人農兵、推塔、殺人 ----> 也就是剷除對方的防守,達成遊戲最終目的   那麼如何賺呢? ----> 農兵、推塔、殺人 那麼如何得到XP呢?----> 農兵、推塔、殺人     要怎樣能夠更好地農兵、推塔、殺人 ----> 需要$$$$$XP 好了,所以為了這個獲勝的目的,我們運用各種戰術和策略、出裝和配點,就是為了跟敵 人爭奪誰賺更多的$XP,來達成遊戲的目的 講那麼多,最後來下個總結吧!          總之就是圍繞著XP去打啦 !!!!!!! 不知道去哪裡的時候, 就想著怎樣能夠比對面賺到更多的錢來指引方向吧! 還記得之前Kuroky說 : 我並不急著殺人, 因為殺人後的結果不一定賺到比較多優勢 我覺得 : 殺人是主要享受的樂趣, 但是要贏得遊戲, 還是要有關鍵裝備, 關鍵技能來對對面英雄造 成嚴重打擊, 就能推塔而確立巨大優勢而獲勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.66.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1439555625.A.3AC.html ※ 編輯: DpRd (220.132.66.142), 08/14/2015 20:39:40
timlintt: 廢文王. . . . 08/14 21:45
daroke: 先推教學 但我覺得新手需要的是盡快知道每個技能 08/14 21:48
NEWSTAY: 神符也有經驗 08/14 21:50
z83121: 推上色王小紅 08/14 21:54
ichuankshs: 認真覺得這篇什麼都沒講... 08/14 22:01
expup: 這篇有說到基本觀念阿那算廢文他是有整理而已 08/15 05:23
expup: 然後說的這些有時候連老手都會忘了例如故殺人不拆塔xd 08/15 05:24
BekkevarPow: 悲劇的例子 LGD打EG MMY的拉比克忘情追殺~~ 08/15 18:55