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* Infernal Blade base damage reduced from 40 to 25/30/35/40 Doom的第三招砍傷害 之前一等實在太op... * Armlet armor bonus when activated reduced from 5 to 4 鬼手啟動護甲減少1(總共9) * Essence Aura now uses Pseudo-Random Distribution OD被動改用PRD, 變不那麼隨機。 我比較好奇是整隊一起算還是各個英雄分開? * Wind Lace cost increased from 225 to 235 * Wind Lace is no longer available in the Side Shop wind lace 漲價 不能在邊路買了 (support QQ) * Silver Edge now has a 300 gold recipe 大隱刀需要三百製作書 (還是能拆的樣子) * Arc Warden base damage improved by 4 雖然這版arc改成後期不強 但是前中期打架很猛的 持續buff中 * Vengeful Spirit Intelligence reduced from 15 + 1.75 to 13 + 1.5 怎麼感覺vs躺著也中槍... * Super Creep gold increase over time reduced from 2 to 1.5 per upgrade cycle 破一路的超級士兵每七分半增加的錢變少 加速遊戲速度的改動 * Beastmaster's Boar Poison no longer pierces Spell Immunity 獸王野豬的毒現在不能穿魔免 * Greevil's Greed no longer benefits illusions 煉金的幻象現在不會繼承貪婪被動 (rip 鬼手 輝耀 分身 玲瓏心 build) * Storm Spirit Intelligence increased from 23 + 2.6 to 24 + 3.0 藍貓大buff! 但是之前大招砍太兇 回不去了... * Slardar base movement speed reduced from 300 to 295 大魚人跑得更慢了 * Metamorphosis no longer increases Base Attack Time * Conjure Image damage taken reduced from 425% to 400% TB這版增加到十點護甲比賽還是沒什麼人選 冰蛙繼續buff 第二招幻象受到傷害降低 第三招用了基本攻擊時間不會上升(原本1.5->1.6) * Stifling Dagger base damage increased from 60 to 75 PA第一招buff 但是反甲跟深淵的改動對她來說太傷了... * AoE Bounty Gold based on level reduced from 8/7/6/4/4 to 6/5/4/3/3 per level 修正一些 comeback mechanism 偶爾能看到 0 streak的頭一顆8xx一定是哪裡做壞了.. * Grave Chill cast range increased from 600 to 650 Visage buff 這招用來zone offlane蠻好用的 * Jinada slow reduced from 18/22/26/30% to 15/20/25/30% 賞金繼續nerf 但是個人認為不會影響太大 應該還是bp常客 所以我說那個白虎nerf呢... 至少讓流星可以disjoint吧 常常跳走還是被砸死 囧 上次Lich nerf來得又快又狠 "OD and Invoker are op for 4 months, lets give Lich 4 days" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.60.46.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1462659343.A.FBE.html ※ 編輯: boiq (68.60.46.233), 05/08/2016 06:22:28
ColdP: VS從6.86就一直是路人pick率高/勝率不俗, 比賽B/P多的上選 05/08 06:50
ColdP: Sup, 被削也是合情之舉..... 反倒是lion一直沒事有點意外。 05/08 06:51
應該說 看不改了哪讓他這版本跟上版本有很大的差別 Synderen 表示 QQ
Ferscism: 煉金那個應該只是幻象沒有貪婪吧 應該不是所有被動都沒 05/08 08:19
Sry 我是指技能被動
DpRd: 鍊金幻象不繼承金錢貪婪就是爽阿 05/08 08:38
DpRd: 其他消的都很合理,storm這個改動滿有趣的! 05/08 08:39
pat415son: 剛剛玩鍊金分身還是會繼承輝耀欸? 05/08 11:07
hi9060604: 他是說不會繼成煉金加錢的被動 05/08 11:18
afu4869: 藍貓現在太笨重了啊 嗚嗚 05/08 11:41
henry1234562: PA這樣飛鏢相當強了吧 05/08 12:36
henry1234562: 一級就比普攻強很多了 05/08 12:36
bloodrance: PA快被完成遠成(匕首)英雄了...那匕首還更種功能... 05/08 12:54
Aldousphyx: mirana 可能是流星特化配裝在比賽還不夠強勢 05/08 14:00
Aldousphyx: 基本上不會因為路人局強勢而nerf 05/08 14:06
ichuankshs: VS就是四招都OP而且CD又短 還不像Lion有mana issue 05/08 15:34
remmurds: 路人局就是參考用的囉 05/08 15:35
ichuankshs: Lion雖然可以吸魔 但是大招實在太耗魔根本接不了技 05/08 15:35
remmurds: 藍貓要回歸了嗎? 05/08 15:35
ichuankshs: 血精石buff藍貓6.87連被buff兩次 似乎很想讓牠回歸 05/08 15:38
ichuankshs: 可是藍貓的大太難平衡 差1%感覺就是OP和廢的差別 05/08 15:39
hanmas: 流星月祭歐美比賽也夠強勢了 是剛做出來讓你玩一個版本吧 05/08 16:10
hanmas: 跟上版od一樣 05/08 16:10
hanmas: 這樣隊伍中單不會月祭就吃虧了 05/08 16:11
tztbrian: 請問AoE Bounty Gold這個是指助攻獎勵嘛? 05/08 16:51
RollingWave: let's give lich four days XD 05/08 17:00
有些英雄因為meta改變變過強就馬上修正 結果改成四不像比以前還難用 ex:屍王
henry1234562: 助攻實際上沒有錢 05/08 17:05
henry1234562: 是在殺死的敵方英雄附近會有錢 就是AOE bounty gold 05/08 17:06
※ 編輯: boiq (68.60.46.233), 05/08/2016 17:31:49
ichuankshs: 如果助攻有錢狼人會超賺 只要開Howl就算+1助攻 05/08 17:19
boiq: 宙斯表示: 05/08 17:33
knight714: 宙斯:有我賺…!? 05/08 17:58
Aldousphyx: mirana比賽強在中期的法傷爆發 後期等對面有笛子 bkb 05/08 21:30
Aldousphyx: 隱斗就不好發揮 05/08 21:30
Aldousphyx: 而且很容易吃到自家真核的資源 05/08 21:32
BadGame: 這次改版最大的變動就是 又變成非常llllllag了 真是鳥爆 05/08 22:48
Mirana: 大家不要對我有這麼多意見好不好 05/09 00:20
6.87 * Leap's speed buff is now dispelable. * Added Aghanim's Scepter Upgrade: * Passively triggers Starstorm every 8 seconds. If there are no units to affect, the spell waits until there is a nearby enemy. * Does not trigger if the enemy does not see you. Passive procs are disabled by Break. 6.86 * Increased attack range from 600 to 630. * Increased Starstorm main radius from 625 to 650. * Sacred Arrow now instantly kills any non-hero, non-ancient creep it collides with. 6.85 * Increased Agility agility gain from 2.75 to 3.3. * Increased Starstorm icon.png Starstorm secondary radius from 325 to 425. 6.84 * Starstorm * Second meteor now hits the closest enemy within the radius, instead of a random enemy. * Increased secondary radius from 175 to 325. 連續buff四個版本 到底塞了多少錢給冰蛙...
hi9060604: ... 05/09 00:32
※ 編輯: boiq (68.60.46.233), 05/09/2016 00:43:26
tim110224: 只好用力噓樓樓上 05/09 00:51
ColdP: 上次被這樣連續Buff的就Invoker, 更之前好像是Lina, 最後都 05/09 11:42
ColdP: 因為不夠韜光養晦被砍了。 05/09 11:42
afu4869: Mirana本人現身說法XDDD 05/09 11:48