作者DpRd (心流)
看板DotA2
標題Re: [問題] 新手求觀念
時間Fri Aug 14 20:33:42 2015
※ 引述《q10242 (黑田祐司)》之銘言:
: 沒有打DOTA的經驗 連LOL也就玩過幾場而已
: 請問要怎麼樣才能變強 有沒有什麼建議
: 我應該一開始就打玩家 還是打電腦
: 我應該全部的英雄都玩玩看 還是先以一隻為主?
: 還有我遇到一個狀況 就是遊戲中完全不知道自己要去哪裡
: 我還能按照建議配點跟建議出裝去玩 但是這個問題已經開始困擾我了
: 我有去爬文 不過大多是某某英雄該怎麼玩 但大局觀之類的我完全沒有頭緒
: 謝謝
DotA2獲勝的條件是 :
攻破主堡
所以為了達成這個目的,
我們要剷除對方的防守, 這樣子我方英雄和小兵才能攻進去
對方的防守來源是 :
(1) 固定30秒出生一次的小兵和防禦外塔 (2) 敵方英雄
要剷除對方的防守, 我方的攻擊能力也是來自
(1) 固定30秒出生一次的小兵和防禦外塔 (2) 我方英雄
但是小兵跟防禦外塔都不是我們能操作的單位, 所以我們要靠著我們所控制的英雄達
成目的, 那麼, 英雄之間的差距呢 ? 我們一直強調
殺人、農兵、推塔, 又是為了什麼 ?
$ MONEY
在遊戲剛開始的時候,搶奪河岸的神符是為了什麼?
$
遊戲前期的對線期,以小兵為中心打打殺殺為了什麼?
$
殺了人得到什麼?
$ + XP
但是有了
XP(經驗值)有了技能等級和升級體質, 是為了什麼 ?
農兵、推塔、殺人
有了
$有了裝備和道具是為了什麼?
農兵、推塔、殺人
而
農兵、推塔、殺人 ----> 也就是剷除對方的防守,
達成遊戲最終目的
那麼如何賺
$呢? ---->
農兵、推塔、殺人
那麼如何得到
XP呢?---->
農兵、推塔、殺人
要怎樣能夠更好地
農兵、推塔、殺人 ----> 需要
$$$$$+
XP
好了,所以為了這個獲勝的目的,我們運用各種戰術和策略、出裝和配點,就是為了跟敵
人爭奪誰
賺更多的$和
XP,來達成遊戲的目的
講那麼多,最後來下個總結吧!
總之就是圍繞著錢和XP去打啦 !!!!!!!
不知道去哪裡的時候, 就想著
怎樣能夠比對面賺到更多的錢來指引方向吧!
還記得之前Kuroky說 : 我並不急著殺人, 因為殺人後的結果不一定賺到比較多優勢
我覺得 :
殺人是主要享受的樂趣, 但是要贏得遊戲, 還是要有關鍵裝備, 關鍵技能來對對面英雄造
成嚴重打擊, 就能推塔而確立巨大優勢而獲勝
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※ 編輯: DpRd (220.132.66.142), 08/14/2015 20:39:40
→ timlintt: 廢文王. . . . 08/14 21:45
推 daroke: 先推教學 但我覺得新手需要的是盡快知道每個技能 08/14 21:48
→ NEWSTAY: 神符也有經驗 08/14 21:50
推 z83121: 推上色王小紅 08/14 21:54
推 ichuankshs: 認真覺得這篇什麼都沒講... 08/14 22:01
推 expup: 這篇有說到基本觀念阿那算廢文他是有整理而已 08/15 05:23
→ expup: 然後說的這些有時候連老手都會忘了例如故殺人不拆塔xd 08/15 05:24
→ BekkevarPow: 悲劇的例子 LGD打EG MMY的拉比克忘情追殺~~ 08/15 18:55