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大家好,我才剛加入DOTA世界沒多久… 從LOL轉入此坑,想請問一個蠢問題 關於屬性的部分,比如說我是智英, 我的智力一直疊上去,請問我的技能也會跟著系數加傷害嗎? 還是只有技能的固定傷害而已? 所以我只能持續的追加普攻傷害而已嗎…? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.84.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1449301270.A.A72.html
henry1234562: 只要技能上沒有寫說這技能會跟隨智力增長傷害 12/05 15:47
henry1234562: 那就不會因為你智力增加而提升傷害 12/05 15:47
henry1234562: 目前為止有寫的只有一隻手數得出來的數量 12/05 15:47
henry1234562: 所以基本上 技能傷害是固定的 提升智力目的是 12/05 15:47
henry1234562: 增加魔量 回魔速度 跟提升普攻(你是智英的話) 12/05 15:47
koexe: DOTA2 技能基本上都不會成長 所以基值很高 12/05 17:59
online33: 普攻流智英不多 12/05 18:12
ichuankshs: QoP invoker 藍貓 風行都算普攻流吧 12/05 22:21
Abre: 沉默術士、先知 : 12/05 22:52
shouber: 哈哈,我只是舉例啦,法師狂普攻,等於要了法師的老命… 12/06 02:16
shouber: 只是覺得這機制跟LOL完全不同,所以確定一下…感覺自己 12/06 02:16
shouber: 玩法師都不是很強這樣… 12/06 02:16
extraymond: 有啊!甘道夫力敏法 12/06 12:55
Aldousphyx: 不是只有這點機制不同 而是所有的機置都不同 12/06 12:56
Aldousphyx: 想快速熟悉dota最重要的就是別把其他遊戲的習慣置入 12/06 12:59
Aldousphyx: 從基本的重新學 12/06 12:59
Aldousphyx: 不這樣做只是在繞遠路而已 12/06 13:00
henry1234562: 實際上 法師普攻還是很重要 因為還是很痛 12/06 13:08
henry1234562: 雖然技能不會成長 但裝備幾乎都會加普攻攻擊力 12/06 13:08
ichuankshs: 風行和先知表示:我只會普攻 而且很痛 12/06 13:13
BadGame: 藍胖表示:我有兩顆頭 但是我很笨 囧 12/06 13:48
Abre: 藍胖三圍都相同 只是歸類在智英而已 12/06 14:51
ichuankshs: 三圍都相同的是bane不是藍胖 12/06 17:25
afu4869: 有兩顆頭 結果卻超笨的... XD 不過很喜歡藍胖 12/06 23:25
Abre: :P 記錯了 12/06 23:28
Abre: 藍胖是 力23(+3.2) 敏14(+1.55) 智17(+2.4) 12/06 23:28
fullcat: 很多智英智力成長蠻高的,所以普攻也蠻痛的... 12/07 01:21
fullcat: 加上法師常出的裝都加很多智力 12/07 01:38
RickyRubio09: Lina也很痛 12/07 18:37
iuytjhgf: 這遊戲跟LOL不同 裝備都是功能性質 技能只有等級成長 12/14 23:01
iuytjhgf: 只有少部分技能會成長禁咒那類的有些英雄還要靠神杖加成 12/14 23:02
ronin728: 就我知道的,智商越高法球攻擊越痛的有殁境毀滅者(黑鳥 12/15 10:34
ronin728: 算智力加法傷的還有天怒法師,應該還有其他隻,我記性差 12/15 10:37
YiGangYiTiao: 還有沉默術士 12/15 19:03